trecere
La începutul jocului va trebui să zbori pe o mătură. Acest lucru este pentru ca Harry să își reîmprospăteze abilitățile de conducere. După călătoria pe mătură, veți afla prima vrajă, care este utilă atunci când efectuați o sarcină cu "cazane". Veți spăla cazanele aruncându-le în lac cu ajutorul unei vrăji. În acest fel îl vei ajuta pe Ron cu munca lui.
Apoi trebuie să mergeți la castel împreună cu Polumna. Trebuie să virați la stânga la intersecția lângă colibă. După aceea, trebuie să urcăm dealul. În același timp, puteți colecta pictogramele făcând dublu clic pe obiectele luminoase.
Vorbește cu Ron. După aceea, ar trebui să numiți "Nick aproape fără cap" și să-l urmați. De asemenea, nu uitați să colectați icoane. Când treceți prin pod, căutați insigna mare care se află în partea dreaptă a ușii. După aceea, puteți intra în interiorul turnului.
Du-te spre dreapta pentru statuia unui mistreț. Acolo puteți găsi pictograma mare. După aceea, urmați-l pe Nick pe marginea din stânga. Deasupra arcului veți vedea o pictogramă mare. Pentru ao lua, va trebui să aplici o vrajă care te-a ajutat cu boilerele. Trebuie să ridicați vasul, care este situat în colțul din stânga, și aruncați-l în insigna astfel încât să cadă de pe perete. Când ridici insigna, poți să te duci în jos.
Apoi du-te la biroul "Poțiuni". Acolo va trebui să sudați o poțiune "inferioară". Pentru a face acest lucru, luați un balon cu un lichid de culoare roz. Este necesar să turnați lichidul în boiler, până când se schimbă culoarea poțiunii. Ar trebui să devină galben strălucitor. Apoi trebuie să luați un balon alungit. Din vasul în cazan, clătiți substanța. Trebuie să savurați până când poțiunea devine purpurie. În continuare trebuie să împrăștiați fumul. După aceasta, puteți începe să pregătiți o adevărată poțiune. La urma urmei, înainte de toate, toate acțiunile tale au fost o pregătire normală. Pregătiți 2 poțiuni conform instrucțiunilor. De îndată ce veți îndeplini această sarcină, profesorul vă va cere să gătiți o băutură de "moarte vie". Dacă puteți face față acestei sarcini, veți primi o sticlă mică de "noroc". După ce ați terminat să pregătiți poțiuni, puteți colecta semne din obiecte luminoase. Mai departe mergeți pe coridor. Trebuie să vorbești cu Ron.
În timpul conversației, un student din anul de juniori vă va aborda pentru a vă prezenta un raport despre întâlnirea Clubului Duel. Școala vă va arăta o scurtă cale către sala mare - trebuie să treceți prin portret chiar la capătul coridorului. Pentru ca portretul să vă fie dor de tine, este necesar să menționați parola "Knowledge - Power".
Când te duci pe scări, du-te jos. Apoi, trebuie să mergeți sub arc, care este în colțul din dreapta-jos. Când vei deschide ușa, Nick va apărea să te ajute. Intrați în sala mare. Va trebui să vorbiți cu căpitanul Clubului Duel. Apoi veți fi învățați să evitați vrăji magice. De asemenea, vi se vor arăta 2 vrăji noi. Puteți să le testați imediat pe Rhone. Apoi, veți vedea un duel indicativ, care constă din 3 runde. Trebuie să te duci la tablă la ușa din față în sala mare. Aici puteți alege un duel. Dacă treceți prin toate nivelurile de dificultate ale duelurilor, veți primi insigna "Duel Club Champion". Când duelul se termină, ieși în coridor.
Vorbește cu Hermione și cu Ron. Mai departe mergeți pe scări. Trebuie să mergi direct la colțul din afară. Acolo veți primi o insignă mare. Du-te înapoi și du-te prin poarta spre stânga. Când ieșiți în curte, mergeți la marginea de departe. Cu ajutorul vrajii trebuie să ridici banca, să vă întoarceți la poartă și să o aruncați în insigna, care este situată în partea dreaptă a porții. Când obțineți prima pictogramă, luați o altă bancă și aruncați-o în a doua pictogramă. După aceea, introduceți pasajul, care este situat în partea stângă a porții. Apoi, mergeți pe scări, pe care o veți găsi în spatele unei păsări de piatră.
