Material (gradul 5) în scenariul concursului - "Ei bine, băieți! Quot, descărcați gratuit,

Competiția scenariilor "Ah bine, băieți!" Pentru clasele 5-7.

Gazdă 1. Buna ziua, dragi prieteni. Astăzi ne-am adunat în această sală pentru a organiza concursuri anuale "Ei bine, băieți!"

Leading 2. Sperăm că programul nostru competitiv vă va distrage atenția de la grijile de zi cu zi și va aduce o bună dispoziție.

Plumb 1. Și nu poate fi altfel! La urma urmei, cei mai buni reprezentanți ai jumătății puternice a școlii noastre vor participa la concursuri!

Lead 2. Faceți cunoștință cu acestea: aceasta este o echipă de 5 clase "A"!

Conducerea 1. Echipa 5 clasa "B"!

Leading 2. Echipa 6 clasa "A"!

Conducerea 1. Echipa 7 clasa "A"!

(echipele se duc la muzică, se aliniază).

Conducerea 2. Un concurs va fi evaluat de un juriu foarte echitabil și bun.

Conduceți 1. Să ne familiarizăm cu participanții noștri. Fiecare echipă a venit cu un nume și un motto, pe care acum cerem să fie pronunțate în mod clar și clar.

Conducerea 2. Ei bine, aici ne-am întâlnit cu participanții noștri. Este timpul să începeți un program competitiv. Mai întâi aș vrea să testez cunoștințele tipilor din domeniul militar. Fiecare echipă are un chestionar, format din 10 întrebări. În termen de 5 minute participanții trebuie să răspundă la toate întrebările și să trimită chestionarul juriului. Pentru fiecare răspuns corect, echipa primește 1 punct.

(Leader 1 distribuie comenzile chestionarului)

Conducerea 1. Este timpul să treceți la programul competitiv suplimentar. Prima cursă releu "Caterpillar". Membrii echipei stau pe podea și se țineau între ei de talie. La semnal, încep să se deplaseze la punct de reper - alergând înapoi, ținând mâinile. Un punct este acordat echipei care a fost prima care a îndeplinit această sarcină.

Conducerea 2. Ați depășit remarcabil cursa de releu anterioară. Ei bine, următorul este numit "Ca o vrabie". Sarcina ta este să ajungi pe scaun cu salturi pe două picioare, să sari peste scaun și să fugi înapoi în echipa ta și să treci bastonul la următorul participant. 1 punct acordat echipei, primul care sa confruntat cu sarcina.

(releu "Cum să sparrow")

Conducerea 1. Următorul concurs va fi mai calm, fără a necesita pregătire fizică. Vom verifica cât de bine vă înțelegeți reciproc. Concursul se numește "Înțelege-mă". Voi întreba pe căpitanii echipelor să mă apropie de mine. Fiecare dintre voi are o singură carte, pe care sunt scrise 10 cuvinte diferite. La rândul său, fiecare dintre voi în decurs de un minut va explica aceste cuvinte echipei sale. Principalul lucru nu este să folosiți cuvinte cu o singură rădăcină, să nu sugerați în niciun fel ce fel de cuvânt este. Să vorbești doar în cuvinte. Participanții ar trebui să ghicească aceste cuvinte cât mai curând posibil, deoarece, câte cuvinte vor fi ghicite într-un minut, echipa va câștiga atâtea puncte.

(concursul "Înțelege-mă")

Conducerea 2. Releul "Crossing". Fiecare echipă are 2 cartoane. Sarcina ta este să ajungi pe scaun fără a păși pe podea, folosind doar aceste cutii. Primul participant pune un carton în fața lui, urcând pe el. Apoi îl pune pe celălalt, călcând pe el, îl ia pe primul și astfel ajunge pe scaun. Se întoarce înapoi la echipa sa și se ocupă de cartonasele următorului participant și așa mai departe până când întreaga echipă își poate îndeplini sarcina. Un punct este acordat echipei care a fost prima care a completat acest test.

Leading 1. Releu "Șarpe". Primul participant conduce mingea de-a lungul "șarpelui" de la pini la scaun. Finisând până la capăt, împreună cu mingea, se întoarce înapoi, trece mingea la următorul jucător și astfel, până când întreaga echipă va depăși acest obstacol. 1 punct acordat echipei, primul care sa confruntat cu sarcina.

Conducerea 2. Reluarea "Predarea - stai jos!" În fața fiecărei coloane cu care se confruntă, la distanță de 5 - 6 m sunt căpitanii. Căpitanii primesc o minge de volei. La semnal, fiecare căpitan dă mingea la primul jucător al coloanei. Prinde mingea, acest jucător îl returnează căpitanului și se îndoaie. Căpitanul aruncă mingea la al doilea, apoi la cel de-al treilea jucător și jucătorii ulteriori. Fiecare dintre ei, întorcând mingea la căpitan, se încleștă. După ce a primit mingea de la ultimul jucător din coloana sa, căpitanul ridică și toți jucătorii echipei sale sară în sus. Echipa câștigă, ale căror jucători îndeplinesc sarcina mai repede.

(releu "Predă - stai jos!")

Conducerea 1. Este momentul pentru ultimul concurs, și anume Concursul Căpitanilor. Îi cer căpitanilor echipelor să vină la mine. Sarcina ta de la linia de start la semnalul meu pentru a alerga pe scaun, adăugați un cuvânt din 5 litere și reveniți la echipa dvs. Primul care va face față acestei sarcini va câștiga 3 puncte pentru echipa sa.

Așa că concursurile noastre s-au încheiat. Sper că ați primit toate acuzația de vivacitate și distracție. În timp ce juriul face bilanț, să verificăm cât de bine fanii își pot sprijini echipele.

