Nu ai încredere în mine, ghidează pentru ahri, ligi de legende

După cum puteți vedea, joc în principal [campion] Ahri [/ campion].
De ce? În opinia mea, campionul Ahri [/ campion] are tot ceea ce are nevoie un magician într-o lola, și aceasta:
1. Mobilitate bună
2. Daune bune în toate etapele jocului (atât pentru un singur gol cât și pentru ao)
3. Control
4. Susținerea (abilitatea de a rămâne pe linie pentru o lungă perioadă de timp)

Deci, dacă vrei să înveți cum să distrugi oamenii cu acest iubit de înșelăciune și trucuri, acest ghid este creat special pentru tine!

Argumente pro și contra eroului:
Pro:
  • mobil
  • Leziuni bune în toate etapele jocului
  • Are control
  • Cu o anumită abilitate de a folosi finalul devine aproape invulnerabil
  • Fly @ Kill
  • Ea este nyashnaya (Are 9 cozi)
  • <3
contra:
  • Manozavisima
  • Controlul este cel mai mare dușman al nostru
  • Foarte sumbru (puțină sănătate)
  • Afectat de ganduri până la nivelul 6
  • Fără rate de supraviețuire superioare tinde rapid la 0
  • Trebuie să înțelegeți cât de mult puteți da daune țintă, care a atras capacitatea [capabilitate] Charm [/ ability] ohm
  • Este necesar să înțelegeți, în ce scop și când să aruncați [capacitatea] Charm [/ ability], așa cum este controlul)

Campion inamic aprinde selectat, care se ocupă 70-410 (în funcție de nivelul de campion) de daune pur peste 5 secunde, făcându-l vizibil și slăbirea efectelor tratamentului asupra duratei vraja.

Teleportează campionul dvs. pe o distanță scurtă în direcția cursorului.


Ignite - pentru o mai bună explozie asupra țintei (alegerea mea).
Klinsi - împotriva jungler / Meader cu CC, care a ieșit de pe banda / zafokusiv în timfayte te poți ucide cu ușurință.
Teleport - pentru fanii cărților de joc.
Flash - pentru a ieși din focalizare / ganchetă, dacă ultras suntem în răsturnare.
Restul de sammonerki nu vor fi luate în considerare, deoarece [campionul] Ahri [/ campionul] este practic inutil.