Lectia Photoshop desenarea unei masini retro


Realizarea unei mașini retro
Proiectare și redare în tehnici combinate

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Salut, din nou, eu - maniac Nightingale, și de data asta voi vorbi despre modul de a crea o mașină care zboară în stil retro, folosind o combinație de tehnici diferite de pictura (de exemplu tradiționale „hârtie“ și cerneală digitală).

Totul a început cu această schiță simplă, pe care am schițat-o din lenea într-un notebook, antrenamente pentru a transfera forma de obiecte cromate prin ecloziune cu un stilou cu pix:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Aici au fost folosite cele mai simple pixuri Corvina 51, culori albastre și negre, care pot fi găsite în orice magazin.

Plural este destul de simplu, dar imaginația a determinat că aceasta poate servi ca un element de design retro. Prin urmare, pentru a nu reinventeze roata, m-am dus în căutarea de design de referință. Îmi place foarte puțin vechi Cadillac-uri si Chrysler problema anilor '60, cu forme elegante și o abundență de elemente decorative, așa că am vrut să pictez o mașină, cel mai similar cu ei. Iată câteva rezultate ale căutării care au fost folosite ca referințe:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

După ce le-am studiat, am schițat pe hârtie o vedere laterală a mașinii și câteva elemente, m-am gândit la aspectul părții frontale. Când desenez schițe pe hârtie, folosesc de obicei un creion mecanic simplu, cu tije de 0,5 mm. În însăși structura unei mașini convenționale, am făcut câteva modificări (pentru că am vrut să atragă o mașină care zboară dintr-un trecut alternativ) a adăugat rachete motoare de model vechi (atât primul avion cu reacție), roțile se înlocuiește dispozitivele de ieșire, care aruncă jetul în jos, creând lift. În același timp, am încercat să subliniez simplitatea și eleganța formelor netede, și se adaugă elemente decorative: muluri și „aripioare de rechin“. După ce am hotărât în ​​cele din urmă liniile, au fost înconjurate de șabloane cu un stilou de gel negru cu grosimea liniei de 0,5 mm:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Apoi, de sus, am pus o altă foaie de hârtie pe ea și am determinat proporțiile de bază ale obiectului, precum și o proiecție a vederii de sus. Linii negre de pixuri cu gel bine strălucească printr-o hârtie de birou obișnuită până la 80 g / m2 (dar numai în cazul în care nu există nici o linie de creion, adică, în cazul în care un stilou negru în cerc creion schiță creion și șterge - Shine va fi foarte rău, deoarece contrastul dintre linia neagră din mâner și linia gri din creion este mult mai mică decât între linia neagră și hârtia albă). Se întâmplă ca majoritatea dimensiunilor interioare ale elementelor legate între ele într-un raport de 1 la 3. Dimensiunile exterioare ale acestora pot fi corelate atât 5h1,5h1 (Lungime x lățime x înălțime). La scanare pentru prezentarea adăugată o schiță a profilului mașinii, ca două foi de scanare la o dată, astfel încât a strălucit unul pe altul, nu au de lucru:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

După ce am decis cu privire la designul și proporțiile mașinii, este timpul să construim în viitor. Din păcate, în acel moment nu aveam un scanner la îndemână și, din motive evidente, majoritatea liniilor de construcție au fost șterse, deci acest proces nu va fi furnizat pas cu pas. Cu toate acestea, observăm că lucrarea a fost realizată în două puncte de vedere: atât definit punctul de dispariție, iar apoi a construit o dimensiune cub 1x1x1, apoi utilizați regula diagonală a fost construit dimensiuni cutie de ansamblu 5h1,5h1, care se află deja în proporțiile definite anterior s-au bazat proiecție și secțiunea. În general, procesul de construcție este absolut identic cu cel descris în articolul privind crearea conceptului de aeronavă. cu singura diferență fiind faptul că toate acțiunile au fost efectuate manual, și nu pe computer. De asemenea, am vrut să atașați hota la logo-urile de argint în spiritul acelor vremuri, cu toate acestea, este nevoie de a veni cu numele producătorului, numele mașinii și logo-urile reale ale sine. Cu primul nici o problema - numele Vintage Futuristics este cel mai potrivit producătorului, de fapt, combinat cu succes literele V și F formează un logo elegant, care este o emblemă poate fi montat pe capota. Deasupra numele mașinii gândire prea mult timp - am crezut ca șoferii numesc afecțiune rândunele lor mașină, și așa a numit-o, dar în limba germană: „Schwalbe“. În acest stadiu, lucrarea a fost făcută cu același creion mecanic pe foaia de hârtie A4 (deoarece este destul de groasă și șterge mai multe ștergeri). În final, am încercat liniile dorite folosind stiloul cu o grosime de 0,3 mm:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Proiecția vederii de sus a fost, de asemenea, înconjurată, deoarece în final va deveni o umbră din mașină.