După ce ați învățat o nouă vrajă, aplicați-o pe mâner. Când se deschide grâul, portretul începe să vorbească. Ascultă-l, apoi du-te pe stadion pentru Cathy. Pe stradă, du-te direct la pasaj pentru a lua insigna. Acum mergeți de-a lungul balconului prin curte, luând insigne. Când vă aflați pe stradă, veți avea un duel cu Goyle. După ce îl înfrângeți, alerga la stadion.
"Reduceți" poțiunea
Când vorbești cu fata, poți să mergi la serele Herbologiei. Acolo veți pregăti o poțiune pentru Ginny. Trebuie să mergeți înainte și să urcați pe scări. Când vă aflați pe prima treaptă, ridicați banca cu o vrajă și o aruncați deoparte pentru a obține o insignă mare în colț. Apoi mergeți la câmpul de antrenament și treceți prin el. Veți găsi lângă serele. Du-te în ușă.
Când părăsiți sala de mese, virați la stânga. Apoi, trebuie să mergeți în jos pe scări, apoi să mergeți la turnul cu ceas prin pasajul secret. Când părăsiți turnul, va trebui să intrați într-un duel cu un elev de la Slizolin. După ce îl înfrângeți, mergeți prin curte spre pod până când ieșiți din castel. Apoi du-te la stadion pentru a participa la concursuri.
Partidul la Slughorn
Când vorbești cu Ron și cu Hermione, ieși afară. Du-te prin curte și du-te pe scări până la apă. În curte, mergeți la colțul din afară. La vaporul de barcă veți fi întâlnit de Polumna. Când vorbești cu ea și înveți o vrajă nouă, urcă scările și aprinde cutiile cu focuri de artificii și focuri de artificii. Semestrul va indica locurile în care sunt amplasate casetele. Când vă aflați la vârf, utilizați o vrajă care vă ajută să mutați obiectele pentru a lua semnul care se află lângă scări. Apoi urmați Doubt. Te va duce la biroul lui Slughorn. Acolo veți pregăti un pumn pentru invitații care sunt invitați la petrecere. Apoi trebuie să-l urmezi pe profesorul Snape.
Draco Malfoy
Du-te la scara principală prin portret, apoi sus pe scări spre dreapta pentru a porni scara. Apoi trebuie să mergeți la stânga sus pentru a merge la etajul șapte. Mergeți pe coridor înainte de a vă întoarce, apoi faceți dreapta. Când vedeți o cușcă cu o pasăre, apropiați-o. Trebuie să găsiți rețeta pentru poțiune. Acesta este atașat la una din barele de colivie. Apoi discutați cu Ron, apoi mergeți la Hermione. Trebuie să aflați ce rețetă de poțiune a fost găsită.
Acum puteți să vă întoarceți la scara principală. Mergeți direct la cel de-al doilea zbor de scări și mergeți în jos. În acest caz, trebuie să vă întoarceți tot timpul la stânga, până când ajungeți la pasajul secret care duce la clasa Poțiuni. Când treceți prin pasaj, mergeți direct pe coridor și intrați în sala de clasă. Vorbește cu Hermione, apoi începe poțiunea cu rețeta.
Lecție de la Dumbledore
După ce vorbești cu Hermione, du-te pe scară și mergi în jos, întorcându-te spre stânga până ajungi la ieșirea care duce la poarta mare. Du-te prin poarta asta. Mai întoarceți la stânga și mergeți la intrarea în birou. Veți fi întâmpinat de o fată care va spune că un elev din Slizolin a furat o "piatră de explozie" de la ea. Vă va cere să o ajutați să o întoarcă. Trebuie să ieși afară pentru a vorbi cu hoțul. Învinge-l într-un duel și întoarce-te la fata să-i dea o piatră.
