Arme din vremurile lui Crohn
Salut pe toți cei care vor să se familiarizeze cu arsenalul din vremurile "Coroanei" jocului "TimeShift". Lumea lui "Crohn" este foarte periculoasă. Este ostilă față de rebelii și încearcă să își stabilească puterea "Aiden Cron". Pentru vremuri crude, sunt necesare măsuri brutale.
Evaluarea crimelor a fost făcută la nivelul complexității jocului - "Veteran", poate să difere de alte niveluri. În arsenal, am luat în considerare nu numai armele transportate cu mine, ci și alte câteva copii, veți fi convinși de acest lucru trecând prin arsenal. În total, jocul prezintă jucătorul cu 9 tipuri de arme, pe care le poate schimba pe parcursul jocului și două tipuri de grenade. Fiecare armă este foarte diferită una de cealaltă, ceea ce vă permite să alegeți exact ceea ce se potrivește capabilităților și tacticii jucătorului. Comutarea între trei unități de arme are loc suficient de repede pentru a combina nu numai focul principal cu alt foc, ci și diferite tipuri de arme.
În descriere vă prezint câteva aspecte:
Misiunea în care sunt întâlnite întâi armele. Pentru a utiliza tactica lor, este recomandabil să știți când un jucător va întâlni acest tip de arme. Prin urmare, prezent acest punct.
Shop. Numărul de cartușe situate în magazinul de arme este enumerat în acest moment.
Muniția. Arată câte cartușe poate purta un personaj împreună cu el.
Alt magazin de foc. Acest articol arată câte runde există în alt magazin de pompieri. În unele cazuri alt foc este doar o modificare a focului principal, astfel încât magazinul este folosit la fel. O excepție, în mod obișnuit este PP "Gehenna", deoarece jocul nu oferă valori digitale pentru volumul magazinului de foc alternativ. Am considerat necesar să scriu timpul petrecut în folosirea unui magazin de pompieri alternativ complet în stoc.
Puteți începe examinarea arsenalului nostru.
Există pentru prima dată în misiune: "Sosirea".
Muniție: 210 buc.
Alt-Foc: 2
Alt Combat de Foc: 2
Pistol de asalt, care de obicei este armat majoritatea soldaților. Confortul de funcționare și versatilitatea formei permit utilizarea "Carabiner" în orice situație de urgență. Perfect aplicabile pentru majoritatea dușmanilor din joc, iar lansatorul de grenade va salva într-o situație disperată.
Există pentru prima dată în misiune: "Sosirea"
Muniție: 112 buc.
Un pistol din vremurile lui Crohn. Nu o mărime mare vă permite să o purtați ca o armă suplimentară. Un lucru indispensabil pentru un lunetist. Focul alternativ vă permite să declanșați explozii de 4 gloanțe.
Există pentru prima dată în misiune: "Întoarcere"
Numele este destul de spus, deoarece în cartușe cartușele nu au fost cruțate. Această armă nu poate fi dusă la război din cauza distanței scurte a înfrângerii. Dar, la o distanță apropiată, puterea este incredibil de mare. Soldat privat ucide de la prima lovitură. Focul alternativ vă permite să trageți din două butoaie, ceea ce sporește în continuare gradul de cedare al specimenului.
Există pentru prima dată în misiune: "Întoarcere"
Muniție: 3 buc.
Această grenadă funcționează foarte bine dacă una dintre mormantele dușmanilor poate fi transformată într-un aliat. Adică, lipind de inamic, grenada face o bombă cu mișcare lentă. Cu tine poți purta doar 3 grenade, dar e suficient. Când grenada este activată, ea creează un câmp electromagnetic în jurul său și, din moment ce masa grenadei este mică, este atrasă de corpurile din jur.
Există pentru prima dată în misiune: "Penetrarea"
Armele excelente sunt potrivite pentru a ataca nu numai viu, dar și ținte mecanice. Păstrează un strat destul de gros de metal, care vă permite să stricați roboții și mașinile hidraulice și de motor. Din păcate, nu o poți purta cu tine. Masina este o mașină cu loc pentru o săgeată. Minus poate fi considerat o supraîncălzire rapidă a trunchiurilor (patru dintre ele) din cauza unui incendiu continuu.
Există pentru prima dată în misiune: "Întoarcere"
Un mitralieră manuală montată pe o mașină sau în spatele unei baricade pentru confort. Această armă este mai puțin puternică decât cea anterioară, dar nu se supraîncălzește. Distrugerea soldaților este risipită puțin, dar cu tehnica pe care o face el prost. Prea multă împrăștiere a gloanțelor, așa că trebuie să tragi explozii. În scopul de a proteja bloc-post este mare.
