Ghid de lunetist (lunetist dwarven) - ghiduri wow 3 tft dota -if () - endif - director de fișiere - ghiduri pentru

Hyde by Sniper pentru versiunea DotA 6.79. Sniper - o cifră care are cel mai îndepărtat atac în dote (când se pompează de îndemânare) diferite de animație de atac (este folosit pentru a instrui ultimul hit) și capacitatea unică de a împușcat în cap.

Deci, Sniperul este un erou destul de controversat. Mulți nou-veniți în DotA cred că Sniperul este doar imba și imediat încearcă să joace pentru el. Dar după ce au murit de zeci de ori, înțeleg că nu totul este atât de simplu cu acest erou. Faptul că Sniper este puternică la începutul jocului (în cazul în care acesta a variat de atac îi permite să stea fără nici o problemă față de aproape orice caracter în linie), iar la sfârșitul jocului (mikrobash lui cu o viteză de atac impresionant face treaba murdara). Dar aici, în mijlocul jocului Sniper, datorită faptului că rulează încet și că are puțin CP și nu are o tabără sau un hexaj, el devine un tidbit pentru hitkillers de toate dungi. Și perioada este destul de lungă. Aceasta este principala dificultate în a juca Sniper - pentru a supraviețui acestei perioade cu pierderi minime pentru tine.

2. Caracteristicile eroului

Forță: 16 + 1,7 pe lvl
Dexteritatea este de bază. 21 + 2,9 pentru lvl
Motiv: 15 + 2,6 pe lvl
Atac: 36-42 (distanță de pornire = 550, interval)
Protecție: 2
Viteza de mișcare: 290
Puncte inițiale de lovire (hp): 454
Puncte inițiale de mana (mp): 195

3. Pro și contra eroului

Pro de lunetist
+ Intervalul maxim în DotA
+ Un excelent ultra, care permite o bună ganging, precum și o conducere de la linia de caractere cu un hp mic
+ Prezența ministerei.
+ Singurul erou din DotA, care poate ucide o fântână de 7 lvl;)
+ Cea mai rapidă animație a zborului proiectilului, în urma căreia Sniperul este un fel de punct de referință pentru formarea în arta lasthita
+ Bine câștig de agilitate

Minusurile lunetistului
- Un pic cam, o țintă excelentă pentru Hitler
- Viteza redusă a mișcării, ceea ce face ca acesta să fie o țintă și mai profitabilă pentru succesorul care a lovit-o
- Atacul la început este foarte slab (dar crește cu dexteritate și abilități destul de repede)
- Protecție relativ mică pentru trasor (eroul a cărui caracteristică principală este dexteritatea)
- Puțini mana

4. Descrierea abilităților

Shrapnel [c] (Shrapnel - coajă explozivă) calificare activă
Trage o încărcătură de șrapnel, care bate și încetinește toți dușmanii într-o rază de 360. Durata durează 9 secunde.

1 nivel: 15% încetinire / 10 daune pe secundă (denumit în continuare DPS)
Nivelul 2: 20% încetinire / 20 DPS
Nivelul 3: 25% încetinire / 30 DPS
Nivelul 4: 30% încetinire / 40 DPS
AoE: 400
Manacost: 120
Cooldown (reîncărcare): 15
Interval de distribuție: 1800

Headshot (bine, cred că și nu trebuie să traducă - literalmente, lovit capul) pasiv
Dacă lunetistul lovește capul, atunci îl ucide pe inamic pentru o perioadă scurtă de timp = microstație.

Nivelul 1: șansa de 40% a unui headshot care tratează 15 daune
Nivelul 2: șansa de 40% a unui headshot care tratează 40 de daune
Nivelul 3: șansa de 40% a unui headshot care tratează 65 de daune
Nivelul 4: șansa de 40% a unui headshot care tratează 90 de daune
Durata microstar: 0.25 secunde la toate nivelurile

Luați țintă (Tse-e-El'sya.) Abilitatea pasivă
Dwarven Sniper îmbunătățește pușca, îmbunătățind gama de foc. Permite Sniperului să atingă maximul dintre toți eroii din gamele de fotografiere din DotA


Nivelul 1: + 80 la distanța de atac
Nivelul 2: + 160 la distanța de atac
Nivelul 3: + 240 la distanța de atac
Nivelul 4: + 320 la distanța de atac

Assassina [t] e (Criminal) abilitate activă
Cu atenție cu atenție, lunetistul lovește o lovitură precisă și puternică la inamic.

