Comenzi Blender de bază
Aceasta este o listă parțială a comenzilor Blender (deși acest lucru este suficient la început). Vizitați Blender.org pentru o listă mai detaliată.
Comutați între modul de editare (editare vertexă) și modul obiect. Dacă vă aflați în modul Editare al obiectului și creați un obiect nou, acesta va fi îmbinat cu acest obiect.
Tasta "O" (non-zero) pornește Modul de editare proporțională a nodurilor, în timp ce vă aflați în modul de editare.
În modul de editare, această opțiune este utilizată pentru a selecta toate nodurile, apăsând din nou acest buton, se va elimina selecția din vârfuri.
Apelează instrumentul "Selecție cu dreptunghi", utilizat pentru a selecta mai multe obiecte. În modul de editare cu acest instrument, puteți selecta mai multe noduri. Apăsând din nou tasta "B" se solicită instrumentul "Alocarea cercului", a cărui rază se poate modifica cu rotița mouse-ului.
Se apelează meniul Instrumente, în care poți alege să adaugi un obiect de plasă, o cameră foto, o lampă etc.
Țineți apăsată tasta "Shift" pentru a face mai multe selecții cu butonul drept al mouse-ului.
Folosit pentru a seta cadre de animație. Săgeata dreapta mărește numărul de cadre cu 1, stânga scade cu 1 cadru, săgeata în sus crește numărul de cadre cu 10, iar săgeata în jos scade cu 10.
Rotiți obiectele sau vârfurile selectate.