Începând cu versiunea 1.0.6, mecanica vitezei de atac a fost oarecum simplificată. Dacă înainte de înmulțirea bonusurilor sunt acum rezumate.
De exemplu, pentru a calcula bonusul de la beția de beție și ghearele de animale. trebuie să utilizați următoarea formulă:
1 + 0,12 + 0,1 = 1,22, adică viteza de atac este de 122% din linia de bază.
Un alt mod de viteză maximă de atac este după cum urmează:
100% (bază) + 12% (de exemplu, arme fermecat legendarul Excalibur) + 12% (gheare de animale) + 10% (din St. hat) + 19% (de la Saint pieptar și cizme) + 20% (5- dacă toți sunt încântați de + 4% din viteza de atac la corp) + 10% (din ale) + 5% (din supă) = 188%!
Protecție Editați
Protecția este un număr care determină cât de mult vă poate absorbi personajul cu fiecare lovitură. Protecția poate fi sporită prin folosirea armurii, a accesoriilor și a unor bătăuși. Oponenții au aceeași mecanică de apărare ca și jucătorii.
Mecanica Editare
Asta înseamnă că dacă ai 10 unități de protecție, atunci dacă atingi 20 de daune, armura va absorbi 5 dintre ele și vei primi doar 15.
Cu o valoare de protecție ciudată, cantitatea de prejudiciu absorbită este rotunjită. Aceasta înseamnă că armura pentru 9 unități de protecție absoarbe aceleași 5 puncte de deteriorare.
Daunele nu pot fi complet absorbite. Chiar dacă apărarea este de două ori (sau mai mult) decât daunele provocate de lovitură, jucătorul va primi încă 1 punct de avarie.
Iată tabelele cu toate armurile, accesoriile, pasajele de protecție și bonusurile lor pentru apărare.