Introducere și informații generale despre erou.
În DotA există suport pentru fiecare gust și culoare, există acelea care sunt pur și simplu cele mai ușor de stăpânit, de exemplu Dazl sau Omni. există în mod inimaginabil complex pe similitudinea Visage, și există Chen.
Chen este simbolul faimoasei fraze "Ușor de învățat greu de stăpânit", care în traducere înseamnă "Este ușor de învățat, este greu să devii maestru". Este suficient doar să antrenezi micro-control și să-i ajuți pe aliați. Dar adevăratul maestru înțelege ce vrea să îmblânzească, când și în ce ordine să-și folosească abilitățile. Luați același jucător ArtStyle, care nu este cel mai bun, apoi unul dintre cei mai buni pe acest erou. Eroul său a salvat în mod repetat viața aliaților sau a jefuit-o de dușmani, sublinierea acestui tip întunecat sunt unele dintre cele mai spectaculoase. Deci, Chen este unul dintre cei mai interesanți eroi ai DotA.
Personajul are un tip de atac cu rază lungă de acțiune, cum ar fi majoritatea eroilor aflați în poziția sa, și, bineînțeles, daune aproape de zero din mâna, potențialul principal este ascuns în abilitățile sale. Lucrarea sa pe câmpul de luptă este de a păstra distanța de la epicentru și de a decontaminiza fiori subordonați lui pentru a decide rezultatul luptelor. Acesta poate fi un sprijin tipic cu o sabie, arcani și o armată împingătoare. Poate merge mai adânc în împingerea liniilor, și vă demolează jumătate din bază în 15-20 de minute și poate să vă pregătiți pentru o mătură. Nu este că are o înșelăciune extrem de puternică, dar suficientă pentru a se proteja. Și aici și acolo, pretutindeni gorazd.
Controlul competent și reacția instantanee la toate modificările de pe hartă pot face pe Chen o mașină reală care va mătură totul în calea sa.
Descrierea abilităților
Penitența - capacitatea este o versiune veche a lui Rod of Atos'a. Oferă stratului și plus deteriorarea cauzată de orice sursă de intrare. Fie că este magic, curat sau cu mâinile. Cei mai slabi sustinatori sau cei care nu sunt inca batuti vor fi pur si simplu turnati dintr-un ban. Utile pentru ambele ligamente cu Dagon, și doar în lot pentru o ucidere mai rapidă a inamicului.
Testarea credinței (partea întâi) - tratează daunele pur aleatorii în intervalul de la 50 la 400 (în funcție de nivelul de pompare). Dacă sunteți norocoși în viață, atunci cu siguranță veți fi norocoși. Se distribuie imediat după prima abilitate.
Testarea credinței (partea a doua) - și titlul, dar esența este diferită. Teleportează eroul ales la fântână. Afectează numai fiori și aliați. Creeps teleport instantaneu, dar eroi cu o întârziere lungă, de la 6 la 3 secunde (în funcție de nivelul de pompare).
Sfânta persuasiune este prințul de fiori. Principala forță a lui Chen este împingerea. Urmează-te, strecurați. Nu împingeți? Fermați pădurea. Și nu e nevoie să cultivăm pădurea? Participăm la frământare, distribuim mori cu centauri sau ochiuri cu trolii. Dacă sănătatea maximă a fluajului este mai mică de 700, atunci crește.
Mâna lui Dumnezeu - toți ultimii au sfârșituri. Masa blândă, dacă frământarea se pierde, o închidem iar și iar, tu ești câștigătorul. Are o cooldown mare, dar cumpărarea unui aganima rezolvă această problemă.
Talentele se ia strict în funcție de situație, în funcție de vârful adversarului și de modul în care se află în mișcare.
Începeți jocul
Pentru a determina vectorul suplimentar al asamblării sale, ne uităm la câte suporturi aveți. Așa sa întâmplat ca tu să fii singur, să-l iei pe Mekansm, dar după boot. În compartimentul cu Ultimate, se răstoarnă cu ușurință luptele aparent pierdute. Pe aurul de pornire primim Animal Courier, Observer Wards (unul sau două, dacă este necesar), Clarity, Tango și Branch de Fier. Dupa ce incepem sa aruncam in padure si gasim pe cineva acolo, optiunile optime sunt satyr, ursa, centaur, golem, mare pui sau lup. După atingerea celui de-al treilea nivel, revenim din nou în pădure și atragem mai multe fiori. Lăsăm pasărea să ocupe tabăra de neutrali cu o tornadă. Pentru a nu întârzia apariția lui Mekansm, cumpărăm Boots of Speed și nu o actualizăm până nu achiziționăm o sabie.
