Vă oferim un ghid complet pentru trecerea jocului "Trei eroi și regina Shamahan".
Dacă aveți încă întrebări, scrieți pe forum.
* toate imaginile sunt mărite făcând clic pe ele
Scena №13 "Paradise" (joc de Ilya)
1. Luați samovarul.
* Ce trebuie să faci cu samovar - vezi mai jos.
2. Mergeți la arborele portocaliu din dreapta și atingeți-l.
Ridicați dealul căzut de portocale și o portocalie de la sol. care va cădea din mână.
3. Dați un deal de portocale unui prieten care stă la masă (pentru a face acest lucru, puneți fructele pe o tavă pe masă).
Faceți clic pe cei drepți de la masă pentru a începe să mâncați portocale. Începe hicarea.
Un înger care va lua o sesiune de terapie manuală va sosi.
În timp ce gatekeeperul efectuează o sesiune - trebuie să ajungeți la poarta (de 2 ori spre stânga).
Dacă nu aveți timp - faceți clic din nou pe o grămadă de portocale pe o tavă, astfel încât cel drept să înceapă să sune.
Încercați să mergeți în jos - nu va funcționa, Ilya este prea ușoară, sub ea și aerul nu se îndoaie.
Oamenii vin prin porțile paradisului - așteaptă ca unchiul bărbos să apară și aruncă poșeta.
Utilizați portofelul dvs. pentru a coborî.
Scena №14 "Iadul" (play by Ilya)
Oops, a zburat. Și au intrat într-o oală de iad.
Vorbiți cu diavolul și spuneți că vă simțiți cumva răcoroși în cazan, trebuie să aruncați niște dovezi.
Când diavolul se întoarce și se învârte cu lemn, aruncă o monedă lui Koliven, un alt bandit.
Vecinii de pe cazane se vor scufunda pentru monede, iar Ilya se va scufunda.
Diavolul se va întoarce - nu este nimeni și va fugi pentru ajutor. E timpul să ieșiți de aici.
Scena № 15 "Paradise" (joc de Ilya)
Du-te de la masa spre dreapta, vei intra in Gradina Edenului.
Vorbiți cu îngerul-grădinar care vă va spune cum să ajungeți la pământ.
Luați recipientul de udare.
Du-te din nou la masă, unde omul drept izbucnește portocalele.
Puneți samovarul sub sandale, puneți portocaliul pe partea de sus.
Portocaliul va sari din samovar și va bate sandalele.
Dacă nu poți pune samovarul pe pământ!
* Sugestie: samovarul nu va fi pus pe pământ până când nu finalizați complet dialogul cu îngerul-grădinar.
Ar trebui să-ți spună despre sistemul de alarmă și să-ți arăți sandalele.
Numai după aceea va fi posibil să se pună samovarul și să se obțină celelalte două sandale de zbor.
Apropiați grădina uscată în prim-planul ecranului și turnați-o. Gardenerul va veni și în timp ce taie lăstarii, intră în grădină.
Încercați pe sandale - Ilya în ele nu se poate deplasa departe și se va elimina.
Aplică sandalelor de la Ilya și va rupe mărul. Sunteți din nou pe teren.
Scena №16 "Piata Pietei" (joaca Dobryney)
Veți avea o discuție cu gardieni la o verandă regală și vă veți deplasa spre stânga.
Din trei butoaie iau resturi de o notă sfâșiată.
În piață veți avea o discuție cu toți vânzătorii și veți bate în cabana închisă. Este necesar să vorbim cu toată lumea - altfel nu va lăsa casa lui Alyosha.
Mergeți de-a lungul săgeții spre dreapta spre casa lui Alyosha Popovici.
Vorbește cu Lubasha. Îți va spune că trebuie să te duci la Elisei, dar el nu-l lasă să intre și are nevoie de o parolă.
Luați cele 3 bucăți de note și le arătați la Dobrynya.
Joacă un mini-joc, făcând o parolă - "Vând o sabie - kladenets?".
În stânga, mergeți la casa închisă.
Bateți pe ușă, aduceți parola dezlegată din inventar, iar Elisei îl va lăsa în casă.
Vorbește cu Elisei și cu Zabava. Luați prada. care atârnă pe perete.
Intră pe piață și mergi la mătușa ta, care vinde pasărea de peste mări.
Schimbă prastia pentru pasăre într-o cușcă.
Dobrynya va elibera o pasăre.
Du-te la palat și puneți o cușcă sub fereastră cu un porumbel. Porumbelul însuși va zbura în cușcă, va lua o cușcă cu un porumbel.
Du-te la Elisei în colibă, numește parola și intră în casă.
Scena numărul 17 "Anglia" (joc de Ilya)
Luați o minge de fir.
Vorbește cu gardianul. Încercați să intrați în Pub - din păcate, intrarea este numai pentru persoanele nobile, cel puțin un cavaler.
Lăsați palatul. Rătăcește-te în jur și apoi du-te înapoi în palat - totul a fost deja înlăturat, chiar și cavalerul aruncat rămâne în picioare.
Vorbește cu cavalerul aruncat de pe balcon. El vă va da un aur.
Du-te la piață și cumpăra o hering.
Mâncați pește și mergeți înapoi la regele Arthur. Bea un butoi de ale (bine, încă - setea de chinuri).
Regele este încântat, nu a văzut niciodată pe cineva să bea un butoi întreg plin de gulp. Arthur te va călări.
Du-te la pub.
