Plimbare cu plată maximă

Partea I. Castelul aerian.

Capitolul 1. Stația Rosco-Street.

Max ajunge la stația Rocco Street pentru a-și întâlni informatorul, Alex. Dar prea mult este gol pe platformă. Temerile se confirmă atunci când în camera "Numai pentru personal" găsim câteva cadavre. Stația a fost capturată de bandiți. Și nu au nevoie de martori în plus. Trebuie să pornim electricitatea, care se poate face numai din camera de control. Găsiți că nu este atât de dificil, căutați doar o ușă masivă, care necesită o parolă de cod. Desigur, nu-l cunoaștem, dar vom fi ajutați în această chestiune de către un ofițer de serviciu de tranzit luat ostatic. Întoarceți-vă din camera de control spre stânga, mergeți în jos pe scări și prietenul de care avem nevoie va fi în camera din stânga noastră. Acum ne întoarcem la ușă cu blocul de combinație și intrăm în cabină, unde ne așteptăm la un grup grav de adversari. Ucideți-le și apăsați butonul "Lucrare de întreținere" de pe terminal. Pe partea laterală, puteți lua 4 pacienți bolnavi, ceea ce va ajuta în viitor. Acum întoarce-te și stai în tren. În cele din urmă, vom întâlni un alt grup impresionant de adversari, iar acest lucru se încheie cu capitolul 1.

Capitolul 2. Din locul crimei.

După ce se scurge canalul, intrăm în coridoarele mai puțin curate. Aproape imediat, avem o ușă strâns sudată, care a fost deja minată, nu a prins doar detonatorul. O vom găsi în spațiile inferioare, care reprezintă depozitul băncii. De aceea sunt aici atât de mulți bandiți. Vom ucide toți bandiții și căutăm terminalul, cu care deschidem prima ușă C și apoi A. Acum poți să iei detonatorul în siguranță și să arunci în aer ușă văzută anterior. Asta e, vedem scena întâlnirii dintre Max și Alex, ucidem încă doi dușmani și ieșim pe stradă.

Capitolul 3. Aventurier.

Max ajunge pe urmele lupin, și căutarea îl conduce la un han, sau mai degrabă un bordel și o groapă de dependenților de droguri. Lupina nu apare aici, ci în schimb suntem întâmpinați de frații Finito. Acest lucru este, gangsteri mici, și sunt în mod clar conștienți de cele mai recente evoluții, și acești tipi sunt extrem de neprietenoase. Va trebui să îndepărtez două deșeuri. Puteți să încetinești timpul și să sari de la o parte la alta și poți să te ascunzi de colț și să elimini un gol. Apoi ascundeți camera și, în special, priviți în siguranță. Acum puteți să acordați atenție mesei cu documente. Acolo, Max găsește o scrisoare, indicând o nouă țintă - Rico Muerte, camera 313. Nu prea mult într-o grabă de a părăsi camera, din cauza ușii aud deja voci, iar dacă o deschizi mai întâi, veți primi o lovitură de încărcare solid între ochi. Mergem în jos pe scări și rupem fereastra pe balcon. Apoi, va exista o cameră cu o fereastră de sticlă prin care puteți vedea patru bandiți. Cea mai bună variantă de dezvoltare a evenimentelor este să-i sperie (de exemplu, să tragă la ușă) și să-i arunci o grenadă. Prezentul nostru neașteptat și un număr mare de butelii de gaz vor face o afacere murdară. Teer ne aflăm într-un coridor cu o mulțime de camere, este necesar să se găsească un pasaj într-una dintre camerele care duc la un alt coridor al hotelului. Când întâlnești o ușă cu o încuietoare, trage doar la ea. Puteți merge la 313 cameră. Din nou, nu vă grăbiți să intrați în ea - există o capcană. Trebuie să deschideți rapid ușa și, de asemenea, să sară rapid. Am citit scrisoarea lui Muerte și mergem în camera următoare cu o groapă de fundație mare. Îl împușcăm până se prăbușește. Datorită acestui lucru puteți merge la etajele inferioare. Căutăm camera 216, există un dulap, iar în dulap - o ușă secretă. Asta e, puteți merge la lift, care este păzit de trei bandiți foarte înțepeniți. Suntem liftul.