Când ajungeți pe scara principală, faceți stânga. Trebuie să urcați pe scări, întorcând tot drumul spre stânga. Ajungeți la pasajul secret care duce la stadion. Când antrenamentul sa terminat, du-te la Hermione și vorbește cu ea, apoi du-te cu Ron pentru poțiuni. Mergeți prin viaduct, Ron vă va cere să discutați cu Lavender. Îndeplinește cererea. Lavender va cere ajutor în capturarea cărților. Pentru a finaliza această sarcină, folosiți vraja Wingardium of Levios. Trebuie să prindeți cărțile folosind butoanele cursorului. După finalizarea cu succes a alocării, mergeți la lecție.
Lecții de lectură
Când faci o poțiune, mergi la Ron și vorbește cu el. Apoi unul dintre elevii lui Slizolin va ajunge la tine. Va spune că McGonagall vă așteaptă pe voi doi în turnul astronomic. Această locație nu este încă cunoscută de dvs., deci trebuie să apelați Nick aproape fără cap (butonul N) și să îl urmați. Când te afli în biblioteca turnului, vei fi atacat de doi Slizolini. După ce te-ai pierdut lupta, ei vor fugi, dar ei vor închide grătarul. Pentru ao deschide, trebuie să folosiți o vrajă. Păstrați pârghia și glisați resturile sale prin grătar. Când pârghia ruptă este în posesia ta, rezolva-o cu ajutorul vrăjii "Reparo". Apoi folosiți vraja Wingardium of Levios pentru a plasa pârghia în slot.
Poțiunea de dragoste
Du-te la profesorul de Poțiuni. Când ajungi la locul ăsta, pregătește un antidot. Apoi, dați poțiunea rezultată lui Ron.
Ziua următoare.
Du-te la stadion. Așteptăm un meci împotriva facultății din Puffenduy. Du-te de-a lungul coridorului, întorcându-se spre stânga și coborând. Apoi, du-te în spatele pendulului la pasajul secret, care vă va duce la scara principală. Pe scări, mergeți la un alt pasaj secret care duce la stadion. Apoi du-te la vestiar. Când înfrângeți pe Puffenduy, întoarceți-vă în cameră. Acolo veți fi întâlnit de un Ron recuperat.
Ieșiți din cameră. Se îndreaptă spre scara principală. Pe ea mergeți până la etajul 2. Trebuie să ajungi în sala principală. Acolo îl veți vedea pe Cathy. Vorbește cu ea. Apoi urmați-l pe Malfoy. El va încerca să se ascundă în toaletă. Acolo îl puteți alătura într-un duel. Mai departe mergeți la sere. Eroul tău se va mișca automat, pentru că va fi sub influența "norocului viu". Pe pod va veți fi atacați de 2 Slizolini. Ei vor pierde fără șansă. În timpul mișcării, încercați să colectați semne care se vor întâlni pe drum. Când vă aflați în seră, pregătiți îngrășământul pentru profesor. Apoi veți primi informații de la el care vă interesează. După asta, du-te direct la Dumbledore. În continuare, îl vei gestiona pe Ginny. Va trebui să încercați să câștigați cupa Quidditch. După joc, puteți controla din nou Harry.
Du-te la teren pentru antrenament, mergi la stânga de-a lungul peretelui. Trebuie să ajungi la intrarea departe. Introduceți-l. Apoi mergeți pe coridor înainte de a vă întoarce la stânga. Apoi urcați scările. Aveți nevoie de o ieșire care să conducă la următoarea scară. Du-te pe scara asta, ieși în coridor. Urmați coridorul drept înainte. Te vei găsi în biblioteca turnului. Apoi trebuie să mergeți la stânga, să urcați scara spirală până la capăt. Acolo veți fi în așteptare pentru Dumbledore.
După ce vorbiți cu Dumbledore, veți căuta Horcrux-ul. În peșteră va trebui să lupți cu morții care iese din apă. Și în acest moment Dumbledore va încerca să distrugă Horcrux-ul. După aceea, veți vedea moartea lui Dumbledore, veți urmări pe prințul cu jumătate de sânge (vor fi profesorul Snegg). În timpul urmăririi veți avea ocazia de a se lupta cu alți "mâncători de moarte". Linia parcelei se va termina după un duel la colibă. Dar puteți juca mai departe. Pregătiți noi poțiuni, trenați pentru a juca Quidditch, lupta în cluburi duel.