Chestionar pentru clasele 5-7.

Competiția scenariilor "Ah bine, băieți!" Pentru clasele 5-7.

Gazdă 1. Buna ziua, dragi prieteni. Astăzi ne-am adunat în această sală pentru a organiza concursuri anuale "Ei bine, băieți!"

Leading 2. Sperăm că programul nostru competitiv vă va distrage atenția de la grijile de zi cu zi și va aduce o bună dispoziție.

Plumb 1. Și nu poate fi altfel! La urma urmei, cei mai buni reprezentanți ai jumătății puternice a școlii noastre vor participa la concursuri!

Lead 2. Faceți cunoștință cu acestea: aceasta este o echipă de 5 clase "A".

Conducerea 1. Echipa 5 clasa "B"!

Leading 2. Echipa 6 clasa "A"!

Conducerea 1. Echipa 7 clasa "A"!

(echipele se duc la muzică, se aliniază).

Conducerea 2. Un concurs va fi evaluat de un juriu foarte echitabil și bun.

Conduceți 1. Să ne familiarizăm cu participanții noștri. Fiecare echipă a venit cu un nume și un motto, pe care acum cerem să fie pronunțate în mod clar și clar.

Conducerea 2. Ei bine, aici ne-am întâlnit cu participanții noștri. Este timpul să începeți un program competitiv. Mai întâi aș vrea să testez cunoștințele tipilor din domeniul militar. Fiecare echipă are un chestionar, format din 10 întrebări. În termen de 5 minute participanții trebuie să răspundă la toate întrebările și să trimită chestionarul juriului. Pentru fiecare răspuns corect, echipa primește 1 punct.

(Leader 1 distribuie comenzile chestionarului)

Conducerea 1. Este timpul să treceți la programul competitiv suplimentar. Prima cursă releu "Caterpillar". Membrii echipei stau pe podea și se țineau între ei de talie. La semnal, încep să se deplaseze la punct de reper - alergând înapoi, ținând mâinile. Un punct este acordat echipei care a fost prima care a îndeplinit această sarcină.

Conducerea 2. Ați depășit remarcabil cursa de releu anterioară. Ei bine, următorul este numit "Ca o vrabie". Sarcina ta este să ajungi pe scaun cu salturi pe două picioare, să sari peste scaun și să fugi înapoi în echipa ta și să treci bastonul la următorul participant. 1 punct acordat echipei, primul care sa confruntat cu sarcina.

(releu "Cum să sparrow")

Conducerea 1. Următorul concurs va fi mai calm, fără a necesita pregătire fizică. Vom verifica cât de bine vă înțelegeți reciproc. Concursul se numește "Înțelege-mă". Voi întreba pe căpitanii echipelor să mă apropie de mine. Fiecare dintre voi are o singură carte, pe care sunt scrise 10 cuvinte diferite. La rândul său, fiecare dintre voi în decurs de un minut va explica aceste cuvinte echipei sale. Principalul lucru nu este să folosiți cuvinte cu o singură rădăcină, să nu sugerați în niciun fel ce fel de cuvânt este. Să vorbești doar în cuvinte. Participanții ar trebui să ghicească aceste cuvinte cât mai curând posibil, deoarece, câte cuvinte vor fi ghicite într-un minut, echipa va câștiga atâtea puncte.

(concursul "Înțelege-mă")

Conducerea 2. Releul "Crossing". Fiecare echipă are 2 cartoane. Sarcina ta este să ajungi pe scaun fără a păși pe podea, folosind doar aceste cutii. Primul participant pune un carton în fața lui, urcând pe el. Apoi îl pune pe celălalt, călcând pe el, îl ia pe primul și astfel ajunge pe scaun. Se întoarce înapoi la echipa sa și se ocupă de cartonasele următorului participant și așa mai departe până când întreaga echipă își poate îndeplini sarcina. Un punct este acordat echipei care a fost prima care a completat acest test.

Leading 1. Releu "Șarpe". Primul participant conduce mingea de-a lungul "șarpelui" de la pini la scaun. Finisând până la capăt, împreună cu mingea, se întoarce înapoi, trece mingea la următorul jucător și astfel, până când întreaga echipă va depăși acest obstacol. 1 punct acordat echipei, primul care sa confruntat cu sarcina.

Conducerea 2. Reluarea "Predarea - stai jos!" În fața fiecărei coloane cu care se confruntă, la distanță de 5 - 6 m sunt căpitanii. Căpitanii primesc o minge de volei. La semnal, fiecare căpitan dă mingea la primul jucător din coloana sa. Prinde mingea, acest jucător îl returnează căpitanului și se îndoaie. Căpitanul aruncă mingea la al doilea, apoi la cel de-al treilea jucător și jucătorii ulteriori. Fiecare dintre ei, întorcând mingea la căpitan, se încleștă. După ce a primit mingea de la ultimul jucător din coloana sa, căpitanul ridică și toți jucătorii echipei sale sară în sus. Echipa câștigă, ale căror jucători îndeplinesc sarcina mai repede.

(releu "Predă - stai jos!")

Conducerea 1. Este momentul pentru ultimul concurs, și anume Concursul Căpitanilor. Îi cer căpitanilor echipelor să vină la mine. Sarcina ta de la linia de start la semnalul meu pentru a alerga pe scaun, adăugați un cuvânt din 5 litere și reveniți la echipa dvs. Primul care va face față acestei sarcini va câștiga 3 puncte pentru echipa sa.

Așa că concursurile noastre s-au sfârșit. Sper că ați primit toate acuzația de vivacitate și distracție. În timp ce juriul face bilanț, să verificăm cât de bine fanii își pot sprijini echipele.

Articole similare