Capitolul 4. Locurile uriașe din New York.

Mergând în lift, ajungem la rufe. Bandiții locali nu știu încă despre prezența noastră, așa că, după ce au ascultat conversația lor, poți sări de la colț și rezolvi reptilele cu o coadă sau, de exemplu, arunci cocktail-ul lui Molotov, care va fi, de asemenea, foarte eficient. Luăm tabletele, cartușele și mergem mai departe. Nu uitați să spargeți cutiile, care nu conțin numai prikalyuhi diferite, dar blochează și unele uși. În camera cazanului, trebuie să ridici o lilieci de baseball lângă un mort mort legat de un scaun. Acum urcăm pe scara metalică și intrăm în ușă. După ce a ucis un alt pachet de dușmani și, după trecerea a două coridoare, trebuie să distrugem un acord major cu droguri. 4 bandiți, un caz cu bani, un caz cu Valkirin, totul este clar și așa. Cel mai bine este să intri în cameră, încetinind imediat timpul pentru a forța adversarii să pompeze mai tare înainte de a începe să răspundă cu focul. Aici luăm cheia de la masa de masă. Aceasta este cheia barului, și acolo se află drumul nostru. Pe cine ne întâlnim acolo! Însuși Rico Muerta împreună cu prietena lui Candy Down în persoană. Doar după ce ne-a văzut, Riko se trage în camera din spate, lăsându-ne cu doamna și patru gardieni. Huliganul poate fi ademenit unul câte unul, iar cu Candy one-on-one pentru a face față nu este atât de dificil. În holul de la recepție, împrejmuit cu un grătar, trebuie să apăsați butonul. De fapt, nu va funcționa pentru noi, dar trebuie să o facem. Urcăm pe scări până la club, apoi pe acoperiș și, spărgând paharul, cadem, unde ne așteaptă o dezasamblare foarte fierbinte. Rămâne să apăsați din nou butonul și puteți părăsi acest loc.

Capitolul 5. Lăsați trunchiurile să vorbească.

Capitolul 6. Pe aripile fricii.

Trebuie să ajungem pe acoperișul hotelului Lupino, folosind liftul, care este chiar în spatele spălătoriei. Totul ar fi fost simplu, dacă nu ar fi fost pentru gangsterii aspru din New York. Tipii ăștia nu vor să lase pe nimeni să intre în spălătorie, iar ușa masivă de fier îi ajută foarte mult. Va trebui să căutăm pe cineva care să ne poată ajuta să trecem peste acest cordon. Ne mutăm în clădirea din fața hotelului. Este un hangout plin de dependenți și ucigași, un alt focar Valkirin. Mergem la etajul al treilea, iar într-una din camere găsim un bărbat care este gata să ne ajute "să obținem o viză" la spălătorie. De îndată ce își îndeplinește misiunea principală, îl puteți omorî imediat. Expresia "Ambush! Acesta este Payne!" - Ultimul lucru pe care este destinat să-l spună. Acum poți să te muți la lift, bineînțeles, curățând spațiul de dușmani. Ridicându-se până la ultimul etaj, avem nevoie de o cameră cu o fereastră deschisă. Este ușor de găsit prin fluier, care aparține banditului care sa așezat în toaletă. Saltăm în fereastră și, trecând prin țevi, intrăm în clădirea vecinului. Aici suntem "foarte calzi" se vor intalni cu compania de batjocoritori care au aranjat ceva de genul unei ambuscade. Din această încăpere sară din nou într-o altă fereastră și din nou prin conducte ne mutăm într-o altă clădire. După o scenă destul de amuzantă, cu participarea a doi idioți, hotărând ce fel de postări să reîncărcați pentru a neutraliza bomba, urcăm partea de jos a podelei la etajul al doilea și ajungem la biroul lui Vinni Gogniti. Vinnie insasi se plange de viata in camera urmatoare si pana acum nu a suspectat nimic. E timpul să plătim o vizită la tipul ăsta. Așa cum era de așteptat, Gogniti nu a fost foarte mulțumit de sosirea noastră, pentru care a scuturat glonțul în burtă, dar a reușit să scape, lăsându-și paza pe noi. Copierea cu acești tipi nu este atât de simplă, dar este realistă, este important să ucizi imediat mai mulți dușmani la prima încetinire. Am citit scrisoarea de pe masă și mergeam în căutarea lui Vinni. Bastardul va avea încă timp să se ascundă, sărind trenul care trece. Noi, de asemenea, va trebui să repetăm ​​acest truc și vă sfătuiesc să rămâneți în fața acestui caz, deoarece puteți admite un lucru nepăzită.