Manacost: 175/275/375
Cooldown (cooldown): 20/15/10

1. Intervalul
2. Headshot
3. Intervalul
4. Headshot
5. Intervalul
6. Ult
7. Headshot
8. Intervalul
9. Headshot
10. Shrapnel
11. Ult.
12. Shrapnel
13. Shrapnel
14. Shrapnel
15. Statui
16. Ult.
17-25. statistici

Acesta este principalul și cel mai adesea întâlnit în jocul de pricepere. Dar eu, de exemplu, uneori, așa cum am scris mai devreme în acest ghid, am scutura șrapnelul la primul nivel, ca să pot folosi mana pentru un scop bun. Intervalul și împușcăturile cu prizonierul în primul rând pentru a complica maximul vieții dușmanilor (dușmanului) de-a lungul liniei. Și la nivelul 10 și mai departe poți deja să scuturai șrapnelul. În această perioadă, nu există, de regulă, o poziție permanentă pe linie, toți joacă deja în funcție de strategia lor - cine ganchează, care se cultivă în pădure, care distrugă fiori pe una dintre liniile care au venit în turnul nostru. Aceasta este doar pentru a efectua rapid ultimele două sarcini shrapnel este bine adaptate, deoarece se ocupă de daune asupra zonei. Dar amintiți-vă că trebuie să aveți întotdeauna o mană pentru ul, deci nu utilizați prea des șrapnel.
Există, de asemenea, o versiune alternativă a leagănului, când până la nivelul 17 numai ult, headshot-urile și un leagăn la nivel de rază, și plusurile sunt pompate în restul. Această opțiune este necesară atunci când echipa inamicului are prea multe ghanki / hitkillers periculoși, iar strategia inamicului se concentrează în principal pe gangsteri agresivi. În acest caz, lunetistul este vital necesar în plus, oferit de statisticile de pompare în loc de competențe.
Uneori, prima pompat în schije atunci când echipa ta ponabrali impingatoare de primă clasă (cum ar fi Chen, Banshee, Warlock, și altele.), Dar jocul de strategie echipa sa concentrat pe demolarea timpurie a turnurile inamicului.

Prin șrapnel (adăugat la cererea utilizatorilor site-ului nostru)

1. Intervalul
2. Headshot
3. Shrapnel
4. Shrapnel
5. Shrapnel
6. Ult
7. Shrapnel
Apoi avansăm gamele și capturile de cai, ultra cât mai curând posibil.

Cu astfel de pricebills, avem un DPS mare și o încetinire pe o rază destul de mare. Puteți chiar să țineți dușmanii departe de fiori dacă faza de linie este târâtă. Foarte bine pentru cânt, pusha. La ultimul nivel are gama de fiori fără participarea unui lunetist. Aceasta va ajuta la uciderea din nou, din cauza încetinirii. Dacă există elemente pentru a crește mp - atunci această vraja este doar imba, pentru că puteți împinge rapid liniile, aruncând această vrajă pe cd
Apropo, orice lunetist este slab la inceput. Gama nu rezolvă de la început, pentru că lunetistul doar daune mizerabil, iar dacă vă petrece timpul pentru a hărțui, atunci prosest poate foarte nonweak în Pharma. Indiferent de nivelul pe care-l avea la început de la început - dacă dușmanii au o dorință, ei o trișează.

