Ce dau

LS (Stones of Life) - aceste pietre sunt diferite de cristalele CA, prin faptul că oferă diferite bonusuri. Există o mulțime de astfel de bonusuri, ei vor fi spus despre ei înșiși, desigur că sunt mulți, dar ei repetă la fel.
Ei bine, proprii că le dau LS:
Există 4 clase:
Life Stone NG - Creșterea calității foarte scăzută, oferă bonusuri minime. Oferă numai modificatorul de stat.
Mid-Grade - Creștere de calitate scăzută, bonusuri minime și abilități de șanse.
Grad ridicat - Calitatea medie a creșterii, bonusuri bune și posibilă strălucire. Poate să dea Modificări de Stat, Abilități Chance, Abilități Active, un singur lucru.
Clasa superioară - Îmbunătățiri de cea mai înaltă calitate. Bonusuri bune și multă strălucire. Poate să dea Modificări de stat, Abilități de șanse, Abilități active, Abilități pasive, un singur lucru.
Cu cât este mai mare nivelul LSa, cu atât mai mult nivelul de calificare este obținut pentru ei sau mai mare decât nivelul statal.
Posibilități de droguri:

Modificarea statutului
(Parametrii principali sunt modificați)

Precizia + X - X de la +0,4 la +3.0
Recuperarea CP + X - X de la +0,1 la +0,8
Critic + X - X de la +4.9 la +32.7
Dodge + X - X de la +0,4 la +3.0
HP Recover + X - X de la +0,1 la +0,8
M. Atk. + X - X de la +2,5 la +28,2
CP maxim + X - X de la +19,2 la +214,9
Maxim HP + X - X de la +12,7 la +155,9
Maxim MP + X - X de la +6,1 la +115,1
M. Def. + X - X de la +4 la +30,8
Recuperarea MP + X - X de la +0,1 la +0,4
P. Atk. + X - X de la +2,2 la +24,2
P. Def. + X - X de la +5,1 la +38,2
CON + 1
INT + 1
MEN +1
STR +1

Abilități active
(Aceste abilități pot fi folosite de dvs. atunci când este necesar)


