Warsong Gulch este situat în regiunea de sud a Ashenvale - în apropierea zonei în care Grom Hellscream și orci lui tăiat luminișuri uriașe în timpul evenimentelor al treilea război. Unii orci au rămas în acele locuri, continuând să taie o armată în creștere cu cherestea. Ei s-au numit Călăreții din Cântarea Războiului.
Elfii de noapte, care au început o campanie militară masivă pentru a-și recâștiga pe Ashenvale, s-au concentrat acum pe eliminarea odată pentru totdeauna a terenurilor lor de la Riders. Stăpânii cu aripi în argint au răspuns la chemarea lor și au jurat că nu se vor odihni până când toți orcii nu ar fi fost învinși și aruncați din defileu.
• Scop: să capturați și să aduceți steagul inamicului la baza dvs. fără a vă pierde steagul.
• Locație: Kalimdor, între Ashenvale și Steps.
• Limitări: jucători de nivel 10-80 (intervale de nivele: 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79 și 80).
• Numărul de jucători din echipă: Minimum - 5, maximum - 10.
• Termenii Victoriei: de trei ori pentru a captura un drapel inamic.
• Timp de redare: 25 de minute.
Informații de bază
Jucătorii încep meciul la sediul lor. După 60 de secunde de la pornirea instanței, cronometrul minute începe să scadă. După încă 60 de secunde, bariera care separă sediul de la coridoarele de intrare se prăbușește. E timpul să începem!
Intrarea pe câmpul de luptă
Intrarea pentru Alianță se află în Grove a Groves-ului cu aripi de argint, care se află la sud-vest de aripile Silverwing și de Mirror of Heaven din Ashenvale. Exitul Silverpawl este situat în apropierea intersecției drumului care trece prin pădurea Ashenvale și drumul care duce spre sud, spre Steppe. Fii foarte atent dacă nivelul tău este sub 20; în jurul Grovei de aripi de argint pot fi găsiți păianjeni cu o otrăvire foarte puternică.
De asemenea, nu se poate ajunge la această intrare, și doar să vorbesc cu comandanții militari care se află în Stormwind (în Stormwind Keep), Darnassus (Terasa de război), Exodar (Sala Luminii) și Ironforge (House of War).
Intrarea pentru personajele Horde este în munții la vest de Tabăra Mor'shan, în partea de nord a Stepilor. Puteți vorbi, de asemenea, comandantul în Orgrimmar (Aleea de Onoare), Thunder Bluff (Hunters Apex), Silvermoon Oraș (Zona Wanderers) și Undercity (farmacisti comunitate). Ambele facțiuni pot găsi și comandanți în orașul Shattrath.
steaguri
• Inițial, steagurile sunt situate în sediul central al fiecărei echipe.
• Pentru a ridica steagul inamic, trebuie să faceți clic dreapta pe el.
• Pentru a reseta un drapel inamic (de exemplu, pentru a transfera un jucător mai rapid), trebuie să faceți clic dreapta pe pictograma sa.
• Pentru a captura un steag (livrarea cu succes a unui drapel la baza acestuia), este necesar ca ambele steaguri să fie în locurile originale.
• După ce ați capturat steagul, echipa dvs. primește 1 punct.
• Dacă steagul dvs. se află în afara bazei dvs., nu veți putea captura drapelul inamic.
• Uciderea unui reprezentant al fracțiunii opuse care transporta pavilionul îl forțează să lase steagul la sol.
• Un membru al echipei care apucă steagul îl poate ridica din nou și încearcă să-l ducă la baza sa.
• Un membru al echipei care apără steagul poate face clic pe steagul căzut, returnându-l astfel la bază.
• Druizii pot purta un steag în formă de animal (forma de pisică, forma taberei, lupul fantomă).
• Mergând la stealth sau încercarea de a chema un animal de echitatie te va forta sa iesi steagul. Selectarea unui steag vă va scoate din modul stealth.
• Dacă ambele steaguri se află în mâinile echipelor, atunci în aproximativ 10 minute caracterele care poartă steagurile vor primi încă 50% din prejudiciu, iar după 15 minute - alte 100% din prejudiciu. Fiecare dintre aceste vulnerabilități reduce de asemenea viteza de mișcare a personajului care poartă steagul (începând cu Patch 2.4).
• Abilitățile lui Paladin Scutul Divin și Binecuvântarea Protecției (așa-numitul "balon") vor determina paladinul să renunțe la steag.
• Dispariția robotului va duce la pierderea steagului.