6. Itmodermer + tactica jocului
Ce să colectezi lunetistul
La început, sfătuiesc linia Sniper să cumpere tango (una sau două), una sau două cercuri și restul ramurilor de bani. Sniper este de multe ori unul pe linia de mijloc (așa-numita mijlocul solo), dar rețineți că, dacă sunteți acolo pentru a satisface Silencer sau Leach (și puteau merge întotdeauna la Ministerul Afacerilor Externe), atunci va avea un timp greu.
Pe linie încercăm să ne odihnim în mod activ. În general, Sniperul este considerat un punct de referință pentru instruirea lusthita, deoarece are cea mai rapidă animație a atacului. Dacă ne oprim, vom începe să colectăm roboții acolo, desigur, primul lucru de a cumpăra cizme. De multe ori, în cazul în care linia laterală sunt nukerii dure, uneori, este recomandabil cât mai curând posibil, pentru a cumpăra o mască a morții (despre un ORB lunetist mai bine, voi scrie mai târziu în acest ghid), acesta va recupera în mod eficient pierdute HP. Dacă suntem la fața locului, atunci după ce am primit nivelul 6, analizăm activ harta cu privire la ce fel de linie ar fi bine să dărâmăm. Pentru un aliaj bun de gang vă va spune o mulțumire specială.
Deci, primele trei elemente pe care le colectez lunetist sunt de obicei:

Unii nu colectează lottari, deoarece spun că este destul de scump și pentru acest preț dă prea putine daune și viteză de atac. Dar personal cred că lunetistul de loto este necesar ca aer, pentru că are foarte puțină putere, el rulează foarte încet și nu are o tabără sau o dezactivare. Din acest motiv, lunetistul din mijloc este o felie foarte gustoasa pentru loviturile de toate randurile. Pentru a complica sarcina lor, avem nevoie de o mulțime. El, desigur, îmbunătățește semnificativ supraviețuirea lunetist în nici un caz, pentru că Hem timpurie AMF puțini oameni vor cumpara, astfel încât să prindă în invizibilitate, în cele mai multe cazuri va cumpăra pulbere. Prin urmare, este de dorit să știți în prealabil care dintre eroii inamici au o pulbere, acest lucru vă va salva viața mai mult decât o dată.

Deci, mijlocul jocului vine. Trebuie să participați activ la toate gandurile, deoarece ultras este, în acest caz, neprețuit. Deasemenea, prima ta abilitate (shrapnel) te va ajuta sa te deflecti in mod activ, si cu un scenariu de succes si sa distrugi turnurile inamice.

Acum hai să vorbim despre avantajele și dezavantajele diferitelor orbe pentru Sniper. deoarece există foarte multe dezacorduri în rețea despre acest lucru.

Lifesteal. Este furnizat în cele mai multe cazuri, cu ajutorul Dominator, care se toarnă upgrade la satanika (arata foarte bine pe un lunetist în pour). Uneori se adună și OIM (dar mult mai puțin decât dominator), dar în acest caz, aproape de site-ul de lot încă nu a alerga în sus și trage dușmani de la distanță. Colecționez acest lunetist cel mai adesea din cauza avantajelor sale evidente:
- Stilul de viață ajută în mod eficient la leagăn în pădure, ceea ce este important pentru lunetist datorită cantității mici de hp. Da, și ghimpii fac din pădure este mult mai ușor atunci când nimeni nu te vede.
- Dominator să toarne pot fi convertite în satanik, iar el arata foarte bine pentru a turna lunetist în cât mai simplu o viteză extraordinară vă permite să recuperați xn dumneavoastră, și creșterea puterii este foarte esențială.
În negativ, oponenții lify stile scriu că stilul de viață detectează împușcarea unui lunetist. Faptul este că animația atacului de lunetist este o fracțiune și este practic invizibilă. Și chiar dacă lunetistul și, în general, cu raza de pompare trage de undeva din pădure, este destul de greu să înțelegi ce se întâmplă când te împușcă. Da, fără îndoială, există un avantaj din partea asta, dar nu voi insista, nu voi decide - dacă să colectez Lifstil pentru lunetist sau nu.

Lanț fulgere. Mai întâi. și apoi. Oferă o viteză și o șansă bună de a apela un lanț fulger. De asemenea, arată foarte bine la lunetist.