În plus, construcțiile foaie superioară a fost stabilită și fixată cu bandă foaie desen calc greutatea hârtiei de 70 g / m2, la care au fost transferate modele prin toate liniile necesare. Lucrarea este destul de laborioasă și necesită o mare precizie: hârtie de calc absoarbe umezeala din mâinile, așa că a trebuit să închidă întreaga hârtie de desen, lăsând doar terenul pe care lucrarea a fost efectuată; în plus, puteți face o greșeală o singură dată: o linie nereușită poate fi frecat cu o lamă de ras, dar dacă țineți linia a doua oară, cerneala se va răspândi; De asemenea, trebuie să așteptați până când cerneala proaspătă se usucă - în caz contrar, mutați șabloanele, le puteți fărâmița ușor și puteți distruge lucrarea. În acest stadiu, trebuia să mă chinuieș, să aleg instrumentul potrivit, pentru că o linie este groasă, cealaltă cerneală se usucă mult timp, iar pixul gel nu atrage deloc, etc. Ca rezultat, am folosit mânere capilare neagră de la Fiber Castell cu o grosime a liniei de 0,3 și 0,1 mm. Foaie scanată cu căptușeală fără prelucrare:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Crucile în colțurile foii sunt pentru alinierea mai exactă a foilor (de exemplu, în cazul în care foaia de re tracings au fixat pe foaia cu construcțiile sau combinate cu alte foi care conțin alte părți laynarta).

Deoarece calitatea scanării a lăsat mult de dorit, a trebuit să aplice comanda "Nivele" la scanarea liniei, cu următoarele setări:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

După aceea, a devenit clar bug enervant (1), ca urmare a alegerii greșite a modelelor site-ul la cursa a capacului de parbriz se pare ca zdrobit (eroare indicat prin săgeți roșii). După cum spune proverbul: există o defalcare a bătrânilor. Din fericire, această eroare este ușor de eliminat prin instrumentul „urzeală“, tăiat zona cu probleme pe noul strat este suficient pentru a selecta instrumentul menționat mai sus și trage o porțiune concavă în direcția indicată de săgeată albastră (2):

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Gata de lucru suplimentar linar:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

De asemenea, pe foaia separată a hârtiei de urmărire s-au transferat ghidaje și niște linii formând forma (acestea vor fi utile pentru distribuirea lui chiaroscuro pe obiect, pentru claritate, este afișat linarul în sine):

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Lucrarea în sine este o copie de carbon de mine foarte mult, astfel încât următoarea bucată m-am gândit la proiectarea lucrării finale (laynart așa cum este descris pentru claritate pentru a scana două coli de hârtie de calc fără decalate unul față de celălalt este dificil)

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

O foaie de hârtie de birou a fost plasată pe căptușeală, pe care am indicat zonele umbrite ale mașinii și elementele de design:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Și apoi pe următoarea coală de hârtie de birou, plasat deasupra celui anterior, aceasta este umbra si design a fost etichetat markeri (gri - un marker al lui Letraset, negru - marker de alcool regulat, cu un vârf plat). După cum puteți vedea, hârtia de birou nu este potrivită pentru lucrul cu marcatori - spații de cerneală:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Și așa arată, dacă ați pus o hârtie de urmărire cu linia de sus în sus (puteți vedea rezultatul informațiilor cu ajutorul Photoshop, din nou din cauza problemelor cu scanarea mai multor coli):

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

În total, au fost produse 8 foi de format A4: trei foi de hârtie de urmărire, două foi de hârtie Whatman și trei foi de hârtie de birou:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