• Blocul de gheață al lui Mage duce, de asemenea, la pierderea steagului.
• Utilizarea unei boot-uri îmbunătățite care dă o viteză suplimentară nu duce la pierderea drapelului, nici la folosirea Speed Potion.
• Începând cu Patch 2.3, dacă abandonați steagul, nu îl puteți ridica timp de 3 secunde.
• După 20 de secunde după captare, steagurile apar în locurile lor.
• Dacă abandonați un steag și nimeni nu îl selectează timp de aproximativ 5 secunde, steagul va fi returnat automat la bază.
• Mesajele despre care steagul este capturat, pierdut, livrat sau returnat sunt trimise tuturor jucătorilor de pe câmpul de luptă.
• Pentru a câștiga, trebuie să captați trei steaguri inamice. Victoria oferă bonus de o reputație cu facțiune dvs. (Riders Warsong sau Silverwing Santinelele) și trei semn de onoare (ajunge să joace unul).
• Jucătorii primesc un bonus atunci când echipa lor ia un steag sau câștigă o bătălie.
Runes
Există trei tipuri de rulete în joc. Rutinele apar periodic în casele de pe hartă și pe coridoarele care duc la steaguri.
Combate Frenzy - Mărește daunele cu 30% pentru 1 minut, daune pe care le-ai luat cu 10% și mărește dimensiunea caracterelor cu 10%.
Recuperare - completează 10% din viața și mana în fiecare secundă timp de 10 secunde. Desenarea sau luarea de daune va elimina acest efect de la tine.
Accelerare - crește viteza de mișcare a personajului cu 100% timp de 10 secunde.
Informații suplimentare
• Clic pe dreapta pe cadavrul inamicului nu-l va permite să se învie în apropierea cadavrului și nu va permite unui alt jucător să-l învie. Puteți, de asemenea, să colectați bani din cadavre.
• Păstorii sufletelor din cimitire înnoită periodic jucătorii din jurul lor. Jucătorii sunt înviați de valuri la fiecare 30 de secunde.
• Vraja Warlock nu funcționează asupra jucătorilor de pe câmpul de luptă.
• Vânătorii și războinicii înviați vor învia, de asemenea, ultimele animale de companie.
• Jucătorii amatori pot fi văzuți pe hartă.
Puncte de onoare
Atunci când anumite obiective sunt atinse în timpul bătăliei, fiecare dintre participanții de pe partea dvs. primește un bonus sub forma punctelor bonus de onoare. Astfel de scopuri sunt:
• Capturează steagul - aduce 41 de puncte de onoare la nivelul 70 (40 de puncte de onoare la nivelul 60).
• Victorie în luptă - aduce 20 de puncte de onoare la nivelul 70 (20 puncte de onoare la nivelul 60).
În bătăliile la niveluri mai joase veți primi mai puține puncte bonus de onoare, iar la cele mai înalte - mai mult. Când obiectivul final este lovit, ridicând drapelul inamic și revenind la baza steagului tău, nu vei primi puncte bonus de onoare. Pentru crimele de onoare, veți primi numărul obișnuit de puncte de onoare.
Complet pentru o victorie completă în luptă puteți obține 140 de puncte de onoare (la nivelul 60). De asemenea, dacă câștigi, primești 3 insigne onorifice ale cântecului de război. În noul sistem, aceste semne sunt folosite pentru achiziționarea de echipamente.
Cu o înfrângere completă în bătălie (fără pavilion capturat), nu veți primi puncte bonus de onoare. Pentru crimele onorifice veți primi o sumă obișnuită de puncte de onoare. Cu înfrângerea, veți obține 1 Mark de Onoare Warsong Gulch, astfel încât, chiar pierde, puteți primi o insignă de onoare. Cu toate acestea, atitudinea neglijentă de a pierde meciul condamnat de obicei, deoarece cu o victorie în luptă, veți obține de trei ori mai mult o insignă de onoare, precum și puncte de onoare bonus, care accelerează foarte mult punctele stabilite de proces de onoare.
În timpul weekend-ului dedicat Gourch-ului Warsong, veți primi puncte suplimentare de reputație pentru fiecare steag capturat. Echipa care câștigă bătălia va primi un plus de 121 de puncte de onoare (la nivelul 60) în plus față de cele 20 de poziții. Echipa care pierde va primi 60 de puncte bonus de onoare. Astfel, atunci când bătălia sa încheiat cu scorul de 3-0, partea câștigătoare va primi un total de 266 de puncte bonus de onoare, iar partea care pierde - 60 puncte bonus de onoare.