De ce să lupți cu ea și cu aburul, sergey galyonkin

Electronic Arts tocmai a confirmat oficial. că Battlefield 3 nu va fi pe Steam. În principiu, acest lucru a fost cunoscut înainte, dar un motiv interesant: "nu putem furniza oficial jucătorilor". Publicul și presa au decis cumva că cazul a fost în patch-uri. Nonsens, care va refuza unul dintre cele mai bune CDN-uri din industrie.

Punctul este în DLC. După cum știți, EA a susținut în repetate rânduri că nu se va lansa pe Battlefield în fiecare an - spun ei, nu doriți să lapteți marca. În "Nu vreau să lapte" cu siguranță nu credem - Battlefield Play 4 gratuit, Heroes Battlefield, Battlefield pentru iOS și toate astea. Mai degrabă, problema este că EA preferă să vândă jucători DLC, așa cum a fost cu Vietnamul.

Iată întrebarea cu Steam. Valvele cer fără îndoială că DLC pentru jocuri cu Steam poate fi achiziționat de pe acest abur. Acest lucru este logic și de fapt convenabil pentru client - este înregistrat într-un singur magazin și nu ar trebui să ruleze la altul de dragul adăugării.

Dar cu vânzările de DLC Valve, de asemenea, ia 25-30 la sută. Și este un păcat, pentru că atunci când jocul este vândut prin magazine de vânzare cu amănuntul sau mai puțin exigente, DLC poate fi vândut direct și câștigă mai mult. Ce EA și a încercat să crank cu Crysis 2.

Punctul lor de vedere este, de asemenea, de înțeles - de fapt, oferă o cantitate solidă de Valve. Asta înseamnă că trebuie să împărțiți bani pentru toate DLC în următorii doi ani - clientul este atașat serviciului.

O situație similară, întâmplător, în războiul cu editorii Apple de reviste și vânzători de cărți în AppStore, din cauza căreia același Kindle pentru iOS nu mai conține legături către magazin și instrucțiuni de vânzări despre cum să găsiți linkul. Ca și cum nu doriți să împărțiți bani cu platforma / magazinul - tu tu, nu cumpărătorii.

La ceea ce va rezulta în final - să ne uităm la rezultatele vânzărilor. Conținutul este rege și clienții folosesc Steam în primul rând din cauza jocurilor care sunt acolo. Cumva, World of Warcraft locuiește cu serviciul său digital de distribuție - poate EA va reuși.

Acest lucru se intampla din cuvintele lui EA si se ghiceste in jurul lor. Principala problemă în acest sens este că toți Valvins sunt tăcuți. Și nu este clar dacă există condiții noi, indiferent dacă acestea sunt la fel de rigide sau cât de normale sunt ele. Cât de mult este EA minciuna și îngrășare, cât de adecvat răspunde la situație

Despre vânzarea DLC pentru versiunile Steam numai prin Steam așa cum a fost cunoscută de foarte mult timp. O excepție se face numai pentru MMO și asta pentru că Steam încearcă doar să se strecoare pe această piață.

Nu văd problema. EA ar putea ridica doar prețul de DLC în stimularea de foarte 30%. Și jucătorii ar avea de ales.

Mă interesează mai mult ceea ce este mai profitabil, lăsând jocurile BF3 și alte jocuri EA pe stimularea vânzării sau monopolizării mai mult de dragul lui DLC.

Nu ar fi de ales - cei care au cumpărat în Steam ar fi plătiți cu 30% mai mult și au plâns la forumuri.

Nu puteți vinde DLC pentru versiunea Steam prin alte magazine, aceasta este regula Valve.

Deci, să vedem dacă acest lucru nu este un indie, ei vor vinde propriile lor și fără Steam

> Nu puteți vinde DLC pentru versiunea Steam prin alte magazine, aceasta este regula Valve.
Se pare că Valv conduce un joc dublu. De exemplu, DLC pe FIFA Manager 11 și Need For Speed: Undercover este numai în Origine. Înțeleg că exemplele sunt slabe, dar am scris ceea ce îmi amintesc. Cred că dacă sapi, poți găsi altceva.

A fost posibil până de curând, iar în primăvară se presupune că a fost interzisă în reguli - tocmai atunci, multe jocuri EA au ieșit din Steam.

