Capitolul 2. Explicarea caracterelor
Când ajungeți la cameră cu semne zodiacale și cifre romane pe perete, priviți în jurul simbolului mic al soarelui lângă ușă. Găsiți piatra cu inscripția "XII" și interacționați cu ea pentru a rezolva puzzle-ul.
Sursa: Gosu Noob
Sursa: Gosu Noob
Dacă sunteți interesat de raționamentul unei astfel de decizii, studiați scrisoarea lui Vargas. În el veți găsi două semne zodiacale care corespund numerelor "X" și "II" în inscripțiile de pe perete. Punându-le împreună, primești "XII".
Capitolul 8. Lumină și cruci
Când ajungeți la cripta Henry Avery, va trebui să pierdeți o rază de lumină prin anumite nave. Uită-te în spatele crucifixelor și Sam va lumina flăcările. Întoarceți-vă și folosiți mecanismele de sub statui pentru a muta razele de lumină și a obține o constelație, după cum se arată în ilustrații.
Sursa: Gosu Noob
Sursa: Gosu Noob
Sursa: Gosu Noob
După ce ați terminat, mergeți la ușă și interacționați cu acesta pentru a roti mânerul deblocat în partea stângă jos.
Capitolul 9. O găleată de apă
Când vă aflați într-o cameră cu un mecanism complicat, luați din ea o ladă de lemn, umpleți-o cu apă și puneți-o înapoi. Acest lucru vă va arăta mecanismul de control. Trebuie să activați mecanismele astfel încât încrucișările să fie în poziția corectă. Schema este următoarea:
Mecanismul 2: o dată la stânga; Mecanismul 3: de două ori spre stânga; Mecanismul 2: de două ori spre stânga; Mecanismul 3: o dată la dreapta.
Sursa: Gosu Noob
Corect rezolvarea puzzle-ului, veți deschide calea de ieșire din cameră. Dacă faceți o greșeală, o încercare de a deschide ușa activează capcana din perete.
Capitolul 11. Turnul clopotnita
După ce ajungeți la turnul clopotniță din capitolul 11, trebuie să puneți moneda pe un piedestal în centrul camerei. Când faceți acest lucru, vor apărea patru statui într-o anumită ordine: Scorpionul, Omul cu o cană, Leul, Bull. Aveți nevoie, în aceeași ordine, pentru a apela clopotele, care sunt lângă statui și au desenele corespunzătoare.
Sursa: Gosu Noob
Sursa: Gosu Noob
Capitolul 11. Portretele fondatorilor
După ce coborâți în camera de sub clopot, veți găsi o roată cu 4 ghicitori deodată. Va trebui să căutați semne pe diverse portrete pirat pentru a rezolva acest puzzle. În primul rând, iată cum ar trebui să arate primele două plăci (puzzle 1):
Sursa: Gosu Noob
Apoi, du-te în cameră cu portrete, găsiți semne pe ele din puzzle, reveniți la roată, apoi mergeți mai departe.
Sursa: Gosu Noob