Ce este Stean. Câștigat, etc.
yuzayu vydelenku în locații deja davolno lung, astfel încât Takeo cu abur LEU afară, și alte tipuri de lucruri de genul asta nu ar dori să se gândească de a afla mai multe despre aceste tehnologii
1) și la fel este și sistemul de primire (achiziții probabil) și actualizarea produselor VALVE. asa?
2) pentru a obține contul Steam A este necesar să plătiți? Cui?
3) atunci ce este NOUSTIM sau NOUVON. aici am un server pentru XP 1.6 este doar pentru localhost. și el a fost o astfel de intrare circumcisă a furtului de pirați a devenit? sau aceasta este ideea de Valve. că există o versiune cut-off a COP
4) Nouvon este o particularizare de un fel. ce va verifica? licență client. sau ce?
5), atunci dacă cumpăr un CS și un Servavec licențiat (nu înțeleg cum să o fac).
și voi face un server dedicat pe rețea, pot folosi VAK. dar, în același timp, voi fi capabil să joace utilizatorii copia doar copii ale contorului? este ceva de gestionat.
este mai mică decât diferența dintre licență și licență. ce mijloace pot fi eludate. unde să cumpere și în ce combinații servak - clientul toate aceste shnyaga funcționează.
Pyatka a adăugat [data] 1112104179 [/ data]:
Ne pare rău în cuvântul Steam sigilat =))), dar cred că toată lumea înțelege.
WON și Steam sunt sistemele online ale companiei Valve care îndeplinesc mai multe sarcini:
- identificarea fiecărui jucător cu WONID sau cu STEAMID
- publicarea tuturor serverelor create într-o singură listă oficială, accesibilă tuturor jucătorilor
- verificarea cheilor clienților
În plus, aburul este o platformă pentru vânzarea de jocuri, livrarea lor și actualizarea constantă.
WON a existat până de curând, inclusiv. În acest sistem, servere CS 1.5 și mai mici
STEAM - un sistem nou și actual, a început să lucreze cu CS 1.6
Valva nu are termeni cum ar fi nowon sau nosteam. Acestea sunt numele metodelor pentru hacking servere și clienți care vă permit să jucați fără chei. Cheile sunt numai pentru client. Cheia este verificată de server - atunci când clientul introduce cheia, serverul verifică cheia online pe serverele de autentificare, dacă cheia nu se potrivește, clientul nu va lăsa serverul.
În toate versiunile de CS, a existat și este capacitatea de a porni serverul în modul LAN -sv_lan 1. În acest caz, serverul nu efectuează verificarea online. În mod obișnuit, în LAN, serverul este pornit și cu comutatorul -nomaster, care suprimă publicarea serverului în lista oficială. Serverul în modul LAN permite numai clienților localizați cu serverul în aceeași subrețea din clasa "C".
Pentru server-ul dvs. ar putea veni cu clienții pe internet fără chei, serverul trebuie să ruleze modul LAN, iar testul trebuie să fie deconectat de la server la o clasa „C“. Pentru servere CS 1.5 si CS 1.6 este utilizat nowon utilitar care patch-uri swds.dll / engine_i686.so. Server CS: Source (srcds - Source Server dedicat) - folosit bin fișier de patch-uri \ steam.dll (bin / libsteamvalidateuseridtickets_i486.so pentru Linux), patch-uri de Emporio sau SteamEmu din hCUPa.
Pe serverele nowon / nosteam nu este posibilă identificarea jucătorilor sau WONID SteamID, în schimb toți jucătorii au un cod comun sau STEAM_ID_LAN VALVE_ID_LAN. Din fericire, aproape toate plug-in-urile și alte "îmbunătățiri" sunt capabile să lucreze la IP sau nikam.
Valva are VAC anti-cheat (Valve Anti-Cheat), pentru CS <=1.6, который банит читеров именно по WONID/STEAMID. Поэтому использовать VAC на nowon/nosteam серверах "почти" невозможно (см. "эмулятор VAC"). Для CSS скоро ожидается выход VAC2.
__________________
North-Media CS: S Server public css.cstrike.kz