Acțiunea acestui joc are loc în țara fictivă Arulco - "o țară mică din lumea a treia". Regina Deydran, înșelarea autorităților, a stabilit o dictatură militară în țară. a pedepsi nemilos orice manifestare a nemulțumirii. Legitim, dar forțat să fugă din țară, moștenitorul la tronul lui Arulco - Enrico Chivaldori - îl angajează pe protagonistul să răstoarne regimul lui Deidran. Acest erou este ajutat de mercenari - soldați profesioniști de comandă specializați în conflicte armate locale. Principalul furnizor de "soldați de avere" este organizația A.I.M. (Asociația mercenarilor internaționali), jucând acest rol în alte jocuri ale seriei.
Jocul începe pe ecranul hărții globale. Afișează starea lui Arulco, împărțită printr-o rețea în sectoare, pe terenurile și orașele sale, pe forțele jucătorilor și pe trupele inamice. Aceasta este - „o parte strategică“, în care jucătorul controlează activitățile de mercenari și alte trupe, mișcările lor între sectoare și cursul timpului în joc (puteți schimba viteza, sau pentru a seta o pauză). Prin urmare, protagonistul laptop disponibil, care permite utilizarea de e-mail si Internet pentru a comunica organizațiilor furnizoare c mercenari și echipamente, precum și alte personaje, precum și stocarea informațiilor primite în cursul jocului. Jucătorul poate angaja până la optsprezece mercenari, din care se formează echipe - maximum șase persoane. În etapele ulterioare ale jocului există posibilitatea de a achiziționa transportul auto și aerian personal.
Lupte tactice
Când forțele jucătorului se află în același pătrat ca forțele inamice, începe bătălia - partea "tactică" a jocului. Jucătorul vede câmpul de luptă - sectorul - o vedere în perspectivă, jocul este jucat în timp real la momentul în care unul dintre mercenari observat adversarului (sau adversari - l). În acest moment, jocul trece la modul pas-cu-pas. Ambele părți merg pe rând, pot ataca și pot efectua alte acțiuni. Fiecare personaj are un număr limitat de puncte de acțiune, care sunt actualizate la începutul fiecărui tur. Numărul de puncte de acțiune mercenar și „costul“ diferitelor activități în mod flexibil, în funcție de caracteristicile sale pentru el (agilitate, agilitate, nivelul de experiență), nivelul de sănătate și energie, oferind o simulare plauzibilă a caracteristicilor fizice ale personajelor și deteriorarea treptată a acestora din cauza rănilor, oboseală și așa mai departe . Dacă personajul are puncte de acțiune neutilizate, acestea pot fi folosite în așa-numita "întrerupere" - atunci când personajul observă adversarul de pe rând și poate întrerupe mutarea pentru a-și îndeplini acțiunile.
Role Editarea componentei
Fiecare mercenar are o listă de parametri (forță, agilitate și așa mai departe) pe care depind abilitățile lor. Acești parametri pot fi îmbunătățite în luptă, cu anumite activități (formarea miliției, reparații, cules de încuietori, tratamentul răniților, și așa mai departe. D.) sau prin formarea și pot de asemenea deteriora din cauza rănilor. În plus, fiecare personaj are una sau două abilități care îi afectează specializarea: "luptător", "luptă între mâini", "arme automate" etc. În timp ce în joc și nu există nici o clase de luptători definite rigid - orice caracter poate folosi orice armă pe care doriți sau echipamente, dar șansele de a utilizării sale de succes în mod fundamental determinate de abilitățile și parametrii personajului.
Echipamente Edit href = Edit
La începutul jocului, majoritatea mercenarilor și echipamentelor de bază sunt disponibile, dar lucruri foarte bune vor trebui să fie obținute de la inamic sau cumpărate. Gama de arme a jocului este reprezentată de o varietate de tipuri, începând cu roțile cuțite și cuțitele și până la mortare. Aproape orice tip de armă are mai multe tipuri de muniție: piercing armură, expansiv, etc. Există, de asemenea, câteva tipuri unice de arme care pot fi obținute de către jucător numai într-o singură instanță, de exemplu - pușca de asalt G11. Multe tipuri de arme de foc în joc permit instalarea de diverse accesorii: obiective optice. indicatoare pentru țintă laser. lansatoare de grenade, etc. Echipamentele suplimentare pentru luptători pot include detectoare de mină. dispozitive de vedere de noapte. Atenuatori de auz, stimulatori de luptă, detectoare de mișcare etc.
