Un ghid cuprinzător pentru angajare
Am decis să împărtășesc cunoștințele mele despre angajare ... cred că dintr-o dată va fi util pentru începători mercenari ... și, de asemenea, pentru cei care își folosesc serviciile și doar cei curioși ...
Sam mercenari de la nivelul 5 ...
Pasul 1 ... unde să începem ...
Deci, calea tuturor mercenarilor viteji începe cu 3 lucruri ... Slăbiți intelectul la +6, cumpărați o licență de angajare și bare de intervenție. Licența de mercenar este cumpărată în magazin, costă 200 flori și are o durată de depozitare de 30 de zile. Intelectul +6 este necesar pentru a utiliza intervenția runei, costă 8 flori și dă dreptul de a interveni în 1 luptă ...
Oportunitatea de a deveni un mercenar (fără atașamente reali), apare pentru prima dată la nivel mai doi-3 APA a 6-a, cu condiția ca până la acest punct nu cheltui bani pe angajarea =)).
Pasul doi ... prețurile ...
Și atunci când toate acestea sunt cumpărate, puteți începe lupta. Rămâne doar să determinăm prețurile ... Standardul prețurilor pentru angajare este după cum urmează:
Buton de luptă simplu
Bătălie sângeroasă - buton + 1 ses (orice rezultat)
Antinaim - buton + 1-2 sesa (orice rezultat sau doar victorie)
Admiterea bătrânului - 1-2 sesa + condiții de vârstă (orice rezultat)
În plus, este posibil să se noteze costul abilității, vindecă, cât de mult va costa o remiză într-o luptă etc.
În ceea ce privește prețurile - un instrument important comercial de recrutare viabilă ... Alegerea este naemikom dacă accentul se pune pe prețul ridicat al 1 câmpul de luptă, sau numărul de lupte pe zi. Din propria mea experiență - buton low-cost crește în mod substanțial numărul de lupte pe zi, cât și financiar mai profitabile decât un loc scump ... butonul Optimum 16-18 floras. Cu toate acestea, acest lucru nu se aplică fiecărui mercenar ... și du-te în luptă „pentru ieftin“ pentru un mercenar bun nu este foarte confortabil, cu atât mai mult probabil să lucreze la cel mai mic buton, ai nevoie de bani, sau atunci când este pe cale să licență se încheie și trebuie să stoarce din ea la maxim ...
Abonamentele ... Abony da mercenar doar 2 avantaje - primul - este că el primește imediat o anumită cantitate de sesov, care sunt, de obicei lungi nu mint (pe asta mai târziu, în secțiunea de pompare), iar al doilea - el devine un număr garantat de lupte, care va să participe. Abonschik devine, de asemenea, un bonus - să plătească mai puțin sesov pentru un anumit număr de lupte sau închiriere de butoane minime și - de multe ori devine imunitate la interferențe de mercenari împotriva lui, ceea ce este foarte important ... Minus - unul trebuie să fie atent sesy încredere pe altcineva ... te rog rețineți cum mercenar onest pentru a lupta ceea ce reputația lui ... afla când se termină cu o licență, și cât de mult up-uri la un nou nivel, pentru a evita surprizele neplăcute ... și vorbesc de detaliu condițiile de Abona (sistemul imunitar, de intrare și hee senior nu sunt plătite, etc.).
Și apoi apare întrebarea - ce să facem? Răspunsul este evident - intrați în întuneric. Capacitatea de luptă a întunericului - o mușcătură în luptă - este exact ceea ce aveți nevoie pentru un succes ... nu, nu un antim, ci rezultatul luptei ...
În scopul de a obține o muscatura bună - trebuie să aibă un nivel suficient de karma (bine, cel puțin 3-4 la pasul 3 abilități pe zi) și să știi câteva reguli simple de ... antinayme sarcina noastră să muște și imediat poartă. Rateului, aici va provoca hilnetsya inamic sau iritat dvs. șiret, să ia mai în vârstă, care nu este gud. De aceea, mușcare trebuie să fie așa - nu în grabă să muște după ce inamicul sau ai intrat în luptă ... examina îndeaproape tactica inamicului ... selectați atunci sigur ce blocul său următor (în lupta mea a fost de multe ori un timp când am lovit inamicul, și următoarea lovitură știa exact ce va pune unitatea). Astfel, asigurați-vă că știți tactica inamicului corect (odată ce a lovit) și lovitura următoare, blochezi evident - acesta este momentul în care trebuie să muște. Muscatura este necesară după ce inamicul a făcut deja o mișcare, altfel se poate îmbolnăvi. Prin urmare, este necesar să mușcați, să priviți în ce interval vă răspunde lovitura dvs. sau cu puțin înainte de sfârșitul reprizei. Multe angajari cu experiență, care este deja musca =)) nu a bătut niciodată vamps imediat, dar așteptați un minut sau două, sau când este aproape timpul pentru a face o mișcare și apoi (dacă este nerăbdător să-i muște, ei vor chema hilnutsya și peste). De aceea le mușcăm înainte de timp sau după ce așteptăm o perioadă suficientă de timp. Și apoi am bătut, este posibil cu un atac (în cazul în care nu se eschiva), principalul lucru este de a pumn ...
