Printre metodele de acces deterministe, algoritmul utilizat pe scară largă, care se numește „trecere simbolică“ și la care să transmită rezoluția este trecut de la o stație la alta (metoda selektivnіy). Exemplu, Token Passing LAN. În literatură, această metodă de acces este uneori numită metoda "transferului de autoritate". metoda "transferului legii". metoda "releului". prin metoda "baghetelor", prin metoda "transferurilor succesive".
Un token este o combinație specifică de biți transmiși de la stație la stație într-o anumită secvență.
(. Și pentru ei, cu excepția rețelelor Token Ring sunt rețele FDDI, precum și o rețea, similar cu standardul 802.4, - ArcNet, rețea de producție MAP) În rețelele cu metoda jeton de acces dreptul de acces la mediul este transferat ciclic de la o stație la logică inel.
Fig. 4.3. Principiul accesului la markere
Mandatul mediului de separare a timpului de retenție limitată rețea Token Ring jeton (timp exploatație token), după care stația este obligat să înceteze transmiterea datelor proprii (cadrul curent este permis să completeze) și să treacă jetonul pe inelul de mai jos. Stația poate fi capabilă să transmită unul sau mai multe cadre în timpul perioadei de așteptare a markerului, în funcție de mărimea cadrelor și de timpul pe care este ținut marcatorul. În mod obișnuit, timpul de așteptare al marcatorului este implicit 10 ms, iar dimensiunea maximă a cadrului în standardul 802.5 nu este definită. Pentru rețelele de 4 Mbit / s, este de obicei 4 Kbytes, iar pentru rețelele de 16 Mbit / s este de 16 Kbytes. Acest lucru se datorează faptului că în timpul menținerii markerului stația trebuie să aibă timp să transmită cel puțin un cadru. La o viteză de 4 Mbit / s într-un timp de 10 ms, 5000 de octeți pot fi transmiși și cu o viteză de 16 Mbit / s - 20.000 de octeți. Dimensiunile maxime ale cadrelor sunt alese cu o anumită marjă.
În rețelele Token Ring de 16 Mb / s, se utilizează și un algoritm de accesare a inelului ușor diferit, numit algoritmul de lansare a Tokenului timpuriu. În conformitate cu aceasta, stația transmite semnalul de acces al stației următoare imediat după terminarea transmisiei ultimului bit al cadrului, fără a aștepta revenirea pe inelul acestui cadru cu bitul de confirmare. În acest caz, lățimea de bandă a inelului este utilizată mai eficient, deoarece mai multe cadre se mișcă simultan de-a lungul inelului. Cu toate acestea, o singură stație poate genera propriile cadre în orice moment - cel care deține în prezent tokenul de acces. Stațiile rămase în acest moment doar repetă cadrele altor persoane, astfel încât principiul de împărțire a inelului în timp este păstrat, numai procedura de transferare a posesiei inelului este accelerată.
În transferul (transferul token), un tip special de pachete determină un marcator care circulă prin cablu de la calculator la computer.În timp ce markerul este utilizat pe un singur calculator, alte calculatoare nu poate transfera date, deoarece doar un singur calculator la un moment dat se poate folosi un marker, și astfel încât nu există nici o concurență, nu există nici un conflict, și nu necesită timpul petrecut de așteptare pentru computer pentru a transmite Refaceți . (Animație)
Datele trec prin rețeaua Token Ring după cum urmează:A. Când computerul din ring dorește să trimită date prin rețea, ar trebui să aștepte până când jetonul este eliberat. Când apare un marcator liber, computerul își exercită controlul asupra acestuia.
C. Atunci când cadrul ajunge la computerul care primește, datele sunt copiate pe aparat pentru a indica un marker de pavilion și continuă să urmeze inelul.
D. Când marcatorul ajunge înapoi la computerul sursă, marcatorul și datele sunt distruse și un nou jeton începe să ocolească inelul. (Animație)