Gothic 3. Răspunde la întrebări. Partea a șaptea
Animatorul Andre Hotz (Andre Hotz)
Întrebare: Vom avea ocazia în noul sistem de luptă să atacăm mai mulți adversari în același timp sau să lovim o lovitură care va provoca daune celor doi sau trei dușmani la un moment dat? Vor fi greve combo?
Răspuns: Da! Toți cei care sunt atacați în acest fel o vor simți cu siguranță pe pielea lor. Când un orc preia mânerul toporului de luptă, este mai bine ca toți cei din jur să caute refugiu.
Atacurile combo depind acum de tipul armei tale. Un spadasin experimentat va lovi inamicul la cel mai potrivit moment pentru asta, dupa care inamicul se va zbate si va fi lovit pe teren cu oa doua lovitura.
Iar un războinic puternic armat cu arbori, probabil, va fi lipsit de prima parte a luptei, dar apoi, după ce a prins momentul, va tăia totul în jurul său. Cu toate acestea, el poate intra bine în forța adversarului, dacă nu acordă atenție apărării sale.
Întrebare: Vreți să includeți scuturi în joc și pot fi folosite pentru a ataca? Va fi posibil să le folosiți "pe mașină" și dacă este posibil să le distrugeți?
Răspuns: Scuturile din Gotic 3 oferă doar protecție, nimic mai mult. Nu le puteți distruge, dar din moment ce acestea pot fi străpuns, va trebui să vă gândiți la faptul că ascunderea în spatele lor pentru o lungă perioadă de timp nu este cea mai bună idee.
Ideea de atac și de parare a grevei la momentul potrivit va fi păstrată, dar acum puteți păstra poziția defensivă, fără a vă îngriji de reflexia fiecărei lovituri în mod individual.
Designerul de jocuri Mikael Hoge (Mike Hoge)
Întrebare: Un astfel de indicator ca rezistența ("stamina") va juca vreun rol? Va fi afișat cumva pe ecran? Va fi inventarul limitat?
Răspuns: De două ori "da", o dată "nu". Inventarul nu va fi limitat, însă va rămâne și posibilitatea de a scăpa de orice gunoi inutil.
Întrebare: Jocul pentru un magician, de exemplu, a fost întotdeauna foarte dificil, pentru că atunci când vrăjiam casting nu am putut să ne mișcăm, devenind astfel o țintă excelentă. Jucătorul va avea capacitatea de a se deplasa în timpul unui atac?
Răspuns: Da, veți avea o astfel de oportunitate, deși viteza va fi mai mică decât de obicei.
Întrebare: Ați spus deja că în Goticul 3 nu vor exista indicatori procentuali de posesie a armelor (cu o singură mână, cu două mâini, cu arcul și cu arcul), așa cum a fost înainte. Și apoi ce se va întâmpla? Vor exista doar etape ca "neinstruit / experimentat / maestru" sau capacitatea de a folosi armele depinde de avantaje?
Răspuns: Ultimul. În "Gothic 3" totul depinde de avantaje.
Întrebare: Vor obține avantajele unei ordini ierarhice, astfel încât, pentru a învăța un perk, mai întâi trebuie să învățăm cealaltă? Sau toate avantajele vor fi disponibile pentru studiu în orice moment?
Raspuns: Cele mai multe avantaje pot fi invatate in ordine aleatorie, cu toate acestea, studiul unora va depinde de daca stiti deja perk dreapta, sau nu.
Întrebare: Cum evaluați Gothic 3? Ce schimbări, după părerea dvs., sunt cu adevărat inovatoare?
Răspuns: 1) Libertatea jocului. Linearitatea parcelei nu mai este, deci alegerea și ordinea questurilor depinde numai de jucător. 2) Grafica și animația - au făcut un uriaș pas înainte, în legătură cu care totul pare mai "real". Deja suntem destul de departe de ceea ce ați văzut în ultimele screenshot-uri.