Și există un mic truc care ma ajutat de multe ori să treacă prin această etapă, mai ales atunci când a venit împotriva angajari cu experiență (inclusiv clan), pregătit pentru faptul că voi musca =)). Înainte de a musca pentru a se asigura că inamicul nu hilnetsya, ceea ce face această piesă - a scrie ceva pentru el în privat (de exemplu, - „a se vedea modul în care am fost bătut ultima dată *** (log și orice în cele din urmă a părăsit lupta),“ sau "cum se întâmplă acest lucru *** (și, de asemenea, ce fel de fir este stânga sau propriul jurnal)). Ideea este că oamenii urca din curiozitate pentru a viziona jurnalul ... chiar dacă este nevoie de 10-15 secunde, acesta va fi suficient, astfel încât atunci când sa întors la fereastra de luptă - au fost enumerate vesel „Ai pierdut lupta ...“ ... În același timp, nu neapărat pentru a arunca kakoy- jurnal fir ... poți cere ceva în privat ... de exemplu, într-una din luptele împotriva mea am fost o recrutare clan, care știa că am fost un insidios persan și poate musca, lupta cu extremă precauție ... l-am întrebat despre clanul său, precum și faptul ce condiții de intrare ... În timp ce scria - m-am mâncat și l-am lovit ... și, desigur, am scos ... Chip ERE este, de asemenea, faptul că jumătate om scurt, dacă el vrea să-ți răspundă, el va face prima mutare, și apoi pentru a scrie un mesaj (de exemplu psihologie), iar acest lucru, și atunci trebuie să =))
Pentru a evita suspiciunea, că, la sfârșitul bătăliei, ai something're brusc inamicul, să înceapă să vorbească cu el de la începutul luptei ... De exemplu, o întrebare banală - „te sesy pentru antinaym plătit“ să-l facă să răspundă (desigur plătit, eu sunt nu un fel de acolo, Eu Wow ...))) și contactați imediat ...
Prin urmare, regula în anti-timp - nu ascultați niciodată ceea ce spune inamicul. Aceleași vicleni și insidioase sunt pline. Puteți liniști ... din nou - „? Te sesy pentru antinaym plătit“, „Și eu nu nefiga voie, sunt Bout sare ((((“ și se termină cu faptul că suntem luați un senior, sau din nou - musca în luptă =)) ).
Nu ezitati la prima oferta de a lua mai în vârstă, atunci când împotriva ta antinayme mercenar, care solicită de multe ori de ajutor ... Dacă privat a primit o ofertă de senior - cere echipei, în unele cazuri - angajatorul nu potrivnic să-l joace în condiții de siguranță și gata să plătească ... În acest caz, veți avea un avantaj, deoarece cel care recunoaște mai întâi bătrânul are o alegere și poate lăsa în cel mai bun mercenar până când dușmanul îl lasă în ...
Aici sunt plăcinte cu anti-nime ... Dacă nu sunteți întunecați - atunci sprijinul vostru, cu excepția dumneavoastră, este bolnav și vârstnic în gata.
Fiecare mercenar, dacă nu este un noob, ar trebui să poată utiliza locatorul pentru a căuta cele mai vechi la intrare, deoarece nu întotdeauna cineva se teamă, și, uneori, aveți nevoie pentru a găsi mercenar întuneric, sau varianta este mai ieftin decât cel oferit în mod privat sau sunați Topal (canapea, rață, hula, gâscă) ... Pentru acest meniu Informații -> Locator - > mercenari ... și alegeți ce aveți nevoie ...
Pasul patru ... probleme ...
Munca unui mercenar este periculoasă și dificilă ... și la prima vedere, ca și cum nu ar fi vizibilă =)))
Acest lucru este ... Nici o altă profesie în masacru nu este asociată cu atât de multe costuri și probleme.
Probleme cu plata ... Cel mai bine este să luați regula în luptă, să întrebați întotdeauna clientul pentru confirmarea plății pentru un anumit serviciu. Noi scriem în particular - "admitere senior - 1 ses. Da / nu? ", Așa că mai târziu nu va mai fi nici un otmaz, cum nu am citit, nu am ses și așa mai departe. O regulă bună pentru un mercenar este întotdeauna să solicite transferul de ses în timpul bătăliei.
Cu toate acestea, de multe ori acest lucru este imposibil (un timp scurt, trebuie să faceți ceva urgent, să așteptați timp etc.). Clientul nu are întotdeauna acum, poate să-și creadă onestitatea și să-l admită în datorii. Nu înșelați atât de des ...
