Bright (pădure) Elfi - aceasta este una dintre cele mai comune fracțiuni din EPG, care atrage un număr mare de jucători foarte inițiate abilități de ramură ieftine pentru a îmbunătăți succesul și daune destul de grave, care pot provoca unitățile sale. Un alt avantaj al elfilor este numărul mare de unități care pot provoca daune la distanță. Druizii și arcașii de elvezi poartă cu ușurință unități inamice pe calea spre armata principală, care, combinată cu o mare inițiativă, face această fracțiune o alegere foarte bună.
Capacitatea unică de a elfi lumina - „arhivrăjmașului“ devine disponibilă după construirea celui de al treilea nivel al clădirii, „Uniunea Ranger.“ După aceasta, jucătorul are posibilitatea de a alege o unitate de alte facțiuni, lovitura la care va fi aplicată într-o dimensiune dublă.
Probabilitatea unei greve critice se calculează după cum urmează:
Nivelul de calificare al fracțiunii de 5% + 4% *.
Notă. Pentru fiecare facțiune, puteți alege doar un inamic jurat. De exemplu, dacă ați ales minotauri, atunci nu veți putea să loviți o lovitură critică pentru fiare și fiare.
O grevă critică în combinație cu noroc căzut permite unităților Elf să facă o lovitură de trei ori mai mare decât distrugerea normală a creaturii. Prin urmare, aerisiți umelku nivel adecvat și selectarea noroc constantă la roata de competențe (3 noroc), vă puteți transforma unitățile într-o armată puternică, ceea ce va provoca pagube grele unităților inamice atât de repede încât inamicul nu a avut nici timp pentru a recupera. După cum se spune, aproape toate elfii lumina EPG „Kritolaka - toate ale noastre“ (de la cuvintele din Creta - un hit critic, poloneză -. Din engleză Luck noroc).
Un alt merit incontestabil al trupelor luminoase de elf este gama de mișcări de trupe: 6 - pentru dansatori cu moarte și entes, 7 - pentru noroși și unicorni, 8 și 9 pentru dragoni.
Guild of Hunters (GO). Un elf ușor este cea mai bună alegere pentru cei care acordă o atenție deosebită pompării GO, deoarece toate creaturile neutre care atacă elful pe vânătoare sunt dușmani jurați, care sunt provocate de daune mari. Același lucru se aplică și în cazul performanțelor Guild of Mercenaries (GN) - Detașamente și Raiders, unde armata jucătorului este atacată de creaturi similare.
Singura dificultate în GO și GN este creată de armatele inamice neutre ale elfilor de lumină, deoarece escadrilele SE nu pot fi alese ca un inamic jurământ.
Elfii ușori din HVD: partea slabă a SE
Jocul Heroes de război și bani este echilibrat de către facțiuni, deci este destul de natural ca o astfel de facțiune rapidă și puternică să aibă dezavantajele sale. Toate unitățile SE au o protecție foarte mică, care vă permite să vă ocupați rapid de acestea, dacă armata unui elf luminos nu lovește mai întâi. De aceea, atunci când dobândesc artefacte, elful pădurilor trebuie să acorde o atenție deosebită creșterii protecției.
O dependență pronunțată pe „kritolaki“ duce la faptul că, uneori, rezultatul luptei afectează (factor aleator) doar aleatoriu, din cauza căreia elfii lumina poate câștiga sau pierde, în funcție de cât de bine norocul va cădea. De exemplu, va fi extrem de insultător dacă combinația dintre noroc și greva critică cade pe cel care elimină "răspunsul", în timp ce atacul forțelor principale va provoca daune minime unității inamice.
În cazul în care luptele standuri de o parte câțiva jucători, dar pe alți roboți care rulează inteligență artificială (luptă pentru teritoriu cu Survilurgami, ca un exemplu) este, de obicei, trupele elf lumina a distrus prima. Poate motivul este "dorința" AI de a distruge detașamentele cele mai proactive.
Până la nivelul 10 elfi de lumină, practic, nu folosește magia, și la care are acces, începând cu nivelul a 8, magie școală de lumină și natura are doar o vraja folositoare - învierea morților, care uneori se poate transforma valul de luptă în favoarea SC, atunci când câmpul Au rămas doar ultimele unități. Cu toate acestea, această caracteristică a elfelor ușoare poate fi atribuită unor deficiențe numai cu o anumită întindere.
În această serie de articole vom lua în considerare în detaliu caracteristicile de pompare Elf lumină, de la primul nivel. În plus, puteți afla:
- alegerea optimă a artefactelor pentru bătăi PVP și dueluri,
- tipuri de plasare de unități în bătălii, dueluri, vânătoare, precum și în îndeplinirea sarcinilor de la Guild Mercenarilor,
- tactici de victorie asupra diferitelor facțiuni, inclusiv atacatori puternici de gnomi și barbari, precum și magicieni și elfii întunecați ai haosului,
- alegerea optima a abilitatilor in abilitatile de roata,
- reducerea costului detașării castelului.
Inițiativa ridicată și gama de mișcări a echipelor SE vă va permite să câștigați chiar dacă adversarul dvs. este mai bine îmbrăcat, dar pentru aceasta va trebui să vă gândiți în avans la tactica de a desfășura trupele și la strategia de a ataca unitățile inamice.