Lxf85 cinelerra

Cu toate acestea, este nevoie de software pentru editare profesională. Această nevoie este experimentată atât de profesioniști, cât și de amatori, care își filmează propriile filme, în special scurtmetraje și filme documentare.

Nu vă confundați cu informații frecvente că Linux este pe deplin utilizat în procesul de filmare. Acest lucru este adevărat, totuși, nu în activitatea de editare. Realizarea graficelor tridimensionale, care asigură fluxul de lucru - da, și Hollywood și Rusia utilizează în mod activ în acest caz Linux. Dar când vine vorba de instalare - toate transplantate repede la Avid, Premiere și altele asemenea. Linux nu este capabil să se opună?

De exemplu, există un efect Keying, este, de asemenea, o "culoare cheie" (cheia chroma, cheia de culoare și altele asemenea). Să presupunem că avem două cadre - un fundal, de exemplu, un peisaj, și un alt cadru conține un obiect (de exemplu, o persoană), împușcat pe un fundal omogen, cel mai adesea albastru strălucitor sau verde deschis. Prin punerea acestor două cadre una peste alta (pe linii separate), și în mod automat eliminarea (prin reducere) de fond uniform de-al doilea cadru, am dori să pună un om într-un peisaj, care este situat pe primul cadru. Un astfel de efect este adesea folosit la televizor în prognozele meteorologice sau știri.

Un alt produs - Cinelerra, este mult mai cunoscut și, deși interfața sa nu este și zahăr, este mai ușor de înțeles.

Se pare că înțeleg de ce numele programului este în acord cu Cinderella. În spatele unui aspect inestetic, oportunitățile mari sunt ascunse.

În acel moment, Cinelerra a fost distribuită sub forma unui pachet binar (care lucra la cele mai multe distribuții), iar în codul sursă pe care entuziasții rari au decis să-l colecteze. Acum, dezvoltatorii Cinelerra furnizează pe site-ul lor web ([4]) numai codul sursă.

Există simultan două versiuni ale Cinelerra. Una este dezvoltată de echipa Heroine Virtual Ltd. "Heroina" nu este "heroină", ​​ci "eroină", ​​așa că pe sigla Cinelerra puteți vedea o imagine schematică a acestei eroine.

Dezvoltatorii Cinelerra sunt sfătuiți să lucreze cu produsul lor pe distribuții pe 64 de biți - respectiv cu un procesor pe 64 de biți. Pe ea, Cinelerra se comportă mai bine. Mai mulți dezvoltatori recomandă un dual core. Și memoria acestui gigabyte 4.

Vorbind despre redare, nu putem ignora caracterul curios al Cinelerra - posibilitatea calculului distribuit, redare prin rețeaua locală. Ce este mai rapid - când filmul este calculat pe o singură mașină sau într-un grup? Întrebarea este retorică.

Implementarea titlurilor motorului, cu sprijinul limbii ruse. Este adevărat că, în fereastra de editare, titlurile sunt afișate ca "fisuri", dar pe ecran sunt obținute în mod normal. Desigur, în Premiere Pro mecanismul de titluri este mai dezvoltat, dar în Cinelerra este de asemenea bun - titlurile pot arunca o umbră, se mișcă în diferite direcții cu viteze diferite. Există funcții pentru alinierea textului, setarea culorilor. Pentru titluri simple, acest lucru este suficient, dar pentru cele complexe, sunt încă folosite programe foarte diferite.

Cinelerra lucrează cu proiecte în modele color RGB / A (culoare 8 biți), RBG / A cu punct de plutire (culoare pe 32 de biți) și, de asemenea, YUV / A (8 biți). Suportă aproape orice rezoluție, aspect și rată de cadre. Sunet - maxim: 16 canale, 192 KHz, 24 biți cu procesare internă pe 64 de biți. Și acesta este un nivel profesional.

Acum, când ne-am familiarizat cu performanța Cinelerra, puteți încerca programul în acțiune, dar mai întâi să ne uităm la interfața sa.

Cinelerra are patru ferestre principale, cu care utilizatorul lucrează cel mai adesea. Aceasta este Cronologie (Program), Viewer, Compositor și Resurse.