Cea de-a treia dintre căile posibile va fi potrivită atunci când echipa inamicului este plină de oameni puternici. În acest ansamblu, trebuie să vă concentrați în mana, pentru a arunca mai des un teleport într-o fântână, un nyuk cu o daună pură și o încetinire (pompând-o pe una). O alegere logică pentru o astfel de construcție ar fi o lasso rapidă, nu o sabie. Meku poate fi cumparat dupa, si nu uita de pui si sectii. În aceste jocuri, sunteți un sprijin deplin cu o scrisoare de capital. Toate lucrările dure pentru tine.
A patra opțiune va fi o strategie care are ca scop împingerea rapidă a liniilor. Pornirea banilor este cheltuită pe Healing Salve, inel de protecție, claritate și tango. Kuru este mai bine să cumpere un al doilea sprijin, dar dacă acestea nu sunt găsite în vârf, atunci fă-o singur. Este extrem de important să sunăm inelul lui Basilius, după ce cumpărăm Boots of Speed, plecăm pentru sabie. În cazuri rare, puteți achiziționa Hand of Midas, dar este nevoie de mult timp, deși dacă vă ocupați în mod special de împingerea liniilor, puteți cumpăra pentru dezvoltarea rapidă ulterioară. Începătorii nu-l cumpără deloc, în principiu, tk. puteți obține efectul complet opus, nu accelerat, dar încetinit de către fermă. Midas după minutul 15, o lovitură lungă și lucruri duce, de obicei, la înfrângere.
Joc de mijloc
Există mai multe modalități alternative de cumpărare în midgeyme, dar Sceptrul lui Aghanim va fi întotdeauna fundamental. Un mare avantaj îl reprezintă CD-ul redus al Ultimate și capacitatea de a îmblânzi anticul. Dragonul vechi negru vechi este unul dintre cele mai puternice vrăjitoare și trebuie să fie prioritar, pentru că napalmul lui arde totul și totul.
O opțiune ar fi să mergi la un nyuke cu cumpărarea lui Dagon. Într-un duet cu test de credință și penitență se face o mulțime de daune, dar, din nefericire, aici se termină plusul. Nyukov puțin, adversarii devin grași, urgența scade. Achiziționarea îndoielnică, deși jucători foarte pricepuți uneori taryatsya prin ea, dar mai devreme sau mai târziu este supusă vânzării.
În jocurile foarte rare, puteți apela la ajutorul lui Desolator. Minus armura pe turnuri, cu fiori, fac murdărie. Merge numai la împingător, în alte situații nu cumpărați. Sappport nu dă aură, nu este nevoie de nuker pentru a reduce armura, iar kery din noi e inutil. În fundul prafului de pușcă, puteți, de asemenea, să jucați Black King Bar pentru a scăpa de gandurile de pădure, deși unele abilități ignoră acest lucru (de exemplu, Doom, Rupture), dar majoritatea fabricilor sunt țigări.
Pe pantofi, o selecție de două, cizme liniștite - împingere, Arcane Boots - suport.
Sfârșitul jocului
Încercați să nu întârzieți jocul în orice caz, în jocul târziu, eroul devine greu și devine o furaj ușor. În principiu, dacă totul se face corect, atunci în acest moment jocul se apropie la concluzia sa logică, din moment ce Chen parte excelent spushivaet și este dificil să se oprească fără a face kontrpik.
Dacă, din anumite motive, jocul continuă, cumpărați elementele de control. O opțiune excelentă ar fi Rod of Atos, dar este mai potrivită pentru o leieră timpurie sau pentru jocul mediu, undeva între 25-40 de minute. Aici ai nevoie de un lucru mai mare, Scythe de Vyse. Dușmanii cresc și trebuie să fie rețineri și nu de către unități tame, heksim celui mai periculos keri inamic.
Penultimul slot pe care îl colectăm pe Guardian Greaves pentru a elibera, un pic de spațiu pentru Octarine Core. Octarinul va scurta așa-numitul timp de reîncărcare scurt al ultei de 30 de secunde (presupunând că ați adunat aganim) la 22,5. În plus, din octocar se va reduce cooldownul grivnelor și va fi de asemenea 30 de secunde. Total imaginați-vă, la fiecare 30 de secunde pentru două Mekansm. Același supraîncărcări hex va avea o aproape 19 de secunde la un moment dat în pasul 3.5, un caracter inamic nu va dizeyble 15.5 secunde în cel mai bun (cel mai bun pentru inamic). Ajutor serios pentru victorie.
Inventarul final ar trebui să arate astfel:
Guardian Greaves, Scythe din Vyse, Mekansm, Sceptrul lui Aghanim.