Editarea scurtă a pasajului
- (Opțional) Ascultați zvonuri despre o fantomă la Gate Inn.
- Discutați cu Angarred la Tavern Gate Inn Sadrit Mora. Lupta cu fantoma cel puțin odată și din nou să vorbească cu dansatorul.
- Vorbește cu Arara Uvulas pe același subiect.
- Discutați cu Dealurile Hemeranian din Guild of Mages în Sala Wolverine.
- Întoarceți-vă la Angarered și decideți ce să-i spuneți.
- Ia unul din inele pentru a alege de la.
Pasaj Editare href = Editare
În Turnul de Sud al Casei de la Poarta există o fantomă. Omoară-l inutil, la o altă intrare în dormitor există o fantomă din nou, dar a continuat să Quest, trebuie să se confrunte cu el cel puțin o dată. Dunmer Angaredel, care pot fi găsite la intrarea în tavernă, tavernă solicită scape de fantoma și trimite vocea domnului Nelota - magician Arar Uvulas, care este în Consiliul Telvanni House.
Arar spune suspiciunile sale: ea consideră că apariția fantoma - a fost o școală expert în glumă de magie „vrăjitorie“. Orice locuitor al Sadrit de Mora va spune eroului. că străzile lui Heleran de la Guild of Magicians din Wolverine Hall - un expert al școlii "Sorcery". Prezicătorii în Magii Guild spune că Ulen Heleran pentru ceva displacut Angaredelya, și de multe ori cu o vrajă în mișcările privratno Tavern. Eroul trebuie să convingă Ulen oprească huliganism magie, dând de înțeles că gluma nu este atât de nouă. În acord, va da o notă lui Angarred.
Recompensă Editați
Etapele căutării Edit href = Edit
Pentru a merge la o anumită etapă a căutării, introduceți în consola:
jurnal city_Sadrith etapă
unde parametrul etapei este numărul, stadiul căutării (toți pașii sunt enumerați mai jos).
Ghost în Gateway (ID: town_Sadrith)
Intrarea în jurnal
În dormitorul Turnului de Sud al casei, se află o fantomă. Dacă cineva reușește să-l îndepărteze, se întoarce. Acest lucru previne afacerile, iar Prefect Angarered este foarte nefericit.
Angarered la Gatehouse spune că fantoma continuă să apară în dormitorul Turnului de Sud. Nu poate trece în această cameră și toți oaspeții sunt îngrijorați. Magessa Dna Arara Uvulas, vocea maestrului Nelota, a studiat camera, dar a spus că nu a înțeles cum să oprească aceste apariții. Angardred spune că persoana care scapă de fantoma pentru totdeauna va primi un dar foarte generos de la vrăjitorul local.
Angareedel spune că în dormitorul Turnului de Sud există fantome. Ea este la vârf - trebuie să urcați pe scări, apoi să mergeți la sud și să urcați din nou pe scări în cameră. Spune că nu e greu să scapi de această fantomă, dar întotdeauna se întoarce. Arara Uvulas, Vocea Domnului Nelota, a studiat camera, dar nu a putut înțelege de ce a apărut din nou fantoma. Crede că poate fi o glumă a vrăjitorului. Trebuie să vorbesc cu ea, ea poate fi găsită întotdeauna în Casa Consiliului din Telvanni.
Am ucis o fantomă și l-am raportat lui Angarred, dar el spune că îl poți omorî cât vrei, se arată încă din nou. Așa că uciderea nu este o opțiune. Angarered ma sfătuit să vorbesc cu magesa, doamna Arara Uvulas, vocea domnului Nelot. Acesta este un expert care a consultat Angarered. Poate îmi poate spune de unde să încep.
Am vorbit cu Arara Uvulas, Vocea domnului Nelot, care a venit să investigheze dormitorul Turnului de Sud când aceste cazuri au început cu Duhul. Ea spune că nu poate găsi nici un indiciu că există o fantomă neliniștită sau că a fost influența strămoșilor. Exorcise fantoma este destul de simplu, dar ea nu știe de ce apare din nou și cum să-l oprească. Ea suspectează că în acest caz este implicat un expert în Witchcraft - cine știe cum să cheme fantome.
În Wolverine Hall, se spune că singurul expert în Vrăjitorie aici este Eleni Heleran, instructorul Guild of Mages. Învață vrăjitoria.
