Hyde Dezvoltare în joc terenurile mele - articole despre joc - catalog de articole - joc online terenurile mele - questuri

Un ghid de dezvoltare în jocul My Lands

Nu există o tactică comună, universală și corectă de dezvoltare în joc.
Scrisă - aceasta este doar versiunea mea de dezvoltare, care vizează dezvoltarea economică planificată și cea mai eficientă a economiei și creșterea ratingului economic (general).
Scrisul este mai potrivit pentru serverele tinere.


1. Unde să construiți orașe și cum să construiți sate.

Personal, eu sunt un susținător al construirii clădirilor producătoare de resurse numai pe teren, unde există un bonus pe această resursă (roci în munți, cherestea în pădure), excepția poate fi cereale. Magazinele comerciale, în general, au sens să se construiască numai dacă orașul este destinat exclusiv extracției de aur (adică are doar magazine de aur și locuințe).

Fiecare cursă în joc există un bonus la extragerea resursei și sunt date pentru un motiv - acestea trebuie să fie folosite pentru a construi orașe de pe terrayna, în cazul în care, în același timp, există un bonus la producția de terrayna și bonusul dvs. rasiale pe minerit (un demon - munți, cavaler - stepă și așa mai departe).

Fiecare jucător trebuie să aibă unul sau două orașe pentru a extrage aur. Pentru un cavaler este posibil în deșert, pentru alte terenuri comune. Asemenea orașe sunt necesare ca mijloc de construire a mercenarilor în viitor, sunt convenabile pentru menținerea armatei în perioada în care vă ferm ruinele puțin. Și pur și simplu, aurul este o resursă universală care poate fi schimbată de pe piață la cea care aveți nevoie.

Dacă aveți o stepă cu multe câmpuri de cereale (6+), este logic să plasați un oraș sub grămadă acolo. Într-un astfel de oraș este convenabil să trupească trupe, în special vindecători. Nivelul celulei nu este absolut important, ci doar câmpurile. Fiecare jucător are sens să aibă cel puțin 1-2 orașe în stepă.

Alte orase dupa rasa:
Cavalerul 2-3 orașe din stepă (5+ celule de cereale), științele din localități.
Demonați 2-3 orașe din munți (15+ celule de pietre), științele din localități.
La un elf ușor, cel puțin un oraș din pădure este complet construit de cherestea (40+ bucăți).

Unde să construiești un elf întunecat cu bonusurile lui stupide este o problemă separată. Puteți construi un oraș în pădure sau într-un oraș din deșert pentru fierul minier cu știință în localitățile (unde 4 celule de fier). Dar, deoarece bonusurile de producție sunt mici (iar bonusul pentru fier este mai important pentru mine), puteți construi orașe pe terenul nativ de nivelul 5. Prima dintre ele face ca mineritul cu știința din localități, în viitor, să devină treptat în mineritul de aur.

Din nou, din punct de vedere al creșterii ratingului, este stupid să construiți pe terrayne, în care nu aveți un bonus rasial pentru pradă. Un oraș în munți de către un cavaler sau într-o pădure de un demon este un candidat pentru demolarea completă în viitor.

Înainte de înființarea orașului merită să luați în considerare motivul pentru care stabiliți acest oraș și de ce în această celulă. Orice oraș ar trebui să aibă o specializare specifică (de exemplu, cereale + știință, minerit, exploatarea aurului etc.), clădirea confuză a așezărilor, în toate rândul, reduce eficiența economică a orașului.

Fiecare celulă din toate bunurile dvs. ar trebui să fie profitabilă, așa că este important să se ia în considerare oportunitatea economică atunci când se construiește. A văzut în pădure, în magazinele de vânzare cu amănuntul luminoase elfilor 6-7 nivel, cu un venit de 30 furios, și în apropiere de lemn de gater de 120 / ora. Nu este dificil să se calculeze că profitul de la o fabrică de cherestea, chiar la un preț de 2 rele pe copac, este de 8 ori mai mare.

Mă opun unei grămezi de anti-spini și oglinzi într-o mină, vor lua mult loc util, dar oricine are nevoie de ea va continua să treacă.

Dacă o suliță de 4-5 nivel (sau 3 cu fier) ​​și trăiești mai mult de 90 de zile, atunci vor fi mulți dispuși să ia o mină. Într-o astfel de posesie, este logic ca toate cele 3 tipuri de fortificații să fie de 2-3 nivele minime.

De asemenea, este necesar să se țină seama de oportunitatea apahului clădirilor miniere. De exemplu, un echivalent al unei mine de aur la un nivel de 7 este aproape 40k, iar producția crește (nu elf întuneric) 4 glande. Adică, pentru 120 de rele / oră, perioada de returnare este de aproape 2 săptămâni.

Dacă aurul este minat în mină, puteți construi imediat barăci de mercenari. Având în vedere că barăcile de la nivelul 5 (mai sus în mină, nu pot vedea punctul) consumă aproximativ 1500 de aur și 15 persoane / oră.

3. La construirea de trupe și transferul în rânduri.

Trecerea la următorul nivel ar trebui să fie strict monitorizată și să nu lase această problemă singură.
Nu se recomandă să se construiască trupe care nu sunt necesare în acest moment pentru ruinele farmaceutice și să nu se ia astfel de trupe în căutări. De exemplu, infanteria este necesară numai pentru ruinele de fermă de nivel 3, adică înainte de rangul de magistrat, infanteriștii vă vor da pur și simplu un rating suplimentar.

De asemenea, armata trebuie să fie pregătită pentru tranziție. De exemplu, înainte de a trece la titlul de Maestru, trebuie să înțelegeți că pot fi necesare mercenari și câțiva vindecători pentru ruinele pharma de nivel 3. În ferma ruinelor din nivelul 4, vor fi necesari mercenari tocmai pentru că, după ce ai pregătit un număr suficient de vindecători pentru o farmă de ruine de nivelul 4 fără defalcare mercenară, probabil că vei deveni stăpân.

La nivelul suzeranului, ideea jucătorului însuși va da seama cât de multe și ce clădiri are nevoie pentru trupe, îmi voi scrie doar gândurile:

Stretchers pentru ruine de fermă de 5-6 nivele vor fi suficiente și 7-8 mii, dar pentru război decât aveți mai mult, cu atât mai multe trupe veți economisi în cazul în care armata ta este prins. Este ieftin în construcția și întreținerea furajelor de tun. 4-6 barăci pentru ca ei să aibă normă.

Multe scoruri pe zbor, dar aceasta este cea mai groasă echipă, iar cavaleria este de obicei în armata inamicului mult. Încerc să zbor nu mai puțin de infanterie și cavalerie.

Dacă construiți mai mult de 7-8 clădiri pentru vindecători, atunci planificați în viitor să eliminați inutil și să nu-i aprindeți mai ales. 7 clădiri de nivel 7 cu clerici de specialitate vor consuma mult cereale. Chiar dacă nu faceți accelerarea construcției în căutare.
Același lucru se aplică și altor clădiri militare. 10 grajduri de nivel 6-7 pur și simplu nu pot furniza populația în viitor. Puteți construi 10 grajduri dacă aveți nevoie de mai multe trupe chiar acum, dar nu merită multă apatie, unele dintre ele vă vor purta în viitor.

Articole similare