Există pentru prima dată în misiune: "Flight"
Focul alternativ vă permite să atingeți țintele la distanțe mari - aceasta este o vedere optică. Pentru a ucide un soldat obișnuit din această pușcă, sunt suficiente două lovituri în corp sau unul în cap. Trunchiul este echipat cu un laser pentru a ucide țintele de la distanță.
Există pentru prima dată în misiune: "Mai bine târziu ..."
Un dispozitiv excelent pentru înlăturarea munților și a rocilor, dar jucătorul îl va folosi pentru a distruge diverse obstacole. De exemplu, ușile. Această armă de căutare, din păcate.
Există pentru prima dată în misiune: "Mai bine târziu ..."
Arma este o arbaletă cu o vedere optică și săgeți de spargere. Direcționarea prin optică este un foc alternativ. Plecând, săgeata se lipeste în țintă și explodează. Mare pentru majoritatea dușmanilor. O săgeată lovește țintă, cazând în orice parte a corpului.
Există pentru prima dată în misiune: "Locul slab"
Acesta este un RPG al vremii lui Crohn. Shoturile sunt produse cu rachete cu putere suficientă pentru a sparge casa în chips-uri, pentru a distruge o grămadă de adversari nedezvoltate și a dezactiva cea mai mare parte a echipamentului. Modul alternativ de foc în vizorul optic, fixat pe corpul pistolului, vă permite să controlați rachetele - aceasta crește precizia lovitului țintei pe care ați urmat-o.
Există pentru prima dată în misiune: "Eliberarea"
Muniție: 100 buc.
Arma împușcă un puls electromagnetic. Încărcarea bateriei este suficientă pentru 20 de fotografii impulsive. Arma are un mod alternativ de foc, și anume este posibilă încărcarea unei fotografii egale cu 9 fotografii normale (la încărcare maximă). Un mic "minus" este faptul că un câmp magnetic puternic afectează protecția echipamentelor beta, ceea ce duce la oprirea energiei vitale a utilizatorului. Indicatorul de încărcare, montat pe carcasa pistolului, va controla puterea și consumul de energie al fotografiei. Un soldat arde cu două acuzații. Împotriva tehnologiei nu este eficientă.
Există pentru prima dată în misiune: "Invazia"
Muniție: 315 buc.
Muniția Alt-Foc: 220
Combinație "greoaie" a unui pistol de mitralieră și a unei aruncătoare de flacără. Un foc alternativ este un flăcator de flacără. Cilindrul de gaz este suficient pentru 3 secunde, dar acest lucru va fi suficient pentru a arde o grămadă de dușmani la o distanță de 10 metri. O nuanță și un mare "plus" - cartușe de foc. Un soldat obișnuit ucide în cap cu un glonț și în corpul de la trei. Fotografia rapidă afectează în mare măsură precizia, dar aceasta nu este o problemă. Dacă trageți o explozie, atunci distanța este mare. Datorită capacității mari a magazinului, puteți reîncărca armele mai puține decât, de exemplu, "Karabin KM2103".
Există pentru prima dată în misiune: "Îngrijire"
Magazinul: o baterie de energie electrică, proiectată pentru 6 fotografii.
Alt Combat de incendiu: Nu
Arma cea mai puternică a jocului. Singura armă care poate trage prin pereți și obstacole, adică electronii încărcați, se mișcă foarte repede și sunt atât de mici încât pătrund între particulele corpurilor din jur. O lovitură este un impuls electric, sub presiunea căruia corpul unei persoane (soldat) se prăbușește pur și simplu în bucăți. Focul alternativ este un fascicul pulsatoriu - taie totul și totul, după ce un astfel de superman nu va supraviețui. Bateria are o putere suficientă pentru 16 secunde alt foc. Astfel de arme nu sunt echipate cu soldați obișnuiți. Cu asta, du-te profesioniști, ucigași temporari pregătiți, servind Aiden Kronu. Când vă întâlniți cu un soldat cu o astfel de pușcă, merită să opriți timpul, deoarece altfel este un rezultat fatal. Crede-mă, inteligența artificială este perfect controlată cu "pușca de impuls". Dar dacă un astfel de tun în mâinile tale - ești invincibil, îți pare rău, un timp foarte scurt.
Asta e tot ce se poate spune despre arsenalul erei mari și nemiloase a lui Crohn. Cred că, analizând fiecare tip de arme și comparându-le unul cu celălalt, fiecare jucător va fi capabil să stabilească anumite priorități și să câștige în funcție de capacitățile lor. Tragere fericită!