  • Fereastra Timeline este tabelul de instalare

Un cadru cheie este, în general, un set de parametri ai unui anumit efect la un moment dat separat. De exemplu, avem efectul de ajustare a contrastului. Și dorim să creștem ușor contrastul de la punctul A la punctul B. Pentru a face acest lucru, sunt create două cadre cheie, la punctele A și B, iar în fiecare dintre ele ajustăm efectul în moduri diferite. Și Cinelerra va face toate schimbările intermediare în contrast între cele două puncte date.

Despre Proiector și Camera, vom vorbi mai jos când vine vorba de fereastra Compositor. în timp ce voi spune că plicurile proiectorului și camerelor servesc pentru un control vizual precis al acestor mijloace. O altă caracteristică importantă a ferestrei Cronologie este că de aici puteți copia părți ale proiectului sau întregul proiect într-un alt proiect deschis în al doilea exemplar al Cinelerra. Din produsele cunoscute pentru editare neliniară, numai Vegas poate face acest lucru.

Tipograf. Această fereastră combină două funcții. Mai întâi, rezultatul instalării dvs. este afișat aici. Cu alte cuvinte, compozitorul afișează ceea ce editați în Cronologie, dar în modul în care spectatorul vede filmul. În al doilea rând, în Compositor'e noi (în plus față de învelișul cronologiei) controlam Camera și Proiectorul. Acestea ar trebui discutate mai detaliat.

Dacă în Adobe Premiere Pro, pentru a muta sau scala un obiect, schimbăm proprietățile spațiale ale obiectului însuși, apoi în Cinelerra folosim Camera și proiectorul pentru a atinge același obiectiv. Setările pentru proiector afectează locul în care va fi afișat cadrul. Toate cele trei coordonate sunt implicate - X, Y, Z (adâncime). Camera afectează modul în care este amplasat cadrul în interiorul proiectorului.

Să presupunem că avem un cadru static lung cu un anumit peisaj. Acest peisaj nu se potrivește pe ecran și vrem să aruncăm cu ușurință peisajul. În Premiere Pro, ne-am muta deoparte imaginile cu peisajul. Și în Cinelerra, mutăm Camera, ca și cum ar fi îndepărtarea părților necesare din imaginea procesată. Acordați atenție butonului din stânga cu imaginea cheii. Activează și dezactivează crearea cadrelor cheie. Dacă este activată, toate mișcările camerei și proiectorului vor fi "înregistrate" în dinamică, în timp.

În aceeași fereastră - zona de control a limitei de ieșire (Crop) și mască. Apropo, multe instrumente ale ferestrei Compositor au parametri pe care le puteți vedea făcând clic pe butonul cu un semn de întrebare. Masca are două moduri, dintre care unul, de fapt, înlocuiește funcția Crop. Masca poate limita o anumită zonă a imaginii (și tot ceea ce este transparentă în afara acestei zone), sau invers, "taie" o gaură transparentă în imagine. Primul mod este numit Multiply alpha. al doilea este Subtract alfa. Limitele măștii pot fi estompate (parametrul Feather). Măștile de pe pistă pot fi mai multe, dar toți împărtășesc parametrii între ei. Și, bineînțeles, masca are o proprietate precum transparența (controlată de glisorul Value). Astfel de funcții „de desen“ pot fi găsite în Sony Vegas și Adobe After Effect, dar din păcate - nu se pot lăuda chiar și Adobe Premiere Pro 2. Este pentru a îndeplini sarcinile care urmează să fie rezolvate prin măști, este necesar să se aplice ingeniozitate și o mulțime de instrumente suplimentare (mai pot fi găsite pe pagina [6]).

În același timp, fereastra Media este cel mai slab punct al Cinelerra, minusul său imens. Problema este că materialele importate nu pot fi comandate de foldere virtuale. Și dacă mai multe mii de fișiere sunt importate în proiect, atunci toate vor fi într-o grămadă. Desigur, ele sunt disponibile, dar cât timp va dura pentru a găsi dosarul potrivit?

Cum să lucrați cu Cinelerra?

