Diferite moduri de a crea suprafețe NURBS
Modelele create pe baza unor raze Bezier raionale eterogene pot consta fie dintr-o singură suprafață, fie dintr-un set de piese (patch-uri) care se conectează unul pe altul ca o pilă de mătase. Dar, în orice caz, veți obține o suprafață netedă garantată.
Suprafetele din modelarea NURBS sunt create pe baza curbelor. În timp ce conectați vârfurile de control unul la altul duce la formarea de curbe, conectarea curbelor împreună duce la formarea unei suprafețe. În consecință, un proces tipic de modelare NURBS începe cu crearea unei curbe care definește marginile, contururile și granițele suprafeței.
Forma suprafeței create este determinată și controlată de curbele izoparametrice, a căror formă, la rândul ei, determină vârfurile de control. Astfel, forma suprafeței este editată prin manipularea vârfurilor de control.
Puteți obține suprafața NURBS în diferite moduri. Cea mai simplă modalitate de a crea un primitiv NURBS este planul (planul). Apoi, puteți modifica forma prin deplasarea punctelor de control și chiar tăierea suprafeței în mai multe bucăți. Primitivul nu trebuie neapărat să păstreze forma originală. Uneltele speciale vă permit să tăiați bucăți din ea și să le atașați pe altele, modelarea obiectului dorit.
Cu toate acestea, există alte metode de obținere a suprafețelor NURBS. Ele se bazează pe utilizarea curbelor care determină o parte sau părți ale suprafeței. Să vorbim despre ele în detaliu.
Metoda Lofting
De cele mai multe ori, suprafețele sunt create prin metoda lofting, pentru care sunt necesare cel puțin două curbe. Suprafața este formată între aceste curbe și direcția ei depinde de ordinea selecției lor. Un exemplu de suprafață obținut în acest fel este prezentat în Fig. 4.7.
Fig. 4.7. O suprafață simplă obținută prin metoda lofting din două curbe
Să aplicăm această metodă în practică:
- Desenați două curbe.
- Selectați curbele în orice ordine.
- Asigurați-vă că vă aflați în modul Modelare. Dacă nu este, apăsați F3. Selectați Loft din meniul Suprafețe. O modalitate alternativă de a apela această comandă este să faceți clic pe butonul Loft din fila Shelf cu numele Surfaces.
Prin implicarea mai multor curbe în proces, puteți obține o suprafață mai complexă. Cele mai multe noduri de control care conțin fiecare curbă, cu atât curbele mai izoparametrice vor fi la suprafață și, în consecință, cu cât devin mai detaliate. În Fig. 4.8 prezintă suprafața obținută prin metoda lofting pe baza a patru curbe.
Fig. 4.8. Suprafața creată prin metoda lofting pe baza a patru curbe, care au fost alocate în ordine de la stânga la dreapta
Metoda lofting funcționează cel mai bine atunci când curbele reprezintă secțiunile transversale ale obiectului modelat. Se utilizează pentru a crea o varietate de suprafețe, de la cea mai simplă, de exemplu suprafața unei mese, până la cele complexe, cum ar fi o față umană.