5.1. Nu depășiți viteza marcatorilor de peste 300 de picioare pe secundă.
5.2. Verificarea marcatorilor are loc înainte de joc în punctul de cronograf.
5.3. Este posibilă verificarea selectivă a jucătorilor de către judecătorii de cronograf în timpul jocului.
Verificați pentru vopsea (PNA)
6.1. PNA este condusă de judecători pentru a determina dacă mingea a fost spartă și dacă jucătorul este rănit.
6.2. PNC este efectuată de un judecător în cazul în care site-ul presupus de înfrângere este ascuns de examinarea sa directă sau la cererea unui alt judecător.
6.3. PNA se desfășoară numai prin decizia judecătorului - judecătorii pot, dar nu sunt obligați să organizeze un NOC la cererea jucătorilor.
6.4. În cazul în care nu există nici un alt mod de a pune în aplicare cu încredere NCP, judecătorul poate declara un jucător „neutru“, cum să-l inspecteze și să dea comanda corespunzătoare cât mai curând posibil.
6.5. Jucătorul neutru nu poate fi lovit, toți jucătorii trebuie să oprească filmarea și să se miște în direcția lui.
6.6. Jucătorii care nu sunt declarați "neutri" pot continua jocul, pot fi loviți și pot fi uimiți în timpul verificării.
7.1. Un jucător este considerat a fi uimit dacă acesta, în brațe, sau uzate, jucatorul are un loc de vopsea tinuta solida care corespunde cu dimensiunea lumii rupt, mai mare de 2,5 cm în diametru.
7.2. Jucătorul este considerat a fi lovit de pirotehnica de paintball, dacă există urme speciale de vopsea specială pentru astfel de produse (grenade, mine) pe el sau pe echipamentul său. Jucătorul este, de asemenea, considerat lovit dacă grenada explodează într-o zonă deschisă, într-o rază de 3 metri. În acest caz, nu ar trebui să existe fortificații permanente între jucator și grenadă. Dacă o grenadă de paintball explodează în cameră, toți jucătorii care sunt în această cameră, sunt considerate a fi afectate, indiferent de mărimea camerei și distanța de la un anumit jucător să grenade.
7.3. Intrarea în marcator sau în alt obiect portabil este o înfrângere.
7.5. Dacă doi jucători opuși lovesc în același timp și arbitrul nu poate determina care jucător a fost lovit mai devreme, ambii jucători sunt declarați a fi loviți.
7.6. Judecătorii vor depune toate eforturile pentru a indica jucătorul în stropi și vopseaua de bile le zdrobite, precum și cazuri și rezemat de player-ul pe suprafețe vopsite, pentru a reduce riscul de a fi declarate înfrângere după apariția jocului, cu o prezență similar cu hit pete.