Din diferite motive, după lupta, clientul poate lacomi și nu doresc să plătească sesy ... în acest caz, mercenar are dreptul moral de a recompensa scaunul cu rotile la o rată care este o încălcare multiplă a acestuia ego-ul ... Dacă este important să ne amintim că extorcare sesov pedepsită (citește legi Carnage) . Prin urmare, pentru a evita amenințările în sesov privat de plată exigente ... Doar spune că aveți o oportunitate de joc adecvat care va fi utilizat. Clientul nu este un prost, înțelege ceea ce trebuie să facă să plece kolyaskodrom ... și, prin urmare, nu se oferă la pedeapsa de Inchiziție ...
Probleme după ce a câștigat o luptă ... se întâmplă destul de des - de la amenințări sângeroase de benzi desenate la PSG pentru o gustare în luptă înainte să se lamenteze despre o serie rupt de pietre, dislocat Mosca etc. Sfatul meu - se referă la astfel de lucruri cu umor. Ceea ce pot face cel mai mult este să ia un pat ... ei bine, cu asta nu se întâmplă acest lucru. Poate arunca tăcut sau pus, nu poate o dată. Nu prea eo problemă. De aceea, eu personal nu altcuiva.LINEBREAK show-off nu deranjează, putem postebatsya în condiții de siguranță nefericit care a pierdut lupta, pentru că în 90% din cazuri, astfel de amenințări vin la nimic ... Și chiar dacă, după amenințări ceva și a urmat, mândria lui încă nu lăsa piardă lupta din cauza seriei / pietrelor cuiva (cu excepția cazului în care plătesc o mulțime de sesov =))) sau amenințări fără valoare pentru a se prăbuși ...
Costurile a prejudiciului ... după lupta se întâmplă, din păcate, ... în sânge de multe ori să ia mai în vârstă, ștampila, și nu întotdeauna în echipa ta este de bani ... Prin urmare, leziuni va ocazional și practica demonstrează că - acestea ar trebui să fie tratate ... =))
Vă recomandăm să găsească un medic personal la tratat la 7 floras, sau nu ezitați să scrie la chat-ul de tranzacționare - „nevoie de un medic pentru fluxul de floras“
Runcs uneori arde ... Este o rușine, desigur, dar probabilitatea de funcționare de 99% uneori dă erori ...
1-a lua farse este important în bătălii. Cele mai utile sunt Întunericul și Haosul. musca întuneric în luptă ... Haosniki poate sari peste la inamic, cu o bătălie pierdută și de luptă - umple întuneric sănătatea ta, pentru alții, și Haosniki - du-te în stealth o oră (în cazul în care nu cuvintele unei interdicții privind ordinea). Bineînțeles că nu e la fel ca asta, și înainte de a începe să obțineți un buzz de abilități, și trebuie să lucreze din greu pentru a pompa Karma ...
Un alt punct important este faptul că, după primirea sklonki nu va fi în măsură să intervină în toate bătăliile, dar numai pentru echipa, care nu are nici o sklonki opusă (întuneric nu poate intra în cazul în care echipa are un luminos ... haos - în cazul în care există un ordin, etc. ) .. Deci, dacă aveți grijă să ia parte la toate bătăliile fără restricții - nu sklonku iau ...
2 - achiziționarea unei licențe de mentor. Este important să puteți cumpăra cu ușurință un set complet de pietre unice (longevitate 0/1) și șuruburi de ieșire de ieșire, ceea ce este foarte util pentru angajare. Mulți oameni cred că la nivelul 5-6 este dificil să fii mentor; elevii aleg mai mult cu experiență și senior în nivelul unui mentor ... Deci nu există =)))
Cu toate acestea, dacă te apropii creativ, poți să scrii cu ușurință 15-18 de studenți și să obțineți suma corectă de puncte de recomandare ...)))))
În plus, puteți cumpăra o imagine frumoasă (20 de flori) și un cal (50-100 flori + hrănire) ... Acestea nu sunt absolut obligatorii atribute ale unui mercenar, pur și simplu pentru ponte ... =))
Vă recomandăm imediat să cumpărați vindecătoare ... Pentru vindecător, momentul cheie este nivelul inteligenței ... Intelectul ar trebui să fie de cel puțin 2-4 deasupra cerinței minime a mâinii, altfel ar fi ars prea des. De asemenea, este important să țineți cont de faptul că intelectul primit de la uneltele este mai rău decât intelectul în abilități, este mai bine să vă înclinați "intelectul" în consecință, decât să-l câștigați pe cheltuiala uneltei ...
Este mai bine, desigur, să cumpărați vindecatori de sesovie într-un magazin de lucruri minunate - ele vor fi într-un fel mai practice ... Dar dacă broască țestoasă se strange, flora va coborî, de asemenea ...
Mercenarii înzestrați în mod special pot cumpăra în plus obiecte pentru intelect, astfel încât să le poată schimba înainte de a intra în bătălie, de a folosi vindecările capabile (+100, +500) ... Acest lucru este relevant pentru 6-7-8 nivele ...
În timp ce totul pare să fie ...