Capitolul 7. Brutalitatea poliției.

Capitolul 8. Ragna Rock.

Pentru a ajunge în sălile secrete ale bordelului "Ragna Rock", trebuie să trageți comutatorul în compartimentul de bilete alături de postul de pază. Dupa cateva baruri si etaje de dans, ar trebui sa obtii o scara care te va duce la etajul al doilea. Acum căutați o cameră cu un panou de control uriaș pentru toate pirotehnicele pe scenă. După finalizarea cu succes a căutărilor, distribuitorul se află în direcția opusă consolei și va fi ușa de care avem nevoie. Ne ridicăm și mai sus și auzim vorbele despre bandiți despre Lupino. Este mai bine să aruncăm o dată această grenadă la această companie și apoi să rezolvăm resturile. Apoi traversăm un alt zbor de scări, păzit de patru dușmani. Cea mai ușoară cale este să le rezolvi unul câte unul. Pășim pe acoperișuri, unde Max, arătând minunile acrobaticilor, trebuie să sară pe grinzi în speranța de a găsi o ușă deschisă într-o altă parte a clădirii. Dacă ați mers pe drumul cel bun, atunci va trebui să ajungeți în spatele scenei, în cameră cu un set de tambur și o chitară. La un capăt al acestuia există două terminale. Unul dintre ele ridică zidul din spatele tobei, dezvăluindu-ne pasajul secret în continuare. Acolo așteptăm ca ultima problemă să fie mai logică. Ai nevoie de un terminal cu patru pârghii. Tragem primul, al doilea și al patrulea, când privim de la stânga la dreapta. Mergem în sus și urcăm pe scări.

Capitolul 9. Imperiul răului.

În cele din urmă ne vom întâlni pe Lupino însuși! Deși acest câine vechi și complet din mintea lui, dar inamicul este încă unul. Te va face să mori din nou și din nou. Primul Jack ne va trimite mai mult de o duzină de slujitori ai săi, iar apoi el se va arăta, sănătos ca un mistreț. Iată sfaturile mele pentru o luptă cu el:

  • Pe paragone de regret și truse de prim ajutor. După acest capitol, totul va fi resetat.
  • Nu stați în centrul sălii cu un castron. Încercați să vă răsuciți între coloane, lăsând centrul numai pentru cartușe în caz de lipsă a acestora.
  • Nu utilizați încetinirea ritmului de întoarcere asupra dușmanilor simpli, așteptați ca Lupino să vină.
  • Încercați să neutralizați dușmanii la etajele superioare cât mai repede posibil, în caz contrar te arunca doar cocktailuri Molotov.
  • Lupino este capabil să reziste la multe gloanțe, așa că încercați să-l împușcați în cap.

Partea a II-a. Ziua rece.

Alexey "katatsa" Matveyev

Articole similare