Cum să înregistrați un demo prin hltv - cum să scrieți un demo prin hltv - catalog de articole - sk @ 08

Facem demo-uri HLTV

Cum se înregistrează un demo al HLTV.

În general, trebuie văzut! Mulți dintre cei care a înregistrat un demo prin intermediul consolei prin introducerea comenzii „Record“, „stop“ a fugit într-o mulțime de probleme, printre ele este faptul că toate modelele de jucător sunt, în general o piele și statistici care nu sunt vizibile + la toate acestea, nu este clar cine a ucis cine și cum - în general, o mulțime de glitches. Pentru a ajuta, acest inventor HLTV Proxy a fost inventat.

Singurul dezavantaj al acestui program este faptul că pentru înregistrarea pe care doriți să selectați un computer - ca un „spectator“ - un demo nu înregistra la domiciliu, dar pentru tot felul de campionate din CS - este foarte, foarte util!
Cum se utilizează și ce aveți nevoie:
așa cum am spus - un calculator separat care va înregistra un demo.
rețea locală (în cazul în care este necesar să se înregistreze joc, care are loc în rețea) sau Internet (dacă vă decideți să înregistreze un demo de un fir de joc pe Internet - cum ar fi jocul părinților în demo-uri - se poate face la domiciliu și computerul - va fi un internet de spectator de dorit. esesseno rapid, știi, orice altceva va fi scris cu același lag, dacă te joci! sau programul zakapriznichal și va da o mulțime de greșeli.)
cd-key - oricum ce: legal sau generat. calitatea demo-ului nu este reflectată
puțină răbdare și puțin efort

Principiul de funcționare:
HLTV Proxy descarcă toate informațiile necesare din joc - și devine un fel de "server".

„Tăcerea! Este de înregistrare »:
Deci cel mai important - nu voi spune că este mai greu, chiar și foarte ușor: trebuie doar să creați un demo de câteva ori și totul va fi clar imediat!

Rulați fișierul în folderul /half-life/hltv.exe. Acest fișier se află în setul standard de programe suplimentare, cum ar fi programarea vocală etc. Va apărea o fereastră asemănătoare cu DOS Promt în care va fi scris:

consolă inițializată.
sistem inițializat.
rețea inițializată.
proxy modul inițializat.
niciun maestru nu a fost analizat din câștig.
Primul utilizând modul master principal implicit inițializat.
modulul mondial inițializat.
serverul inițializat.
modul director inițializat.

modul multicast inițializat.
modul demo inițializat.
executând fișierul hltv.cfg.
multicastul nu a început.
WON a fost inițializată

Deci, totul este în ordine.

Dacă spui altceva: în stil

adăugând serverul principal half-life.east.won.net:27010
adăugând serverul principal half-life.west.won.net:27010
adăugând serverul principal half-life.central.won.net:27010

Nu alarmați nu contează - este caută pe computer de pe Internet prin intermediul rețelei de server WoN pentru a putea difuza acest lucru ... ei bine nu deranjez - a trecut ...)

Aceasta trebuie să includă acest multicast cel mai apreciat! Consola va afișa mesajul: a început multicastul.

conectați 127.0.0.1:27015 (de exemplu)

El va scrie că conexiunea este stabilită și că totul este bine. și în această fereastră puteți "vedea" (citiți ce se întâmplă în acest moment pe server, adică modul în care oamenii comunică - asta este!)

În jocul de pe server, puteți vedea inscripția HLTV Proxy pe linia spectatorilor.

- Apoi introducem direct:

înregistrare de_dust
Rezultat -> înregistrare de_dust1.dem

La sfârșitul timpului, competiție rotundă - pentru a opri înregistrarea, este necesar să formați:

Totul - demo-ul este înregistrat! Felicitări!

IMPORTANT! Scrieți puțin mai mult demo-ului decât doriți - ca să zicem în rezervație! deoarece la sfârșitul anului HLTV taie demo-ul!

Cum arata:
Acum, ca să-l privim - trebuie copiat din directorul rădăcină / timpul de înjumătățire în dosarul / cstrike

intrați în joc -> consola și tipul:
playdemo de_dust1
Și ne bucurăm de posibilitățile acestui program minunat HLTV Proxy.

Articole similare