Calea în pro h

Calea în pro h

Ce știm despre tielev? Dacă jucați doar pe reflexe, nu veți merge departe, dar echipa jucată este capabilă de mult. În a treia parte, vom vorbi despre crearea unei atmosfere interne în echipă, iar ABM-ul nostru va explica unele dintre nuanțele jocului de echipă.

pregătire

Ei bine, am decis cu privire la motivație, am făcut niște cunoștințe și am adunat personal prietenos. Acum să trecem la cea mai importantă parte. Calea spre apărarea antirachetă se termină cu o pregătire bună și persistentă. Este în formare că ridici abilitățile individuale și de echipă la înălțimi incredibile.

Formare în joc

Imaginați-vă că ați adunat o grămadă de vise: jucătorii au o mare experiență, sunt patru mașini de crimă, dar în jocuri absolut nu puteți face nimic. Practic, acest lucru se datorează lipsei muncii în echipă.

În primul rând, atunci când dezvoltăm un joc de echipă, merită să menționăm relația personală dintre colegii de echipă. Ar trebui să fie, cel puțin, prietenoși. Dacă un jucător nu-i place coechipierul său, el nu-l va ajuta niciodată, el nu va asigura, nu va lăsa un fragment important sau un creep. În acest caz, uitați de pahar. Dislike afectează, în primul rând, acțiunile echipei.

Cronologia poate fi câștigată de-a lungul anilor și se poate face în doar câteva luni. Nu există o rețetă universală pentru elaborarea unui joc de echipă, totul depinde de oameni. De obicei, jucătorul mediu este dificil de ținut pasul cu gândul unui coleg de echipă mai îndemânatic, iar jucătorul puternic, la rândul său, nu-i plac mulți coechipieri, deoarece nu înțeleg și nu-și poate realiza ideile. În cele din urmă, acest lucru duce la o cădere și colaps a compoziției. Nu lăsați asta să se întâmple, să țineți cont de atmosfera din cadrul echipei.

Jocul în echipă este bine dezvoltat în jocurile HF, ca și când evident că nu suna. Joaca foarte mult cu un vârf, ca să spunem așa, "zadrachivayte". Revizuiți reluarea dvs., urmăriți împreună fluxuri, discutați, spuneți reciproc diferite "fishechki" și, în timp, nu numai că configurați gameplay-ul, ci și creați o atmosferă plăcută în echipă. După cum a spus o persoană inteligentă: "Chiar și cinci degenerate complete pot realiza foarte mult dacă joacă împreună pentru o lungă perioadă de timp!"

(Notă: în răspunsurile X - TAIL, B - Bloodangel, F - Funn1k)

Acum împărțiți trucuri și subtilități ale jocului sau "fiecare om pentru el însuși"?

F: Mai degrabă, primul. Încă un milion pe nas, de ce ascunde ceva. )

B: Ne acordăm un sfat în toate jocurile. A le asculta sau nu este dreptul fiecarui jucator.

X: Esența echipei este că orice jucător îi spune restul absolut tot ceea ce știe și știe cum. Numai atunci vă puteți înțelege și știți ce să așteptați de la coechipieri ("Lost").

Toate acestea vin cu timp și experiență.

Unele colective au jucat de-a lungul anilor, dar nu se pot rupe chiar și în semi-pro. Cum să vă apreciați abilitățile individuale și abilitățile de lucru în echipă?

B: Ei bine, daca joci de ani de zile si nu iese nimic, atunci merita, cel putin, sa gandesti!

F: Principalul lucru nu este să vă supraestimați puterea! Locurile premiate în turnee în care există două echipe din același grup semi-pro sau PRO și câteva victorii asupra colecțiilor TOP pe CV-uri nu ar trebui să fie mai bine evaluate ca "succes".

Calea în pro h

Mulți căpitani au un caracter dificil (să reamintim din nou PGP și ArtStyle). Deci, dați sfaturi jucătorilor că este mai bine să le ascultați pe lider în tot sau să încercați să vă exprimați ideile și să justificați motivul pentru care ar putea fi greșit?

F: Verificat de experiența mea personală, e mai bine să faci ceea ce spune căpitanul dacă are încredere. Nemulțumirea trebuie exprimată după meci.

B: Când am jucat primul Asus cu PGG, nu i-am spus nici măcar nimic, nu am sfătuit nimic și l-am ascultat "de la și la". Acum pot să mă cert cu el dacă cred că se înșeală. Îi spun cum va fi mai bine și de ce cred asta, apoi ne gândim prin echipă, iar alegerea finală este făcută de căpitan.

X: Trebuie să fim de acord cu toți cei 4 oameni care ascultă fără îndoială căpitanul (și orice alt coleg de echipă), indiferent cât de proști apare ideile lui (ArtStyle este un exemplu viu). După aceasta, veți câștiga timp și veți obține chiar muvy incredibil de disperat. Nu uitați că puteți face sugestiile dvs. după meci.

Dar dacă ideile celor doi colegi se contrazic?

X: E destul de simplu. Dacă coechipierul tău spune că "mergem sub turn", te duci. Dacă nu te-ai dus, l-ai pus, a murit și te-ai certat. Dacă ați mers și veți muri împreună, el va înțelege că a greșit și va fi mai atent în viitor. În același timp, evitați conflictele inutile.

Cum crezi, poate amestecul de jucători AMD să piardă la o echipă de la nonpro?

F: Complet. Dar poate exista o situație în care o persoană din ABM va transforma toate cele cinci non-pro.

B: Ei bine, pentru jucătorii profesioniști, abilitățile personale sunt foarte bune, așa că cred că echipa nonpro va pierde mixul de la ABM. Deși există întotdeauna o șansă.

X: Este ușor! Din experiența mea, acest lucru nu este doar verificat * râde *

În majoritatea cursurilor de formare, pierdem la subiecții slabi.

Poate că nu este din cauza muncii lor în echipă, ci din cauza atitudinii voastre frivole?

X: Da, adesea acesta este principalul motiv. Dar dacă joacă nerezonabil, ei nu vor câștiga niciodată. În acest caz, pur și simplu depășim acțiunile noastre implicite. Dar dacă acționează inteligent, atunci au șanse foarte mari de a câștiga.

Aceasta completează a treia parte a articolului. În continuare vom vorbi despre cum să vă ridicați abilitățile personale, să discutați despre tactici și, de asemenea, să aflați despre turneele online ca o posibilă cale spre scena antirachetă.

Articole similare