În plus față de mercenari, miliția națională acționează de partea jucătorului. care este instruită de membrii detașamentului în orașele eliberate de ei. Militarii luptători sunt împărțiți în 3 nivele de pregătire: veterani începători, rang și dosare care au fost în luptă. În momentul în care mercenarul învață 10 luptători, viteza de antrenament depinde de parametrii "conducerea", "intelectul" și "experiența" mercenarului. În total, în acest sector pot exista până la 20 militari (atunci când numărul maxim este atins, nivelul de formare pentru cei slab pregătiți va începe să crească). Jucătorul nu poate controla direct miliții în luptă - aceasta este responsabilitatea calculatorului (și în absența mercenarilor din sector, bătălia are loc automat). Cu toate acestea, între atacurile dușmanilor asupra orașelor, este posibilă mutarea unităților militare între sectoarele orașului, redistribuirea forțelor defensive. După un atac cu repulsie reușit, unii militari apăruți pot să avanseze imediat la următorul nivel de formare.
Componenta economică Edit
Principalele obiective strategice economice și importante sunt minele pentru extracția argintului și aurului - principala bogăție națională a lui Arulco. Fluxul de numerar din mină depinde în mod direct de loialitatea populației din orașul respectiv în raport cu jucătorul. Există cinci mine de exploatare (patru mine de argint, o mină de aur), încă una - abandonată. În timp, resursele din una dintre mine sunt epuizate. O sursă suplimentară de finanțare ar putea fi comercianții locali. În afară de mine, există alte obiective strategice importante pe hărțile globale - zonele populate, un spital, baze de apărare aeriană, aeroporturi, depozite de armament pazite, închisori.
Quest component Editare
Componenta de căutare a jocului este secundară și este reprezentată de două duzini de sarcini opționale care pot fi obținute de la populația locală. Îndeplinirea unora dintre ele poate afecta în mod semnificativ cursul jocului.
Mai mult Editați
Pentru a ajuta începătorii, există un sistem de ajutor detaliat (o fereastră care se deschide aproape în întregul ecran, afișează ajutor pe ecranul jocului curent, subiectele de ajutor sunt selectate în panoul din stânga ferestrei).
În joc există opțiuni sci-fi și realiste. În sci-fi jucătorul va trebui să lupte nu numai soldații, ci și insectele subterane gigant - „reptionami“, a fost rezultatul unui experiment științific nu a reușit. După trecerea unei anumite etape a jocului, insectele pot capta minele și pot ajunge periodic la suprafață, terorizând populația. După distrugere, uterul dispare.
Jocul a fost lansat un addon oficial - Jagged Alliance 2: Business Neterminat - și mai mult de două duzini de mods fan. Una dintre ele - Jagged Alliance 2: Wildfire - a fost licențiată de dezvoltatori și de la cea de-a 5-a versiune a fost distribuită comercial. CD Wildfire 6 a inclus codul sursă pentru motorul de joc sub licență necomercială.
- JA2 v1.13
- Night Ops
- Rubicon (mod pentru afaceri neterminate, o prelungire a povestii oficiale)
- Shady Job (mod bazat pe afaceri neterminate, povestea este complet schimbată, nu are nimic de-a face cu addonul original)
- Vietnam SOG'69 (mod bazat pe afaceri neterminate, povestea este complet schimbată, nu are nimic de-a face cu addonul original)
- Înapoi la Business (mod bazat pe Business Neterminat, povestea este complet schimbată, nu are nimic de-a face cu addonul original)
- Urban Chaos (mod bazat pe Jagged Alliance 2, povestea este complet schimbată, nu are nimic de-a face cu originalul)
- Wildfire 5
- Wildfire 6
- Ja2'0055
- JA2 / 1 Metavira