Vorbiți cu prințul și luați pielea ursului pe podea.
Apoi discutați cu taverna pentru a afla despre datoriile domnitorului de 10 mii de lire sterline.
Du-te căuta bani.
Poți să vorbești cu toată lumea, dar e important să vorbim cu cavalerul care stă în balconul castelului regelui Arthur. El vă va spune despre Robin Hood.
Du-te la pădurea Sherwood (ieși din castel și întoarce-te spre dreapta).
Luați stiloul și cerneala. Întoarceți o foaie pe copac și scrieți o scrisoare lui Robin Hood (pentru aceasta, combinați-o mai întâi în stiloul de inventar și în cerneală).
Du-te la pub - acolo aștepți deja Robin Hood.
Vorbiți cu el și aflați ce trebuie să faceți pentru a obține bani.
Combinați în inventar pielea ursului și amestecul de fire.
Cereți barmanului un ac și coaseți o minge.
Dă mingea lui Robin Hood și joacă un joc de mini-fotbal.
Scena numărul 18 "Zidul chinezesc" (joacă Dobrynia)
Vorbește cu garda, ce trebuie să ajungi în China.
Vorbește cu stihopletul.
Treci peste bunica de-a lungul peretelui - în partea de jos a peretelui se iese o cărămidă. Îl presim pe el - sunt bani. Există încă două astfel de cărămizi.
Alenka încă nu coboară. Puneți mouse-ul pe margine și Alyonushka însăși va sari.
Vorbim cu ea și mergem împreună la verset.
Cumpărați o balalaică de la o bunică și o dați păzitorului să o joace.
Muse a vizitat versetul și ți-a scris o poezie. I-am citit garda și tu în China.
Scena №19 "China"
Sunteți în piață.
Află de la călăul cum vezi împăratul.
Du-te la piață. Mergeți direct la vânzătorul de pește și ridicați sacul de bani de pe podea.
Întoarceți-vă la notar și aflați ce trebuie să faceți pentru a fi executat. Vorbiți cu el de trei ori, până când veți afla că pedeapsa cu moartea se bazează pe purtarea unei culori imperiale violete.
În magazinul "Îmbrăcăminte" cumpărați o cămașă albă.
Artistul a întrebat despre imaginea împăratului și cum a reușit să obțină astfel de culori. Pentru a vorbi despre artist - faceți clic pe portretul împăratului.
Du-te din nou la vânzătorul de pește.
Luați sare de la el și cumpărați o scoică.
Aruncați sarea și moluștele într-o cuvă cu apă clocotită. Vopseaua este primită - acum vă puteți picta cămașa.
Am pus o cămașă și imediat călăul te duce la execuție. La tezaur vorbim cu toata lumea, apoi citim poezia catre imparat. Te lasă să pleci.
Pentru a ajunge la Templul Dragonului - după execuție cereți-i drumul de la împărat și mergeți de-a lungul săgeții spre dreapta.
La intrare, citiți placa și jucați un mini-joc.
Scena numărul 20 "Templul Dragonului" (joacă Dobryney)
Du-te prin poarta spre curtea templului.
Luați un tambur de bronz și căpșuni. care crește în jurul mesei bunicii omniprezente.
Intră în templu.
Luați o farfurie de aur și rupeți o bucată de mătase dintr-o rolă de țesătură.
Ieși afară și cere-i bunica să-și trezească balaurul. Apoi discutați cu călugărul.
Cumpărați la tămâia bunicii - sandală. Luați lemn de santal la Templul și puneți-l pe altarul din fața lumanarilor.
Intoarce-te la bunica, vorbeste cu ea si cumpara o papusa matryoshka. Introduceți o păpușă imbricată de apă.
Cereți călugărului pentru făină pentru a prăji tortul. Combinați apa și făina din inventar pentru a obține aluatul.
Dați aluatul și căpșunile bunicii ei - acum are nevoie de un beater pentru a rostogoli aluatul. Dă-i un tambur de bronz și primești o placintă de căpșuni.
Du-te la templu și puneți tortul pe tavă, apoi pe șemineu. Platoul este gata, luați o bucată de mătase și scoateți tortul din foc. Puneți-l pe altar.
Va ieși din ușă. Șarpe Gorynych! Vorbește cu el și vei primi ochiul dragonului.
Scena №21 "Piata Pietei" (joc de Ilya)
Sunteți în casa lui Elisei.
Prințul vă va spune că a sapat un pasaj subteran din castel într-un târg de vase.
Plecați în piață.
Luați jurnalul și vedeți.
Dă-i jurnalul și-l văzu pe Dobryne și, în timp ce îl distrage pe gardieni, sfâșie plăcile de pe stand și urcă înăuntru.
Iată un trecere absolut întunecată la ușă. Trebuie să vă mișcați treptat spre dreapta, concentrându-vă asupra ochilor lui Ilya.
Dacă nu te duci acolo, în ochii tăi apar scântei - e vorba de ceva care a lovit. Prin urmare, mergeți în pași mici și mici. Încercați să apăsați ușor butonul din dreapta, care sunt ochii (numai în partea inferioară, unde sunt aproximativ picioarele).
Intrați în subsol, urmat de Dobrynya Nikitich. Stați pe cercul de lemn pe care era tronul. Ilya clapește mâinile și te vei găsi în camera tronului.
Aplicați ochiul Dragonului la regina dormitoare și urmăriți desenul final.
Felicitări! Ați terminat jocul "Trei eroi și regina Shamahan".