Un atac îngrozitor. Este oferit cu ajutorul lui Skadi. Un atac înghețat + microbase de lunetist - va fi foarte dificil pentru inamic să facă orice. Dar skady este un artifact foarte scump. De obicei, o iau cu un lunetist numai dacă jocul a intrat în liga profundă.

Arderea manei. Pentru aceasta, se colectează difuz. Pe lunetist este extrem de rar. Este cel mai avantajos colectarea difuziei împreună cu mantaua - iluziile vor arde și mana în fața inamicului.

Manta arată de asemenea foarte bine cu Skadi. Și, în general, manta în cele mai multe cazuri este un artifact foarte util pentru lunetist, ajută bine în leyte.


Ce altceva poți să ridici un lunetist:

Butterfly - din așa-numitele "artefacte de lux", probabil cel mai util lucru pentru lunetist. Mărește atât viteza de atac, cât și armura și daunele. De asemenea, dă naufragiu nehil. În general, deoarece Sniper are o astfel de abilitate unică în DotA, care dă șansa unui microbus, se recomandă creșterea probabilității apariției acestor microbase (când cade adesea, inamicul are un timp foarte greu). Acest lucru se poate face într-un singur mod - prin creșterea vitezei de atac. Prin urmare, toate artefactele care cresc viteza de atac sunt, fără îndoială, extrem de utile pentru lunetist.

Buriza - oferă o creștere excelentă a daunelor. Mai ales eficient pentru a colecta, dacă ați ales încă ca un om de viață orb și colecta în ley satanik. Turcoaz + satanic = doar un dracu de amestec.

ICD - miniștrii ei stack cu headshots. De asemenea, oferă o creștere excelentă a daunelor.

BKB este uneori colectat de un lunetist dacă sunt mulți magi periculoși în echipa inamicului.

Hyperstone - oferă un impuls bun vitezei de atac și, prin urmare, mărește frecvența apariției microbasei. Îmi place să-l colectez, dar nu mă grăbesc să-l modernizez pe margini, deoarece datorită gamei lungi de atac, aura coastelor nu ajunge întotdeauna la aliații tăi.

În același timp, în leit, lotharul este uneori vândut pentru a face loc unor artefacte care dau daune și viteze de atac mult mai mari decât lottarul.

Dacă ești bine zataris, atunci la Leyte devii un damager foarte periculos, jucând unul din rolurile cheie din echipa ta. Imbit cu micro-țară. În acest caz, deseori un Sniper de divertisment suflă fântâna echipei pierdute (doar gama sa îi permite să facă acest lucru fără durere) și apoi echipa de inamici și nu există unde să fie vindecată.

7. Prietenii și dușmanii

Aici totul este simplu. Prietenii buni sunt asasini și dezactivatori. iar dușmanii sunt vindecători de șobolani. În special, trebuie să vă fie frică de acestea:

Rikimaru - este, în general, un super-șobolan, pare a fi invizibil și bate mereu în spate))

Pooj - trage la cârlig, va porni ultul și va termina arderea - cu hp mică aproape fără șansă, chiar și lottar în cele mai multe cazuri nu salvează.

Gondar - atârnă ult și lothar nu te va mai ajuta. Din același motiv, Slardar este periculos.

Balanar - foarte periculos noaptea, fii frică de el în acest moment ca focul până când devii suficient de puternic.

Doom - nu se aplică "șobolanilor", dar ultra este extrem de dureros pentru un lunetist Sniper, mai ales dacă nu există stil de viață


Beetle - atacă o lovitură puternică de invizibilitate, aruncă vârfuri și apoi termină arderea manei. Și dacă Dagon, de asemenea, colectate, apoi, în general, la revedere albă lumina nativă))


Naga - rețeaua de aruncări, înconjurată de iluzii și să umedăm

Baratrum - ne va prinde aproape oriunde în hartă, și în timp ce ne aflăm în bash din abilitățile sale - în majoritatea cazurilor ne ucide cu ușurință