Long table este un joc care a venit la noi din est. Regulile ei au fost inventate în Persia cu 5 mii de ani în urmă. Anterior, a fost distracția preferată a înțelepților și a regilor, fiecare dintre ei având o anumită valoare. Mai târziu a devenit nu mai puțin popular printre oamenii obișnuiți, răspândit treptat în întreaga lume și câștigat iubire universală. În zilele noastre, acest joc a câștigat și lumea calculatoarelor, iar acum, în table, online mult timp se poate juca în seara sau în alt moment liber oricine. Puteți deveni un profesionist real și chiar puteți lua parte la campionate dacă începeți să jucați table pe site-ul nostru chiar acum.
Dar nu cred că joacă table online lung atât de simplu - acest joc aparent simplu impune participanților la capacitatea de a gândi strategic și au aptitudinile necesare pentru lupta combinatorie. În același timp, tablele de lungă durată sunt considerate a fi cea mai simplă versiune a tablei convenționale și orice persoană își poate stăpâni rapid regulile. Un pic de teorie și practică - și veți învăța cum să jucați table, precum și jucătorii invizibili, meritându-i astfel respectul. Joc de table linie lungă și poate acționa ca un „simulator“: să stăpânească jocul în CBT, în cazul în care nimeni nu te cunoaste, va fi capabil să arate abilitățile lor în viața reală.
Exemplu de joc de table lung cu jucătorii live de pe site-ul nostru
Jucați gratuit tablele lungi
Devenind membru al acestui joc online gratuit de pe site-ul nostru, veți avea ocazia să jucați în browser-ul dvs. cu adversari reali. Este mult mai distractiv decât să joci pentru un cuplu cu propriul său calculator, care este imposibil să se gândească la logica, sau cu prietenul tău, care încearcă să câștige, folosește în mod constant aceleași mișcări tactice. Acum nu trebuie să căutați pe cineva care este de acord să joace table cu tine în viața reală. Vino la site-ul nostru și jucați timpuriu table gratuit pe ochelari virtuali cu adversari puternici sau slabi. Atunci când jucați table lung, nu este necesar să "păstrați tăcerea" în mod constant. Dacă sunteți copleșiți de emoție, puteți să-i spuneți în chat.
Dacă doriți să jucați unu-la-unu cu o anumită persoană, invitați-l în același mod pentru o masă separată. Funcționalitatea flexibilă și grafica excelentă pe site-ul nostru web vă vor face să uitați de timp și să obțineți o adevărată plăcere din joc.
Bun venit la mese! Veți aștepta rivalii adevărați, o atmosferă confortabilă și o mare de emoții!
Reguli pentru jocul de table lung
Doi jucători plasează câte 15 bucăți fiecare pe partea lor a plăcii de-a lungul stângii. Damele situate în poziția de plecare sunt numite capul, respectiv, pentru a se asemăna cu poziția inițială pentru a le lua de pe cap. Din cap, poți să iei un singur checker pe rând. În jocul de table lung, se folosesc două zaruri.
La prima deplasare, jucătorul din table lung are dreptul să scoată din cap două dame. Acest lucru se întâmplă în cazul în care este împiedicat de către damele adversarului care stau pe cap. Pentru cel care face prima mișcare, va apărea necesitatea de a merge cu două pene atunci când vor avea loc următoarele combinații: șase-șase, patru-patru, trei-trei.
Când se joacă lungul joc de table de dame se face în sens invers acelor de ceasornic. Din poziția inițială, damele negre se mută din partea dreaptă superioară spre stânga sus, apoi spre stânga jos și în cele din urmă spre casa lor - în partea dreaptă inferioară. Casa lui White se află în partea stângă sus, în cazul în care damele ar trebui să se deplaseze de-a lungul următorului traseu: partea inferioară stânga - partea inferioară dreaptă - partea dreaptă sus - casa. În tablele lungi nu există dame bătut, din moment ce nu există bătălii contrare.
Desenarea primei mișcări: jucătorii aruncă câte o moară fiecare. Dreptul primei mișcări se adresează celui care are cele mai multe puncte. Dacă numerele au coincis, aruncă din nou.
În timpul jocului, fiecare participant face fotografii doar cu două paturi. După ce a aruncat jucător de table lung trebuie să se deplaseze una dintre piesele sale în numărul de celule egal cu unul dintre zaruri, atunci orice piesă la numărul de celule ca altele cub prezentat. De exemplu, patru sau două au căzut pe pat. În acest caz, jucătorul mișcă un checker pe patru celule, celălalt pe două. Puteți să mutați un singur checker în șase celule.
Regulile interzic mișcarea a două dame la numărul de celule afișate pe unul dintre cuburi. Dacă există cinci sau trei, nu puteți să mutați un plic la două celule, la alte trei, apoi la una la trei.
Dacă pe pat se află un dublu, adică același număr de puncte (două-două, trei-trei etc.), atunci jucătorul trebuie să efectueze patru mișcări, mutând damele cu cât mai multe celule ca barele arată.
Spre deosebire de tablele convenționale pe termen lung, dacă șase piese sunt situate în fața unui checker al adversarului, acesta este considerat blocat. Construirea unei serii continue de șase din piesele lor este considerată un rezultat ideal pentru a interfera cu damele adversarului.
Backgammon este mult timp online, cu rivali reali pe site-ul nostru
Este interzis:
- să așeze un plic pe gaura ocupată de sabia adversarului;
- Blocați toate piesele adversarului; Verificatorul unui adversar trebuie să fie în fața barajului.
Într-o situație în care damele nu merg, adică jucătorul nu le poate muta la numărul de găuri care au căzut pe coșuri (damele cad pe gaurile ocupate), toate ochelarii dispar și jucătorul trece peste rândul său.
Într-o situație în care puteți face o mutare la numărul de găuri care au căzut în unul din golfuri și nu puteți muta plicul la numărul de găuri abandonate la un alt zor, se execută numai o mișcare posibilă, iar celelalte două puncte se pierd. Jucătorul nu poate refuza întoarcerea completă, chiar dacă nu beneficiază de aceasta.
Într-o situație în care un jucător din table lung poate efectua oricare dintre cele două mișcări, dar numai unul, trebuie să aleagă unul mai mare. De exemplu, o combinație de șase sau patru a căzut. Un jucător din table lung poate face o mutare în șase găuri sau patru. Cursul corect este de șase găuri. În acest caz, sunt arse ochelarii mai mici.
Câștigătorul în acest joc este cel care începe primul cerc și, fiind în casă, își aruncă toate damele. Părintele plătește un pariu preconizat.
Cantitatea de pierdere în tablele lungi
La sfârșitul jocului, dacă jucătorul care pierde are timp să elimine cel puțin un checker de la bord, acesta pierde o valoare pariu unică. Dacă învingătorul nu a reușit să arunce o singură bucată de pe masă, pierde un pariu dublu, acest sfârșit al jocului este numit Mars.
Trimiteți-vă prietenilor în rețelele sociale!