Compozitor și webmaster Kai Rosenkranz
Î: Vom avea posibilitatea de a schimba aspectul personajului (de exemplu, să crească păr lung), sau aspectul se va schimba în timpul jocului de unul singur (care este exprimat, de exemplu, în creștere barbă și mustață)?
Răspuns: De la începutul nici o generație de caracter nu va fi, atunci va trebui să joace pentru eroul fără nume familiar cu farmecul său dur. În timpul jocului, va fi capabil de a adăuga o mulțime de detalii de moda si accesorii jucăușe, dar, în schimb, tot ceea ce va afecta aspectul său, este limitat la un singur fleacurilor: o scădere a calității de detaliu pentru a face mai „granulată“.
Întrebare: În final, învățăm numele eroului nostru în cea de-a treia parte a seriei, sau nu v-ați gândit încă la asta? Aveți o opinie de ce ar trebui să o aibă?
Răspundeți: Nu, eroul anonim nu-și va da numele; el poate avea doar porecle ca "Liberator", "Câștigătorul Sleeper", "Dragon Hunter / în spatele fusurilor".
Î: Ați putea să ne dea un exemplu, câteva avantaje pe care le vom putea să învețe, ceva de genul un „flip-spate“ și „se rotesc într-un cerc“, și dacă putem efectua astfel de „acrobatic“, chiar dacă armuri grele?
Răspuns: Cu cât întrebările sunt mai detaliate, cu atât mai nesigure vor fi răspunsurile mele. Da, de exemplu, puteți învăța astfel de avantaje care vor afecta mișcările eroului și caracteristicile sale. În plus, vor exista avantaje care îi vor îmbunătăți abilitățile în general.
Întrebare: Vom vedea copiii în Gothic 3?
Răspuns: Nu. Există câteva lucruri care nu pot face lumea "gotică" mai atmosferică și mai izbitoare, inclusiv pantofi cu toc înalt, luptători în vârstă și copii.
Întrebare: Peisajul jocului va fi la fel de "compact" ca în Goticul 2, sau vom putea călători pe pajiști, câmpuri și deșerturi? Cum va avea loc trecerea de la o zonă mare la alta (de exemplu, de la păduri la munți cu zăpadă)?
Răspuns: "Compact"? * sforăiesc * Probabil ați vrut să spuneți "peisaj plăcut plin, cu un număr de aventuri pe kilometru pătrați"? Lumea jocului a devenit și mai aglomerată, ceea ce înseamnă că nu există spațiu pentru spații spațioase și plictisitoare. Totul în lume "Gothic 3" este extins, totuși, chiar și în mijlocul câmpiilor sau deserturilor uriașe, există multe formațiuni rock caracteristice sau mini-locații, astfel încât ochii tăi nu se vor plictisi. Și din punctul de vedere al conținutului, totul este în ordine.
Întrebare: Când joc acum în "Dungeon Lords", desenez involuntar paralele între el și "gotic". În acest joc pot găsi temnițe incredibile cu dușmani ispititori, puzzle-uri complexe care ajung la înălțimi reale la sfârșitul jocului. În general, totul este ca în Templul dormitorului în primul "gotic", doar mai confuz. Vom vedea din nou în gotic 3 temnițe ca vechea mină, cimitirul orcilor sau templul Mântuitorului din prima parte?
Răspuns: Bineînțeles, fără temnițe sumbre în goticul 3 nu vom face, totuși, jocul se va concentra pe ceea ce se întâmplă la suprafață, nu sub ea. Pasionații speologi vor putea oferi câteva puțuri fermecătoare, dar cea mai mare parte a jocului va avea loc sub lumina soarelui și a lunii.
Întrebare: Cum vor reacționa prietenii eroului nostru la decizia sa de a se alătura orcilor? Nu vor ajunge la asta în plină răbdare, nu-i așa?
Răspuns: Imaginați-vă că cel mai bun prieten al vostru sa alăturat unei organizații care urmărește să înrobească omenirea. Ce-i spui: "Ea, bătrâne, haide, te distrezi acolo, în plină creștere!"?