În această lucrare cu mijloacele tradiționale se termină, este timpul să ne mutăm la cifră. Același lucru, dar umplerea culorii se face pe computer:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Masina in sine am hotarat sa o fac intr-o tehnica simplificata. Cel mai mult mi-a plăcut stilul anime "Redline" cu un număr limitat de culori (3 piese): bază, subliniere și umbre + reflecții:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Pentru a face acest lucru, am schițat paleta și am vopsit trei bile de acest stil (o minge pentru fiecare culoare folosită). Totul este foarte simplu:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

După cum se poate observa, pentru forma de afișare corectă a obiectului să fie plasa cu precizie multiple elemente: linia de delimitare umbră / bază reflecții de culoare, strălucire, de reflecție de suprafață și reflectare din cer. În cazul meu, linia de umbre / reflecții la culoarea de bază a frontierei va avea loc în cazul în care suprafața normală este orizontală, iar unele du-te în sus / jos, la margini. Lumina este situată pe partea sursei de lumină și depinde de forma obiectului. Reflex de la suprafață este pe partea de contact cu suprafața obiectului și culoarea de bază este indicată, iar reflexul de cerul situat acolo unde linia vedere este tangentă la suprafața obiectului și este notat ca cerul albastru. Ar trebui, de asemenea, adăuga că piesele cromate la culoarea de bază se adaugă la culoarea reflexiile cerului, în cazul în care suprafața normală este aproape verticală.

Cu bilele dat seama, dar ce se întâmplă dacă încerci o suprafață arbitrară?
Mai jos este o mostră a unei suprafețe monolitice și o mostră a unei suprafețe compuse din două panouri.

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Este necesar să se acorde atenție comportamentului strălucirii, reflexiilor și reflexelor la joncțiunea panourilor. Acest lucru se datorează faptului că în aceste locuri placarea mașinilor este ușor rotunjită.

Amintiind aceste reguli, puteți descrie cu ușurință suprafețele altor culori:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Acum, că elementele de bază ale stilului au fost stăpânite, puteți trece direct la pictura.
Pentru a începe, am turnat un gradient de fundal gri (la bun pentru a fi văzut atât culori de lumină și întuneric), și folosind „Polygonal Lasso“ ( „poligonal Lasso“) alocat diferitelor straturi și completate în culorile corespunzătoare ale mașinii în sine și umbra ei. Mai mult decât atât, am duplicat strat laynartom și șters de acolo o linie în plus formând o formă, lăsând doar liniile de contur și linii de interfață părți, după cum La lucrarea finală, formularul va fi transmis în culori:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

În același mod, pe straturi separate elementele cromate, elementele negre și interiorul au fost inundate cu culoarea de bază:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Apoi, cea mai interesantă este distribuirea culorilor rămase. Pe un strat separat cu o perie circulară rigidă, conform tehnicii deja dezasamblate, desemnez umbrele / reflexiile, lăsând reflexele de pe suprafață:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Se poate observa că un strat translucid este inclus cu liniile de formare, care au fost reduse la o foaie separată de hârtie de urmărire. Cu ajutorul lor este convenabil să se determine poziția liniei de frontieră a bazei și a culorilor negre, în funcție de forma suprafeței.

Apoi este timpul să aplicați strălucirea (și pe un strat separat):

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Și, în final, aplicând reflexele din cer (din nou pe un strat separat pentru editare ușoară):

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Repetați pașii de mai sus, iar pentru detalii despre alte culori, părțile cromate nu au uitat să aplice reflecțiile cerului:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Aproape gata, există foarte puțin - sticlă și lumini. Ele sunt pictate în același mod ca părțile cromate, iar apoi ele sunt făcute translucide:

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

Efortul final a fost proiectarea lucrării: a fost editat un gradient pe fundal, un dreptunghi întunecat care a fost adăugat în contrast cu marginile luminoase ale mașinii, au fost desenate un logo și un cadru. De asemenea, toate sublinierile au fost duplicate pe un strat separat, apoi a fost aplicat filtrul "Gaussian blur", iar opacitatea a fost redusă. Acesta este rezultatul tuturor lucrărilor (clicabil):

Lectia Photoshop desenarea unei masini retro

30 de minute, rezoluția maximă este 720p):

Articole similare