Cronologie conține piese. Stânga pe calea este zona de control. Există butoane pe ea și îți voi spune despre scopul celor mai frecvent utilizate.

  • Play track (Traseu redare) - pornește sau dezactivează ieșirea melodiei în Composer.

Dacă acest buton este oprit, vizualizatorul nu va vedea piesa.

  • Brațul - dacă dezactivați acest buton, datele de pe pistă nu sunt
  • Desenați suportul media - dacă acest buton este dezactivat, este afișat numai stiloul

rama fragmentului, dacă este activată, atunci când se modifică scara de lucru, Cinelerra va încerca să afișeze cât mai multe cadre posibil în fragment.

În partea dreaptă a acestor butoane este un triunghi, făcând clic pe care, veți vedea proprietăți suplimentare ale piesei. Acesta este glisorul pentru vizualizare, iar sub el este calea de a suprapune pista curentă la cea de sub ea.

Cum să plasați materiale pe pistă? În cel mai simplu caz, trageți și plasați din dosarul Media. În același director, puteți să apelați meniul contextual și să selectați comanda Paste în el.

Când este introdus mesajul Paste, obiectul este introdus în prima piesă pe care este pornit butonul Arm. Cu toate acestea, în ce loc? La poziția actuală a cursorului, dacă termenul "cursor" este aplicabil unei benzi înguste care poate fi mutată făcând clic în zona "film" de pe cronologie. Cu toate acestea, în cazul tragerii unui obiect din dosarul Media sau Clip. obiectul va fi plasat acolo unde îl eliberați. Mai multă mișcare liberă a obiectului pe pistă este destul de ciudată.

În versiunile anterioare ale Cinelerra nu a fost posibilă mutarea fragmentelor cu mouse-ul în orice loc al piesei. A fost posibil doar să ajustați un fragment la altul și să le schimbați în locuri. Pentru a efectua instalarea, în care fragmentul a fost exact la locul potrivit, era necesar să se identifice o anumită „bucată“ a pistei și scoateți-l (dacă este necesar pentru a muta obiectul la stânga) sau pentru a adăuga un spațiu gol (pentru a muta dreapta). Acest lucru se face prin intermediul meniurilor Editare> Ștergere și Lipire tăcere. sau folosind tastele Ștergere și Shift + Spațiu.

În versiunea comunitară a Cinelerra, a existat un patch care vă permite să mutați obiectele în mod liber. De fapt, acest patch a acționat exact așa cum a fost descris mai sus, doar a ascuns toate aceste agitații de la utilizator. Și aici în versiunea "oficial" a existat o posibilitate similară, dar de fapt vechiul mod este mult mai sigur, deoarece cel nou vă permite să supraîncărcați obiectele foarte inexact.

Aplicarea efectelor

Pentru a "atârna" efectul asupra obiectului de pe pistă, trebuie să trageți efectul pe acesta din dosarul Efecte (fereastra Resurse). Dacă doriți ca același efect să dureze mai mult decât lungimea obiectului, puteți seta limite pentru acesta în avans. Acest lucru se face cu selecția.

Puteți selecta o zonă în două moduri. Prima este folosirea marcatorilor In și Out. Acestea sunt puse de cheile [și]. sau prin utilizarea butoanelor de pe bara de instrumente.

Altfel depinde de modul curent de editare. În Cinelerra există două astfel de moduri. Unul este numit Drag and drop. iar celălalt - tăiați și lipiți. În acest din urmă caz, puteți selecta datele cu ajutorul mouse-ului. În modul Drag and drop, zona selectată este tot ceea ce este cuprins între marcatorii In și Out. Și dacă în modul Tragere și plasare copiați datele de pe pistă și doriți să o inserați în altă parte, atunci noul punct de inserție ar trebui să fie notat și cu acești markeri.

Aici am descris doar metodele cele mai de bază de a lucra cu programul - volumul articolului nu-mi permite să atinge detaliile. Unele subiecte importante rămase în urmă, de exemplu automatizarea. Dar acestea sunt detaliate în documentația pentru Cinelerra.

concluzie

Articole similare