Activ: absoarbe HP.
Activ: Vă permite să reflectați unele daune pe care le-ați supus înapoi inamicului.
Elimină distrugerile cauzate de atacurile îndepărtate.
Activ: Atacuri, aruncă un bolovan.
Activ: Ignite un membru al parlamentului inamicului.
Activ: Reducerea temporară a întregului membru al abilităților MP. (Aparent mai puțin decât MP este mâncat de la aptitudini, întreaga petrecere)
Activ: Reduceți timpul, reutilizați toate abilitățile.
Activ: Reduce nevoia de a ataca. (Se pare că bate în jos de la țintă)
Activ: Reduce temporar rata magică de consum a unui membru al parlamentului. (Ceva legat de numărul de parlamentari din partid)
Activ: Reduce temporar timpul magic de reutilizare al vrăjilor.
Activ: În PVP reduce P.Atk. inamic, temporar.
Activ: Membru al parlamentului de calificare reduce rata de consum temporar. (Nu este foarte clar, probabil ceva legat de MP, aparent sub o anumită condiție)
Activ: Reduce temporar timpul de reutilizare.
Activ: Reduce temporar temporar consumul de cântece / dans pentru cântece / dans. (Atunci când un membru al partidului, de exemplu, DB utilizează o abilitate, deputatul pentru utilizare scade)
Activ: Reduce temporar timpul de reutilizare al cântecului / dansului.
Activ: Reduce nevoia de a ataca.
Activ: Explodează un fulger cu bile, comprimând aerul în jurul ruloului.
Activ: Ignite focuri de artificii. (Da, festiv navenio)
Activ: Focuri de artificii mari.
Activ: Precizia creșterilor temporare.
Activ: Cresterea trucurilor? temporar.
Activ: Creste M.Atk. temporar.
Activ: Creste M.Def. temporar.
Activ: Mărește P.Atk. temporar.
Activ: Creste P.Def. temporar.
Activ: Creste PVP P.Atk. temporar.
Activ: Creșteți rezistența la deteriorare din cauza căderii temporare.
Activ: Creste abilitatea de a restabili temporar un anumit HP de la distrugerea provocata de inamic. Elimină vătămările prin abilități sau atacuri de lungă durată.
Activ: Sporește temporar șansa unui atac critic. Activ: Creste rata critica de atac a atacurilor magice temporar.
Activ: Creste temporar eficienta magiei HP Regen. Activ: Creste temporar panoul de control maxim. Activ: Creste temporar HP maxim.
Activ: Creste temporar HP maxim si restabileste HP cu o cantitate mai mare.
Activ: Mărește temporar maxim MP.
Activ: Creste temporar puterea magiei HP Regen.
Activ: Reîncărcarea crescută returnează rata MP.
Activ: Creste rata de reincarcare a recuperarii membrilor MP.
Activ: Creste persuasiunea tintei de a ataca.
Activ: provoacă un atac întunecat.
Activ: provoacă un atac întunecat sub forma unei parabole.
Activ: cauzează un atac provocat în mod elementar.
Activ: cauzează un atac provocat elementar sub forma unei parabole.
Activ: provoacă un atac strălucitor.
Activ: provoacă un atac strălucitor sub forma unei parabole.
Activ: provoacă atacuri de rafale.
Activ: Efectuează un atac de rafală sub forma unei parabole.
Activ: provoacă atac de lut.
Activ: provoacă atac de argilă sub forma unei parabole.
Activ: provoacă un atac sacru.
Activ: provoacă un atac sacru sub forma unei parabole.
Activ: provoacă un atac de tip apă.
Activ: provoacă un atac de tip apă sub forma unei parabole.
Activ: provoacă daune prin aruncarea unui bolovan.
Activ: Imediat vă restabilește HP.
Activ: Am intrat într-un atac întunecat.
Activ: Am făcut un atac sacru.
Activ: pentru un moment devine invincibil.
Activ: pentru un moment înfricoșă ținta, determinând-o să scape.
Activ: Deschide ușile și cuferele comorii cu o anumită probabilitate. Necesită Cheile Thief.
Activ: Jocuri muzicale pe o durată scurtă.
Activ: Pune opinia adversarului în lume și șterge dorința de a ataca. Activ: Reface un membru al parlamentului.
Activ: Șterge țintă. Activ: Restaurează panoul de control.
Activ: Restaurează propriul panou de control. Activ: Corpul se regenera.
Activ: Teleportați membri ai partidului în sat. Nu pot fi utilizate într-un loc special desemnat, cum ar fi GM Consulting Service. Activ: Teleportează castelul în sat. Nu pot fi utilizate într-un loc special desemnat, cum ar fi GM Consulting Service. Activ: Teleports spre sat indiferent de timp. Nu pot fi utilizate într-un loc special desemnat, cum ar fi GM Consulting Service.
Activ: blochează temporar toate abilitățile fizice / magice țintă. Activ: blochează temporar atacul prioritar al monstruului. Lupta cu abilitatea este redusă semnificativ în timp ce în realitate. Activ: blochează temporar abilitățile magice ale țintă.
Activ: provoacă temporar țintă sângerarea intensă.
Activ: scade temporar atk-ul țintă. Spd.
Activ: scade temporar viteza țintă.
Activ: Ține temporar ținta. Ținta nu poate fi afectată de nimeni altcineva, continuă să atace în timp
Activ: Temporar Creste distanta, puteti sari fara a suferi daune.
Activ: Temporar Creste dimensiunea principala.
Activ: temporar Creste capacitatea pulmonara.
Activ: Paralizează temporar ținta.
Activ: Permite temporar ținta.
Activ: Temporar otrăvește ținta.
Activ: temporar plasează țintă să doarmă. Ținta nu poate fi afectată de atacuri suplimentare de somn, în timp ce efectul persistă.
Activ: Rezista temporar la pagubele cauzate de caderi.
Activ: Permite temporar ținta. Activ: dezlănțuie un atac general și reduce temporar puterea dvs. de atac magică în timpul PvP.

