admin
Dacă introduceți această scală de loialitate, atunci vă prezint completările și modificările mele:
Uita-te: victorie ------------------------------- 0 5 10
Colonia: construcții noi --------------- -1 10 5
Colonie: raid ------------------------------- -1 5 10
Contractul: luarea unui nou contract ---- 0 5 10 (în funcție de care)
Contract: Anularea contractului ------------- 0 -5 -10
Island: captură ------------------------------ -10 5 25
Island: victoria în raid ---------------- -5 5 10
Insula: înfrângerea --------------------- 0 -5 -10
Localnicii: baza misiunii ----------- 15 10 5
Localnicii: schimbul respins ---------- -15 -5 0
Localnicii: un schimb de succes -------------- 10 5 0
Expeditie: finalizare ---------------- -15 25 5
torpilă [19]
În general, există deja un singur vot și au votat doar 71 de persoane.
este de acord cu Sergio [22] și susțin propunerea cu ambele mâini, în general ar fi frumos să faceți orice schimbări apoi să discutați și să votați și apoi să introduceți
Sergio [24]
Poate acum să voteze în această privință? doar nu în %% pentru a vedea vocile, ci cu numărul de unități - în același timp și numărul de jucători care vor verifica - ceva ce mă îndoiesc că noi 1969
aici este ideea pieței dvs., aceasta este într-adevăr o ofertă sensibilă.
,
Bună ziua! Hades cinci puncte! Eugene total de acord cu tine! Tu faci o inovație inteligentă și simplu că acestea au fost interesante și utile pentru joc sunt simple și ușor de înțeles pentru toți, viclean și inteligente și problemele cu care ne hvataet.My viață un joc care să se relaxeze și să petreacă timp cu interes, dar nu a luptat cu formule care nu sunt destul de ceea ce, și așa mai departe sunt nou-veniți problema dezvolta, duce la noi și ei până la sfârșit!
IdlerVit [29]
Noi chips-uri în joc este cu siguranță interesant, dar de ce nu modifică lucrurile de bază: -costul de Arquebusiers (ar trebui să fie de cel puțin 2 ori mai puțin) - cursorul în condiții de siguranță (nu pentru a scoate toate monedele), -dorabotka nave (raportul dintre parametrii) -profilk (tărie) după ultima inovație, în general, păstrează liniște. Sa spus despre asta de un an, dar este întotdeauna ceva mai important.
Și cel mai important, numărul de jucători. Acesta este cel mai mare dezavantaj al jocului.
PS Pentru aceleași știri, vreau să-mi exprim din nou opinia.
Sunt absolut sigur că nu este nevoie de loialitatea coloniștilor în joc, va face procesul jocului mai complicat. Spre deosebire de loialitatea localnicilor și a regelui, cu care sunt de acord 100%.
Sergio [24]
Zheka_N [10]
Bună dimineața toată lumea! Ideea cu noul port este bună și, de asemenea, schimbarea comerțului cu Tortuga. Schimbarea în planul de a crește vânzarea de sloturi la 3 pentru fiecare titlu, introduceți sloturile de achiziție (valoare element-număr dorit), și introduceți un nick care vinde și cine este că el vrea să cumpere.
Artak [27]
Și apoi, cum să înțelegem această concluzie.
- cu relații foarte bune cu coloniștii, producția de resurse și moralul trupelor vor crește.
Nu văd punctul în asta și mai mult decât atât. Pentru mine, dacă coloniștii vor pleca, îi voi înlocui cu captivi și îi voi lăsa să plece.
Ei bine, în general, mă înțelegi :)
Artak [27]
Bună ziua tuturor!
Exprimați opinia mea despre loialitatea coloniștilor -
Cred că acest factor de loialitate în joc nu este deloc necesar.
Loialitatea localnicilor - sunt de acord;
Loialitatea regelui - Sunt de acord.