DLC pentru jocuri cu GWFL până când recentul nou luptător de super-stradă a fost vândut prin gfwl fără durere, nu-i așa?

Toate jocurile GFVL pe Steam au fost disponibile mult timp pentru toate regiunile unde GFVL este disponibil. în Ucraina nu este. În Rusia ar trebui să fie disponibile

Cred ca este inca mai usor - EA creeaza un serviciu nou si are nevoie de o comunitate pentru ao lega. Prin urmare, sunt necesare exclusivitate, jocuri care vor funcționa numai prin origine. Prin urmare, o astfel de PR îmbunătățită a versiunii PC BF3, ea este necesar ca cât mai mulți oameni cumpărat jocul pentru Origine. În curând va exista și SW: TOR.
Ei încep, de asemenea, odată cu Valve, creând un serviciu bazat pe propriile proiecte de rețea. Iar în viitor vor concura cu Valve, astfel încât să fie conținut de la editori de la terți.
În general, au nevoie de o bucată de pe piața online, iar tu cumva minunat - DLC ...

Și mi se pare că nu există nicio regulă care să excludă alte DLS, dar limitarea. Deci, EA nu vrea să se împace cu ea și a decis să elimine doar jocurile.
Bineînțeles. probabil că doar jocurile din trecut sub regulă nu au lovit, iar regulile au o dată clară de început. DLS pe ​​luptătorul de stradă pentru GFVL a apărut Și prin aceleași, acum.
Deci, ce se află în DLS, este la punctul de ghicire. dar cum exact - în zadar Valv tăcut. nu arata bine

La aceeasi Dragon Age Origins (pe care am cumparat-o brusc pe Steam) nu exista nici o jumatate din DLC pentru joc. Nu mai mult decât EA a încercat în acest plan cel puțin un procent pentru a reduce)

Dar cel puțin la BC2 vetnam a venit repede.

P.S. Și originea BF3 are nevoie numai de EA pentru promovarea jucătorilor de servicii nepopulare, din păcate (

Sunt sigur că vor găsi un fel de compromis. În caz contrar, nemernicii vor fi ambii și alții.

Plyusadin. Bredni toate acestea despre DLC. Calm, ele sunt vândute prin Steam (aici, de exemplu, pentru New Vegas a cumpărat recent Old Wave Blues). Doar EA nu dorește să dea pradă Stimu, dar vrea să împingă totul pe cont propriu. Ceea ce este destul de logic, profitabil și util pentru competiție și pentru o piață sănătoasă. Și apoi, pentru moment, Steam este practic un monopolist în domeniul său. Ce nu este intestin.

Interesant, noo. previzibil.

Pe EA au activat doar versiuni retail ale produselor aleatoare, și nimic mai mult pe care nu intenționez să îl fac, Valv toate fac mult mai bine.

Sunt de acord, poate, cu Taras. În ciuda dragostei mele nelimitate pentru Valve (Fanboy, da), concurenții au dispărut recent. După vânzarea Direct2Drive și Impulse, este puțin probabil ca ambele magazine să aibă un viitor luminos. Și dacă, cu EA, du-te cu înțelepciune la noua sa platformă, Steam va beneficia numai.

Dar totuși această situație este destul de comică. EA încă - editorul de Valve pe console, ar putea "pe o veche prietenie" și să fie de acord.

EA își creează battle.net cu jocurile sale

Pentru un editor mare, este mai logic să vă creați propriul loc de joacă cu jocurile dvs., mai degrabă decât pentru agenții de alimentare pentru vânzarea lor.

Ei bine, dacă Valve va reduce prețurile pentru CSI, atunci Originea nu are o singură șansă.
Prefer să plătesc mai puțin În chm-ul de stimulare, atunci ai posibilitatea de a cumpăra încă două sabie "incredibile" de la Biovar.

"Steam a adoptat un set de termeni restrictivi
cum să comunici cu clienții
patch-uri și alte conținuturi descărcabile. "Declarația oficială a EA de pe forumul oficial. Așa că există și problema cu patch-urile și cu Steam, și nu "Publicul și presa au decis cumva cazul în patch-uri. "

Originea are și prețuri regionale.