Chance Skills
(Acestea sunt abilități șanse, ca să-și deterioreze ținta cu otravă când crit)


Chance: Blochează toate abilitățile fizice / magice ale țintă, care vă provoacă daune cu o anumită probabilitate.
Chance: Blochează abilitățile magice ale țintei, care vă provoacă daune cu o anumită probabilitate.
Șanse: Scăderea Atk. Spd. Un scop care vă provoacă daune cu o anumită probabilitate.
Chance: Reduce PVP P.Atk. Un scop care vă provoacă daune cu o anumită probabilitate.
Chance: Scăderea vitezei țintă, care vă provoacă daune cu o anumită probabilitate.
Chance: Reduce nevoia de a lupta împotriva unei ținte care vă provoacă daune cu o anumită probabilitate.
Chance: Are șansa de a ține o țintă care te doare. Scopul nu poate fi afectat de nimeni altcineva, continuă să atace, în timp ce efectul persistă.
Chance: Are o șansă de a paraliza o țintă care te doare.
Chance: Are șansa de a ucide țintă care te doare.
Chance: Are șansa de a otrăvi o țintă care te doare.
Chance: Are șansa de a dormi o țintă care te doare.
Chance: Are șansa de a dormi o țintă care te doare. Ținta nu poate fi afectată de atacuri suplimentare de somn, în timp ce efectul persistă.
Chance: Are șansa de a ucide țintă care te doare.
Șansă: Precizia creșterilor cu o anumită probabilitate de producere a daunelor.
Chance: Creste rata critica de atac a atacurilor magice cu o anumita probabilitate cand daunele apar.
Chance: Creste rata de atac critica cu o anumita probabilitate cand daunele apar.
Chance: Creste Evaziunea cu o anumita probabilitate cand daunele apar.
Chance: M.Atk. Creste cu o anumita probabilitate cand dauna este suportata.
Chance: Panoul de comandă MAX cu o anumită probabilitate de apariție a daunelor.
Chance: HP Creste maximul cu o anumita probabilitate cand apar daune.
Șansă: MP din maximul de mărire cu o anumită probabilitate, atunci când daunele apar.
Chance: M.Def. Creste cu o anumita probabilitate cand dauna este suportata.
Chance: P.Atk. Creste cu o anumita probabilitate cand dauna este suportata.
Chance: Creste P.Def. cu o anumită probabilitate, atunci când daunele apar.
Chance: Creste PVP P.Atk. cu o anumită probabilitate, atunci când daunele apar.
Chance: Creșteți rata de recuperare, câștigând magie HP Regen cu o anumită probabilitate după ce dauna a survenit.
Șansă: Creșterea ratei de recuperare, obținerea magiei unui membru al Regenului Parlamentului cu o anumită probabilitate după ce dauna a survenit.
Chance: Pentru un moment blochează toate abilitățile țintă fizice și magice în timpul unui atac critic.
Chance: Pentru un moment, blochează toate abilitățile fizice și magice ale țintă în timpul atacului magic.
Chance: Pentru o clipă, blochează toate abilitățile fizice și magice țintă în timpul unui atac fizic.
Chance: Pentru un moment, blochează abilitatea magică a țintă în timpul unui atac critic.
Chance: Pentru un moment, blochează abilitatea magică a țintă în timpul atacului magic.
Chance: Pentru un moment, blochează abilitatea magică a țintă în timpul unui atac fizic.
Chance: Pentru o clipă, deputatul Parlamentului aprinde o țintă în timpul unui atac critic.
Chance: Pentru un moment, luminează un membru al parlamentului pentru o țintă în timpul unui atac magic.
Chance: Pentru un moment, un membru al parlamentului aprinde o țintă în timpul unui atac fizic.
Chance: Momentul cauzează țintă să sângereze în timpul unui atac critic.
Chance: Momentul cauzează țintă să sângereze în timpul unui atac magic.
Chance: Momentul cauzează țintă să sângereze în timpul unui atac fizic.
Chance: Reduce momentan Atk-ul țintă. Spd. în timpul unui atac critic.
Chance: Reduce momentan Atk-ul țintă. Spd. în timpul atacului magic.
Chance: Reduce momentan Atk-ul țintă. Spd. în timpul unui atac fizic.
Chance: Reduce instantaneu viteza țintă în timpul unui atac critic.
Chance: Reduce instantaneu viteza țintă în timpul unui atac fizic.
Chance: Reduce instantaneu viteza țintă în timpul atacului magic. Intensitatea 3.
Chance: Pentru un moment sperie ținta, determinând-o să scape în timpul atacului magic.
Chance: Pentru un moment, îi sperie ținta, forțându-i să scape în timpul unui atac fizic.
Chance: Pentru un moment sperie ținta în timpul unui atac critic.
Chance: Ține ținta pentru un moment în timpul unui atac critic. Scopul nu poate fi afectat de nimeni altcineva, continuă să atace, în timp ce efectul persistă.
Chance: Ține țintă pentru un moment în timpul atacului magic. Scopul nu poate fi afectat de nimeni altcineva, continuă să atace, în timp ce efectul persistă.
Chance: Ține țintă pentru un moment în timpul unui atac fizic. Scopul nu poate fi afectat de nimeni altcineva, continuă să atace, în timp ce efectul persistă.
Chance: Paralizează momentan țintă în timpul unui atac critic. Chance: Paralizează momentan țintă în timpul unui atac magic. Chance: Paralizează momentan ținta în timpul unui atac fizic.
Șanse: Momentan, omorâ țintă pentru un atac critic. Chance: Stingerea momentan a țintei pentru un atac magic. Chance: Stingerea momentului în timpul unui atac fizic. Chance: Răspunde instantaneu țintă în timpul unui atac critic. Chance: Trăiește imediat țintă în timpul unui atac magic.
Chance: Trăiește imediat ținta în timpul unui atac fizic.
Chance: Imediat plasează o țintă în timpul unui atac critic. Ținta nu poate fi afectată de atacuri suplimentare de somn, în timp ce efectul persistă.
Chance: Imediat plasează o țintă în timpul unui atac magic. Ținta nu poate fi afectată de atacuri suplimentare de somn, în timp ce efectul persistă.
Chance: Imediat plasează o țintă să doarmă în timpul unui atac fizic. Ținta nu poate fi afectată de atacuri suplimentare de somn, în timp ce efectul persistă.
Șanse: Momentan, omorâ țintă pentru un atac critic. Chance: Stingerea momentan a țintei pentru un atac magic. Chance: Stingerea momentului în timpul unui atac fizic.
Chance: Stingerea momentului în timpul unui atac fizic. Chance: Restabilește PANOUL DE CONTROL cu o anumită probabilitate la apariția pagubelor.
Șansă: Reface un membru al parlamentului cu o anumită probabilitate în momentul producerii pagubei.
Șansă: Scade temporar viteza țintă în timpul unui atac critic.
Șansă: Scade temporar viteza țintă în timpul unui atac fizic.
Chance: Reduce temporar dorința țintă de a ataca în timpul unui atac critic.
Chance: Reduce temporar dorința de a ataca în timpul unui atac fizic.
Chance: Scade temporar viteza țintei în timpul unui atac magic. Intensitatea 3.
Chance: Sporeste temporar nevoia tinta de a ataca in timpul unui atac critic.
Chance: Sporeste temporar persuasiunea tintei de a ataca in timpul unui atac fizic.
Chance: provoacă temporar ținta să atace în timpul unui atac critic.
Chance: provoacă temporar ținta de a ataca în timpul unui atac fizic.
Chance: Puneți ținta, care vă provoacă vătămări în starea de frică și o face să ruleze cu o anumită probabilitate.

passives
(Aceste abilități sunt întotdeauna incluse.)


Pasiv: Reduce rata magică de consum a unui membru al parlamentului. Pasiv: Reduce rata de consum MP pentru toate abilitățile.
Pasiv: Reduce rata consumului de calificare al parlamentului. Pasiv: Reduce cota MP din ritmul consumului de cântece / dans.
Pasiv: Precizia creșterilor.
Pasiv: mărește rata de atac critică.
Pasiv: Creste evaziunea.
Pasiv: capacitatea de creștere ușoară.
Pasiv: Creste M.Atk.
Pasiv: Creste M.Def.
Pasiv: Mărește P.Atk.
Pasiv: Creste P.Def.
Pasiv: Creste PVP P.Atk.
Pasiv: mărește abilitatea de a respinge o parte din pagubele pe care le-ați supus înapoi inamicului. Elimină vătămările prin abilități sau atacuri de lungă durată.
Pasiv: Creste rata critica de atac a atacurilor magice.
Pasiv: Creste efectul magiei HP Regen.
Pasiv: Creste altitudinea de la care puteti sari fara a suferi daune.
Pasiv: Creste puterea magiei HP Regen.
Pasiv: mărește rata de reîncărcare a recuperării membrilor MP.
Pasiv: Creste limita de greutate a armei de 2 ori.
Pasiv: Creste rezistenta la daunele cauzate de cadere.

Articole similare