Aici voi învăța cum să puneți modelul în clasa de zombi.
Pentru a pune modelul aveți nevoie de multe lucruri.
1) Creierul
2) Notepad (Vă recomandăm AkelPad) /// Descărcați
nou const zclass_name [] = <"Drowned Zombie"> Numele zombiei
nou const zclass_info [] = <"No DMG in water"> // adăugați la nume
nou const zclass_model [] <"zombie24"> // model
nou const zclass_clawmodel [] <"v_knife_zombie8.mdl"> // Modelul mâinilor
const zclass_health = 2300 // viață
const zclass_speed = 235 // viteză
const Float: zclass_gravity = 1.0 // gravitatea
const Float: zclass_knockback = 1.7 // întoarcere de la arme
Ei bine, și ariciul înțelege ce ai nevoie în schimb:
nou const zclass_model [] <"моделька зомби">
model zombie schimbați numele modelului pe care doriți să-l puneți. Asta e tot. Închidem și salvăm modificările. Recompilați pluginul.
Acum, o acțiune mai importantă. Modelul pe care îl batem nu este la fel de bine, dar cu siguranță pentru un astfel de director:
D: \ cstrike \ cstrike \ models \ player \ model cobweb \ cd model.mdl
În alt fel. Serverul va cădea. Rețineți că numele modelului zombie apare de două ori.
Aceasta înseamnă următoarea ==> Că ar trebui creat directorul c pentru modelul a și modelul cu numele model.mobi.mdl ar trebui să fie plasat în dosar
_______________________________________________________________________________________
Uneori există două modele. de exemplu firstzombie.mdl și mai mult firstzombieT.mdl
Nu vă pierdeți totul în același mod, dar puneți și plug-in-ul (dacă doriți, desigur, ambele modele să tremure, pentru că dacă unul dintre ele nu se descarcă, poate duce la o funcționare incorectă a modulului zombie.
Descărcați acest plugin: Descărcați
Instalați fișa și în luptă pentru a testa un nou model)))
ZI Nu uitați să vă mulțumiți.