Descriere:
Acest plugin se bazează pe modul RPG pentru CS: S
Mod permite jucătorilor să primească xp când ucid sau lezează un adversar. După ce ajunge la o anumită sumă de bani, jucătorul obține un nivel și credite. Jucătorii își pot cheltui creditele pentru a-și cumpăra actualizări (funcții noi)
De asemenea, puteți:
- permiteți utilizarea actualizărilor pentru o singură comandă (implicit: pentru toate)
- Puteți oferi doar actualizări anumitor jucători
- interzice actualizările anumitor jucători
Spuneți comenzile:
/ rpg sau meniu - deschide meniul principal
ajutor - meniu de ajutor
/ deletexp - șterge datele din baza de date curentă
Comenzi pentru consola de administrare:
rpgmenu - deschide meniul principal
amx_rpglogin - înregistrarea jucătorilor.Aceasta vă permite să salvați datele jucătorului (xp, credite, actualizări), de preferință porecla de jucător înregistrată cu o parolă.
Folosind această comandă, puteți întotdeauna să vă returnați datele, chiar dacă aveți nume aburi / nume dinamice / nume diferite sau serverul cvar rpgm_saveby a fost schimbat.
Dacă utilizați această comandă, datele dvs. curente vor fi șterse întotdeauna din baza de date curentă (instalată de rpgm_saveby cvar)
Spoiler (+/-) (Comandă pentru server)
amx_rpg_global_reset - redenumirea sau ștergerea tuturor fișierelor de baze de date actuale
Cu alte cuvinte: xp este repornit pentru toți jucătorii
CVAR:
rpgm_savedata 1 // salvați datele? 1 - da, 0 - nu
rpgm_bot_savedata 0 / / salvați datele bots? 1 - da, 0 - nu
// bots sunt întotdeauna salvate după nume într-un fișier separat (nvault) sau desktop (mysql)
rpgm_saveby 1 // salvați datele jucătorului 1 - abur, 2 - ip, 3 - porecla
// datele stocate de aburi, numele sunt stocate în fișiere / tabele separate
rpgm_savedb 1 // Baze de date: 1 - nvault, 2 - MySql
rpgm_sql_host "" // sql server ip
rpgm_sql_user "" // sql username
rpgm_sql_pass "" // sql parola
rpgm_sql_db "" // sql numele bazei de date
rpgm_in_team 0 // actualizări numai pentru: 0 - ambele comenzi, 1-ter, 2-chant
rpgm_start_lvl 0 // niveluri implicite pentru jucătorii noi
rpgm_bot_start_lvl 0 // niveluri implicite pentru roboții noi
rpgm_upgs 111111111111 //, aceasta este o secvență care determină ce actualizări sunt activate și dezactivate
// 0 la poziția x înseamnă că numărul actualizărilor x este dezactivat, iar 1 este activat
// exemplu 1: 111111111110 - toate actualizările sunt permise, cu excepția AutoBox
// exemplu 2: 010010000000 - numai Health +: și este permisă utilizarea Stealth
// Dacă dezactivați unele actualizări, jucătorii au cheltuit 100% din credite pentru această actualizare
rpgm_def_upgrades 000000000000 // aceasta este secvența actualizărilor implicite pentru jucătorii noi
rpgm_bot_def_upgrades 00000000000 // aceasta este secvența actualizărilor implicite pentru noii roboți
// Puteți utiliza numere (0. 9) și litere (a.z)
// = 10, b = 11, c = 12.
rpgm_bot_buy_upgs 0 // Bots achiziționează automat actualizări aleatorii? 1 - da, 0 - nu
// depinde de numărul de credite, cumpărare pentru boti de actualizări aleatorii, dacă creditele sale sunt mai mari de 0
rpg_mod.rar91,53К 55 descărcări: