Cu toate acestea, eu laud jocul, dar nu vorbesc despre asta? Să începem, probabil, cu scripturi. În total, jocul are cinci scenarii, fiecare dintre acestea fiind acela de a construi și dezvolta un parc de distracții într-o singură țară și într-o anumită localitate. Scopul jocului este de a atrage numărul maxim de vizitatori și de a construi un parc care să îndeplinească un anumit set de cerințe (în fiecare scenariu - propriul lor). Apoi, veți merge la următoarea misiune a acestui scenariu, în care veți continua în același spirit. Apropo, după terminarea misiunii, vi se oferă posibilitatea de a trece la un nou nivel sau de a continua dezvoltarea parcului vechi. Cu toate acestea, dacă alegeți continuarea dezvoltării, în următoarea misiune nu veți mai primi nimic. Cu toate acestea, în sine, o astfel de oportunitate este minunată! În total, misiunile includ mai mult de douăzeci de parcuri, fiecare dintre acestea putând fi dezvoltate literalmente de zile, astfel încât jocul evident nu suferă din cauza lipsei timpului de joc. În general, RollerCoaster Tycoon vă oferă ocazia de a experimenta și de a încorpora în joc câteva dintre ideile dvs. creative și doar fanteziile. Pentru aceasta interfața, mare și convenabil promovează foarte mult: fiecare buton este livrat împreună cu imaginea, explicând în mod inteligent funcția sa. Meniurile diferite nu sunt mai greu de utilizat decât ferestrele obișnuite din Windows. Jocul acceptă moduri grafice de la 640x480 la 1024x768. Imaginea este scalată și se rotește în jurul axei sale în trepte de 90 de grade. Sunetul din joc este, în primul rând, foarte înalt și, în al doilea rând, interactiv. Adică, fiind lângă coaster, puteți auzi zgomotul motoarelor în timpul urcării spre munte și scârțâitul vizitatorilor când coboară din acest munte. Calitatea graficii în joc este impresionantă: aplicând scalarea, puteți vedea, de exemplu, obiecte precum o rață care plutește într-o fântână sau sticle în mâinile vizitatorilor. Vizitatorii înșiși uimesc cu detaliile lor - atât grafic cât și semantic. Dacă unul dintre ei are o dispoziție proastă, îl veți vedea prin gesturile sale. Dacă ați cumpărat un hamburger în chioșc, vizitatorul îl va mânca și nu va scăpa de vederea dvs. Cu toate acestea, nu trebuie să uităm că dimensiunea vizitatorilor înșiși este de doar câțiva duzini de pixeli.
SARCINI DE JOC
Care ar fi sarcinile strategiei economice? Construiți un parc, dezvoltați-l la o dimensiune inimaginabilă, câștigați o mulțime de bani și apoi treceți la următoarea misiune cu un sentiment de admirație nelimitată pentru dvs., un capitalist genial. Deși puteți rămâne în misiune și continuați să dezvoltați parcul - dacă există oriunde. După cum a demonstrat practica, principala problemă în joc nu este atât lipsa de bani, cât și problemele de producție, ca o lipsă elementară de spațiu liber. Cu cât misiunea este mai aproape până la capăt, cu atât mai greu devine să înțelegi ceva într-o conglomerație nediscriminatorie de leagăne, caruseluri, tarabe cu hamburgeri și coaster.
Prima misiune în scenariul "Gardens Evergreen" va servi drept exemplu pentru noi. Terenul este destul de nivel, deschis (puțini copaci), iar parcul va trebui să fie construit de la zero - de aceea avem nevoie exact de noi. Cu toate acestea, înainte de a începe construirea, trebuie să înțelegeți interfața. Butoanele sunt amplasate în partea de sus, le-am lista proprietățile în direcția de la stânga la dreapta. În primul rând, există butoane care sunt responsabile pentru parametrii jocului: primul - o pauză, al doilea - meniul de setări, al treilea - un sunet rapid mut. Următoarele sunt butoanele ale căror funcții sunt responsabile pentru ceea ce vedem pe ecran. Primele două permit să măriți sau micșorați imaginea, al treilea îl rotește în jurul axei sale, apăsând pe a patra, aduceți meniul de ajustare a imaginii. Acolo puteți activa viziunea "subterană" sau "subacvatică", adică văd diferite nivele ale solului sau faceți invitații invizibile sau vizitatori temporar invizibili. Și din moment ce jocul se face într-un mod izometric pe mai multe niveluri, aceste funcții uneori ajută foarte mult. De exemplu, nu este întotdeauna posibil să vedem ce se întâmplă în groapa care tocmai a fost săpată. Sau în tunel, în cazul în care trec roller coaster. În același meniu, există o funcție care afișează nivelurile de înălțime (sau adâncimi) sub formă de cifre lipite fiecărui element de clădire de pe ecran. Este foarte util, dacă nu puteți conecta două părți ale coaster-ului într-o singură bucată.
Poziția financiară a parcului dvs. Afișează câți bani ați cheltuit și cât ați câștigat. Aici puteți organiza o campanie de marketing, de exemplu, pentru a anunța în public că în întregul parc înghețata este distribuită gratuit. Rezultatul, în teorie, ar trebui să fie un aflux fără precedent de vizitatori. Aceasta, la rândul său, vă va aduce un profit suplimentar.
Meniul de cercetare: se dezvoltă noi tipuri de atracții, iar cele vechi sunt modernizate. Toate acestea se întâmplă de la sine, jucătorul trebuie doar să furnizeze dezvoltare cu bani și să aleagă direcția de lucru a oamenilor de știință. Meniul oferă posibilitatea de a schimba sumele cheltuite pentru dezvoltare. Este clar că cu cât cheltuiți mai mult, cu atât mai intens va fi totul dezvoltat.
Informații despre toate structurile din parc, dacă doriți brusc să vedeți câte atracții lucrează în prezent și câte sunt inactivi.
Starea parcului. Aici poți schimba numele parcului (de exemplu, la Gorky Park), mituiește o parte din terenul din jur și vezi și ce a fost acordat parcului tău și pentru ce. Și dacă au fost acordați deloc.
Personalul. Aici se efectuează recrutarea și controlul angajaților. Dacă descoperiți că toți cei care lucrează manual au alergat dintr-o dată pe peluze, iar în timp ce parcul se îneacă încet, dar cu siguranță în gunoaie, atunci aveți nevoie doar de acest meniu.
Arhiva mesajelor. Iată toate avertismentele și alte informații care au trecut la un moment dat pe ecran.
Asta, de fapt, și întreaga interfață. Este ușor de utilizat, cu excepția prea multor ferestre din meniu. Acum puteți lua și pentru construirea parcului.
Este necesar să începem, bineînțeles, construcția de pe potecile pietonale. Cu ajutorul lor, planificăm unde vor sta unele clădiri. Pavezând șinele, nu uitați că la fiecare clădire există o intrare și o ieșire sunt două pătrate suplimentare ale pământului. Luați în considerare faptul că odată ce toate atracțiile de a construi cu toată dorința nu va funcționa, așa că nu puneți piese prin întregul parc nimeni nu știe unde. În caz contrar, vizitatorii dvs., mai degrabă decât să călătorească pe atracții și să vă aducă o monedă de apel, pierdeți doar în răscrucea nesfârșită. Cel mai bine este să construiți mai întâi o anumită parte a parcului și să atașați apoi toate noile căi. Mai mult decât atât, abundența căilor care au fost conduse în nicăieri, vă poate lăsa cu ușurință în faliment, nu atât de ieftine și ieftine. Următoarea etapă a construcției - atracții, pavilioane de cumpărături și alte clădiri. În ce ordine și cantitate pentru a le ridica este afacerea dvs., deși și aici există mai multe trăsături. De exemplu, puteți economisi spațiu construind un roller coaster și alte atracții de acest tip chiar deasupra parcului. Sau sub el, construind un tunel. Deoarece vorbim despre clădiri, vom continua această conversație, doar în mai multe detalii.
Deci, toate clădirile din joc sunt împărțite în mai multe tipuri principale. Acestea sunt însăși atracțiile, care, la rândul lor, sunt împărțite în mai multe tipuri, pavilioane comerciale și mici inventare. Este mai bine să începeți cu plimbări ieftine și să le construiți în mai multe bucăți. Acest lucru se face în felul următor: mergeți la meniul clădirilor, alegeți ceea ce aveți nevoie și puneți în locația planificată mai întâi atracția în sine, apoi intrarea și ieșirea. Apoi porniți-l (după cum este descris mai jos) și instalați o taxă de intrare. Cu acest lucru trebuie să fii deosebit de atent, ca și pentru unele atracții în cursul implicit gratuit. Apoi, ar trebui să puneți pe fiecare colț standuri cu tot felul de delicatese, fără a uita să le orientați în direcția cea bună. Adică față în față cu oamenii. După ce aveți un set de două sau trei plimbări în parc și câteva tarabe cu provizii, puteți deschide. Cum se face acest lucru? Faceți clic pe meniul de parc (sau la intrarea centrală), în care există ceva care arată ca un semafor. Iată-l și treceți - de la roșu la verde. În mod similar, apropo, toate celelalte structuri sunt gestionate. Deci, parcul este deschis și vizitatorii intră deja. Cu toate acestea, taxa de conectare implicită este zero, adică intrarea este gratuită. Acest lucru, desigur, este greșit. Nu trebuie să fii timid și să intri în imaginea unui capitalist care luptă cu trei piei de vizitatori săraci. Așa că setați taxa de intrare pentru a începe, să zicem, 20 de lire sterline. În viitor, când se va dezvolta miracolul de divertisment, va fi posibilă majorarea taxei de intrare la jumătate și de trei ori, prin verificarea oportunității sumelor pentru reacțiile vizitatorilor. Dacă supraîncărcați bordul, oamenii se vor întoarce și vor pleca, așa că nu vă lăsați prea departe. Și acum despre lucrul principal. Despre cele mai importante. Nu uitați să construiți toalete. Și apoi tot parcul tău se va transforma într-o toaletă mare. Același lucru se poate spune despre coșurile de gunoi. Apropo, informații pentru indivizi mai ales cinici. Mai ales pentru dvs. este posibilă instalarea unei taxe de intrare în toaletă.
CONTINUĂ ÎN SINGURUL SPIRIT
După ce ați pus în ordine toate problemele financiare și celelalte, puteți fi siguri că știința nu se oprește. Progresele tehnice din timp în timp vă vor oferi noi tipuri de atracții și pavilioane. Dacă nu vă simțiți confortabil cu cât de rapid se întâmplă acest lucru, puteți aloca mai mulți bani pentru dezvoltare. Imediat, odată ce aveți un nou tip de atracție, bineînțeles, construiți-o. Din experiența mea, am devenit convins: este mai bine să construim totul singur, pas cu pas, decât să folosesc modele gata făcute. Există mai multe motive pentru aceasta. În primul rând: dacă alegeți întotdeauna modele gata pentru utilizare, nu veți învăța niciodată să vă construiți ceva. În al doilea rând: cantitatea de bani și spațiul liber nu corespund întotdeauna apetitului. Și dacă începeți să construiți pe cont propriu, atunci puteți potrivi atracția spre spațiul liber și puteți satisface cantitatea necesară. Anticipând posibilele probleme, vă voi spune în detaliu ce imagini să construiți structuri complexe, cum ar fi roller coasters.
Mai întâi, alegeți ceea ce doriți să creați și faceți clic pe butonul "creați acest". Primul element de clădire apare în fereastra de meniu (de obicei o platformă de aterizare). După selectarea direcției de mișcare, începeți construcția făcând clic pe elementul din meniul clădirii. Când construiți o platformă de aterizare, nu uitați: cu cât este mai lungă, cu atât mai mulți vizitatori pot lua o atracție la un moment dat. Și cu atât mai mult va fi profitul tău. Păcat numai este că lungimea platformei este limitată ... Dar ar fi posibil să se facă întreaga rută într-o singură platformă fără sfârșit. În plus, meniul include mai multe elemente, care sunt responsabile pentru transformarea de cale (stânga, dreapta, sus, jos) și câteva elemente speciale, cum ar fi un inel sau rândul său, în formă de S. În construcția de diapozitive există câteva caracteristici pe care trebuie să le cunoașteți. De exemplu, inelele devin disponibile pentru construcție numai dacă pista este orientată în sus. Lanțul de remorcare poate fi construit numai pe creșterea înălțimii medii (cu excepția cazului în care există o urcare abruptă). Există și alte constrângeri destul de logice, acestea includ, în special, imposibilitatea de coborâre de construcție imediat după ridicarea în picioare - este necesar să se stabilească între o secțiune orizontală. Și mai mult despre roller coaster: jocul este atât de realist încât gândirea prin pistă ar trebui să fie luată cu toată seriozitatea, ghidată de legile fizice normale. De exemplu, nu construiți o astfel de ridicare, pentru care echipa nu are suficientă energie pentru a se ridica. Dacă se întâmplă acest lucru, mașinile se vor întoarce și, ceea ce este bine, se va confrunta cu următoarea compoziție în spatele lor. Pentru a împiedica acest lucru, încercați să amplasați lanțurile de remorcare pe pante deosebit de abrupte, pentru reasigurare.
Ei bine, am vorbit despre construcție, acum merită să vorbim despre cei care au construit tot ce a servit. E vorba de personal.
LUPȚI DE FAMILIA INVISIBILĂ
Există miracole acolo, clovnul se rătăcește în jur. Mecanicul bate ... Maestrul merge pe gazon și taie iarba. Romantic ... Personalul ar trebui să fie respectat. Dacă nu ar fi fost pentru mecanici, toate călătoriile s-ar fi destrămat cu mult timp în urmă. Fără meșteșugari, parcul ar fi împușcat în munții de gunoi. Dacă nu ar exista polițiști, huliganii ar fi fost smulși. Și fără artiștii de divertisment, toți vizitatorii ar merge, ca și cum ar fi fost aruncați în apă, și nici măcar nu ar fi privit nici o atracție. Asta e ceea ce este personalul. Deci nu trebuie să regretați bani.
Pentru ca vizitatorii să nu lase atracția, dacă este ocupată, construiesc un traseu special, special conceput pentru a forma coada.
În cazul în care manechinele dvs. petrec prea mult timp tuns gazon, dezactivați această opțiune în setările personalului.
Dacă o atracție este adesea ruptă, determinați mecanicul de patrulare numai lângă această stație. Acum mecanicul o va inspecta atât de des încât va elimina orice posibilitate de rupere. Aceeași soluție se aplică și pentru zonele cele mai poluate ale parcului: determinați acolo pentru a patrula meseriașii.
Pentru a proteja vizitatorii parcului de vagarele meteorologice, construiți mai multe chioșcuri de informații. Destul de ciudat, dar este acolo care vinde ... umbrele.
Pentru a evita munca unei atracții cu încărcare incompletă sau chiar "inactiv", activați opțiunea "așteptați sarcina maximă" din meniul său.
Atunci când construiți un roller coaster, nu abuzați de înălțimea și complexitatea elementelor, sau vizitatorii vor fi pur și simplu frică să folosească această atracție.
Dacă jocul începe să încetinească considerabil cu un număr mare de clădiri, încercați să comutați ecranul la o rezoluție de 640x480.
Nu creșteți niciodată viteza unui inel deschis de roller-coastere la 60 de mile pe oră!
Nu construiți rezervoare direct sub vizitatori!