Hotseat - roma surrectum ii - pagina 17 - bia - războiul total

HotSeat> HotSeat - Roma Surrectum II

HotSeat - Roma Surrectum 2


. În curtea celui de-al doilea război pusnic dintre Roma și Cartagina. Splinters a imperiului Alexandru cel Mare lupta pentru moștenirea unor teritorii. Pe malurile Mării Mediterane și Mării Negre, coloniile grecilor sunt răspândite, dar vor putea să le țină dacă Balcanii însăși se află în război cu Sparta și Macedonia. În nord, numeroase triburi germane și celtice, în timp ce se luptă unul cu celălalt, dar că în curând pot fi împiedicate să se unească și din graba de nord spre război împotriva vecinilor. În mod similar, nu se poate uita de Dakov, unul dintre triburile lui Geth, al cărui rege a reușit să unească triburile lui Getk și nu se știe unde va fi privirea lui. Din estul îndepărtat, pentru a înlocui sciții războinici, există un trib de militari de sarmați, nu cu mult înainte de cucerirea parților din toată Asia Centrală. Toți conducătorii lumii antice se află pe marginea unui mare război, dar cine va câștiga în el, timpul va spune.


1. Setări și dispoziții generale.

1.1. Card - greu.
1.2. Luptele - credem greu.
1.3. Detașările sunt mari (dar nu cele mai mari).
1.4. Jucătorii nu pot folosi deloc mită (chiar și o așezare rebelă).
1.5. toggle_fow nu este interzis (opțional).
1.6. Este interzisă distrugerea clădirilor (cu excepția templului și a militarilor).
1.7. Timpul pentru mutare este de 1 zi. În cazul în care mutarea se încadrează în ceva de genul weekend sau sărbători - 2 zile. La discreția lui Klyuchnik: dacă fracțiunile anterioare au economisit timp, făcând mișcările lor repede, puteți da mai mult timp fracțiunii târzii (bineînțeles, pentru un motiv bun).

Pentru toate cazurile de întârziere pentru un motiv bun, asigurați-vă că raportați pe forum.

3. Cercetăși și ucigași.

3.1. Cercetasii.
3.1.1. Deschiderea de către cercetașii din forturi și orașe cu o probabilitate procentuală de 80% sau mai mult.
3.1.2. În cazul în care există mai puțin de 300 de persoane în fortăreață, este permisă o autopsie la orice procent, numai pentru forturi!

3.2. Ubivtsa.
3.2.1. Este interzisă uciderea generalilor fracțiunii umanizate, nu ar trebui să fie tratați de AI.
3.2.2. Este interzis să ucizi diplomații.
3.2.3. Toate deviațiile sunt făcute cu o probabilitate de 80% sau mai mare.
3.2.4. Toate crimele de la 50% și peste.
3.3. Toate manipulările cu deschiderea forțelor de spioni, sabotajul și asasinarea asasinate împotriva fracțiunilor umane sunt confirmate cu o captură de ecran!

4.1. Armăsar general 1 mișcare.
4.2. Orice combinații de alianțe și alianțe sunt permise.
4.3. Nu puteți încheia contracte formale mai lungi de 15 mișcări (chiar și pentru uniunile perpetue, pactele non-agresiune și protectoratele).
4.4. La încheierea unui acord oficial, vă rog să acordați o atenție deosebită încălcării contractelor (amenzi).
4.5. Contractul este considerat oficial, dacă acesta este anunțat și confirmat pe forum de către toate părțile.
4.6. Bătălia cu fracțiunile, care au semnat alianțe formale, protectorate sau pacte de neagresiune, poate fi pornit numai după un avertisment, după o perioadă de timp de cel puțin 1 rândul său!
4.7. Acordurile informale nu au un efect personal și juridic, iar încălcările acestor acorduri nu sunt luate în considerare în mod corespunzător!
4.8. Armata pe pământ străin, fără drept de trecere, poate fi atacat de proprietarul teritoriului fără penalități, chiar dacă ați semnat o alianță sau vasalitate pact de neagresiune formale.
4.9. După încheierea păcii, numărul minim de mișcări este dat, pentru retragerea trupelor dintr-un teritoriu străin, în care este interzis proprietarul teritoriului, să descurajeze sau să atace armatele străine.
4.10. După încheierea păcii, perioada de neagresiune obligatorie este de 3 ori.
4.11. Odată cu transferul diplomatic al orașelor de la jucător la jucător, apar unități de garnizoană în ele și astfel puteți face o armată imensă din nicăieri. Prin urmare, în orașul pe care l-ați transferat, trebuie să desființați întreaga garnizoană (sunt necesare screenshot-uri).

Descărcați scriptul pentru Roma Surrectum 2

Lansarea modelului Roma Surrectum II prin lansator,

Instalarea lui Roma Surrectum II
RS II va apărea pe jocul net Rome: Total War 1.5, BI 1.6 sau Alexander 1.9,

1. Descărcați mod Roma Surrectum 2
2. Rulați RSII_setup.exe
3. Despachetați patch-ul 2.1a în dosarul Roma Surrectum 2
4. Despachetați crack-ul pentru Roma Surrectum 2 în dosarul rădăcină al jocului
5. Rulați cu comanda rapidă de pe desktop, care va lansa RSII Launcher

Descarcă mod Roma Surrectum 2

Egiptul are doar 1000 în scenariu, nu știu dacă ar trebui să fie așa sau nu, dar este adevărat. Toate întrebările către compilatorul scriptului, prin modul în care se schimbă în 2 secunde.
În detrimentul unui bug, a înțeles, Andrzej spune în mod corect, cu finanasami aici rahat atunci când activarea rândul său, explica: în cazul în care cursul de derulare, ca de obicei, adică, prin cursul se încheie, este OK, dar daca pas cu pas prin F1, atunci preotul, evitând poate fi , a verificat doar fracțiunea sa. Facem acest lucru: a construi, angaja, expune taxe, în general, face o mutare înainte de a activa du-te în setările de joc și UBERALL verifica dacă există, dimpotrivă „gestionare așezări.“ După cum am spus deja, tocmai am verificat-o singură, funcționează. Și totuși, în ultimul venit fix patch-uri, se reduce, care în acest joc de modă în versiunea originală, veniturile din prima mutare a fost sub 30.000, acum este nu, este verificat, de asemenea, mi doar aproximativ 10.000 de plus, poate un pic mai mult, cu toate taxele la maximum, inainte ar fi 30.000, asa ca tine minte, nu te astepta ca fortul Knox in sine va cadea la tine)
Mult noroc tuturor.

Mesaj de la gasha:
cursul care a atins bugetul inițial de 1000

Oleg Hod din nou vei face sau poți să te miști?