Lair of Spasm este o zonă temporară destinată jucătorilor de 90-95 nivele. Numărul necesar de persoane din grup: 7, timp până la reintrare: 4 ore după închiderea fusului orar.
Ghid de trecere
Etapa 1 - Grădina genezei
După ce a intrat prin mormântul Cript, grupul va fi în fusul orar - copii ale Grădinii Genezei. Grupul va fi împrăștiat pe întreg teritoriul său. Sarcina principală este găsirea dispozitivului pentru evadare și activarea acestuia. Căutarea dispozitivului va fi interzisă activ de către monștrii din locație - Spearman Lizard și Șaman Lizard. Shaman-Lizard este capabil să teleporteze player-ul într-un loc arbitrar în zona temporară. În plus, trebuie să vă întâlniți la un moment dat. Există 3 încercări: 5 minute, 7 minute, 10 minute. Dacă nu vă potriviți în timp, atunci dispozitivul de ieșire se mută într-un alt loc în Grădina Genezei. Odată ce dispozitivul este găsit, fiecare jucător trebuie să-l activeze făcând clic pe prima linie, iar liderul grupului va trimite apoi pe toată lumea la a doua etapă - Templul Orbis.
2 etape - Orbis Temple
După trecerea prin dispozitivul de evacuare, grupul va apărea în zona temporară - copii ale Templului Orbis. Este necesar să activați 3 bombe și să distrugeți conducătorul demonilor nebuniei Spasiei.
Fiecare bomba este păzită de monștri. După ce distrugeți monștrii, activați bomba și lăsați-o să păzească unul dintre membrii grupului, deoarece bomba va începe să atace alți monștri și trebuie să împiedicați explozia sa.
În camera centrală a fusului orar va fi liderul Demonilor cu protecție. După distrugerea sa, alerga la portalul nou deschis și după clip veți fi în zona cu Raid Boss Mântuitor.
Tactica de ucidere a șefului este după cum urmează: aproape imediat după apariția șeful va deveni invulnerabil. Pentru a scăpa de asta, trebuie să scoateți Urumul Obișnuit din Milioane de Spear, să încărcați tunul și să conduceți Șeful la lumina stelelor. După care poate fi ucis. Dacă este necesar, astfel de acțiuni trebuie efectuate de mai multe ori.