Cineva din sala Wolverine a spus Ulen Heleran nu poate fi considerată extrem de atractivă, și că, pentru un motiv oarecare ea displăcea Angaredelya și Tavern privratno. Această persoană, de asemenea, a spus că, în ultimii ani Ulen Heleran transferat magic la Wolverine Hall, se pare că folosind o combinație de vrăji și de marcare Return sau interventie divina.
Am vorbit cu Adăpostul Haelerian despre fantoma de la Gatehouse. Nu mi-a răspuns la întrebările mele, a spus că această afacere nu mă privește.
Am reușit să convingă Ulen Heleran că glumă de o fantomă în restaurante privratno - pur și simplu superbe, dar începe să-și piardă farmecul său, și oricine poate fi afectat. Ea a acceptat să oprească persecuția, dar mi-a dat o notă mică și mi-a cerut să o dau Angarred.
Angardred știe acum că aparițiile fantomelor vor înceta, dar nu știe numele adăpostului Hemeran și nu va avea ocazia să-i citească nota. Ca o răsplată mi-a dat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul soldatului.
Angardred știe acum că aparițiile fantomului vor înceta, dar el nu știe numele adăpostului Hemeran și nu va avea ocazia să-i citească nota. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut inelul magicianului.
Angardred știe acum că aparițiile fantomelor vor înceta, dar nu știe numele adăpostului Hemeran și nu va avea ocazia să-i citească nota. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul hoțului.
Angardred știe acum că apariția fantomei va înceta și că sursa necazului a fost Shore-ul, dar el nu a primit nota prin diligența mea. Ca o răsplată el mi-a dat să aleg una din cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul soldatului.
Angardred știe acum că apariția fantomei va înceta și că sursa necazului a fost Shore-ul, dar el nu a primit nota prin diligența mea. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut inelul magicianului.
Angardred știe acum că aparițiile fantomului vor înceta și că sursa necazurilor lui era Shore, dar el nu a primit nota, prin diligența mea. Ca o răsplată mi-a dat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul hoțului.
Angardred știe acum că înfățișarea fantomă va înceta, el a primit aceeași notă de la Hive's Hive. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul soldatului.
Angardred știe acum că înfățișarea fantomă va înceta, el a primit aceeași notă de la Hive's Hive. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut inelul magicianului.
Angardred știe acum că înfățișarea fantomă va înceta, el a primit aceeași notă de la Hive's Hive. Ca o răsplată mi-a dat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul hoțului.
Angardred știe acum că fantomele vor înceta să apară, am reușit să aflu că sursa acestor evenimente a fost Hercule din Heleran și a trebuit să "am grijă de ea". Cumva nu dorea să știe detaliile. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul soldatului.
Angardred știe acum că fantomele vor înceta să apară, am reușit să aflu că sursa acestor evenimente a fost Hercule din Heleran și a trebuit să "am grijă de ea". Cumva nu dorea să știe detaliile. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut inelul magicianului.
Angardred știe acum că fantomele vor înceta să apară, am reușit să aflu că sursa acestor evenimente a fost Hercule din Heleran și a trebuit să "am grijă de ea". Cumva nu dorea să știe detaliile. Ca o răsplată, mi-a lăsat să aleg una dintre cele trei inele magice - Inelul băiatului, Inelul magicianului și Inelul hoțului. Din anumite motive mi-a plăcut mai mult inelul hoțului.
Etapa marcată cu verde. corespunde finalizării cu succes a căutării și roșu - eșecului său.
notițe
- Nu toate etapele căutării pot fi afișate în jurnalul de locuri de muncă. Care dintre ele vor apărea și care nu, depinde de căile de trecere a căutării.
- Etapele nu sunt afișate întotdeauna secvențial. De obicei, acest lucru se întâmplă în cazul în care căutarea are mai multe finaluri posibile, precum și în cazul în care unele dintre etapele Quest pot fi efectuate în orice ordine.
- Dacă etapa este marcată verde, și anume, ca o căutare finală, aceasta înseamnă că căutarea dispare din lista de locuri de muncă active în revista, dar noi intrări asociate cu căutarea, poate fi afișată în continuare în jurnalul de locuri de muncă.