După ce sa ocupat de management, singurul aspect controversat al căruia este procesiunea cu cheia R2, mergem la primul etaj al dormitorului și căutăm ceva de făcut. Faptul este că puteți face orice, chiar înainte de sosirea soției sale - totul se întâmplă în timp real. Puteți să vă uitați la TV, să jucați sau să faceți o plimbare în curte, puteți asculta muzică, puteți juca, puteți trage. Cu toate acestea, chiar și lucrurile atât de mici schimbă treptat viitorul lui Ethan Mars - tată - care mai târziu devine un tată unic și va fi forțat să îl salveze pe fiul său. După cum puteți ghici, Ethan este personajul principal, pentru că aproape întregul joc se învârte în jurul lui și a problemelor sale. Lumea "ploii plutitoare" este completată de încă trei eroi. Madison Page este o jurnalistă care, după ultima investigație, suferă de insomnie. Ulterior, soarta o va aduce cu Ethan. Cel de-al treilea erou este Norman Jeydan, un agent FBI, ocazional și un dependent de droguri care a fost trimis să investigheze cazul Maestrului Origami. Al patrulea este un polițist plin și bun la pensionare, detectivul Scott Shelby, care, de asemenea, investighează cazul maestrului de origami la cererea părinților copiilor decedați.
Maestrul Origami ... Acest nume în întreaga poveste devine o alegorie a tuturor răului și răului. Un ucigaș viclean îi răpește pe copii și patru zile mai târziu cadavrele lor se găsesc undeva în locuri goale. Pe cadavre lasă o floare de orhidee și o figură de origami. După trauma emoțională a lui Ethan, când fiul său a murit în ziua de naștere, au trecut doi ani. Viața a devenit gri și neînsemnată. Femeia a dispărut, munca și casa sunt prost. Și cu fiul cel tânăr totul nu este atât de bun. Contrastul dintre început și joc în sine este foarte puternic, iar acest lucru începe să bată emoțiile care joacă rolul principal aici. Eșecuri în memorie, fiu răpit. Și acum sarcina și sacrificiul de sine. Se pare că el depinde de tine: 18 terminații diferite, un ucigaș origami. Fiecare mișcare sau alegere în joc poate duce la ceva diferit, la o altă responsabilitate morală.
Sistemul Quick-Time-Events, care se bazează pe apăsarea rapidă a butoanelor, se potrivește perfect acestei drame interactive. Ulterior, totul devine clar clar, jucătorul simte eroul și mișcările sale. Jocul a folosit de asemenea așa-numitul Gyroscope Sixaxis: lovituri puternice, menținerea echilibrului etc. Nu a avut timp să apese un buton sau să apese pe cel rău - eroul face ceva greșit: el va ezita, nu va spune că nu va face bine sau diavolul știe ce este - varianța din spatele liniei. Și pentru că chiar și moartea a trei eroi nu va completa complotul, veți începe să vă uitați la joc diferit. Când personajele sunt în viață - jucătorul își asumă responsabilitatea și, uneori, într-un moment dificil, trebuie să apăsați o pauză pentru a lua o decizie, pentru a merge înainte și înapoi, pentru a stinge tensiunea. Jocul atinge într-adevăr viața. Una dintre sarcinile, de exemplu, este să călătorești de-a lungul autostrăzii de mare viteză, numai pe banda opusă. Tu, ca un nebun apăsați un buton, apoi o autocolantă în stânga, o autocolantă în dreapta, încercați să vă liniștiți în timp ce un camion din șanț se grăbește la voi. Cine știe, poate că nu s-ar întâmpla această situație, pentru că totul depinde numai de jucător. Sau ieșiți din mașina care arde - depinde și de voința voastră. Nevoia constantă de alegere, experiența emoțională a personajelor vă face să vă îndrăgostiți de joc.
Dialoguri regulate, butoanele următoare în jurul capului, o altă expresie micro-facială. Revoluționară în acel moment filmând un joc cu drepturi depline, transferul de emoții - toate acestea în ploaia puternică. Chiar și atunci când încărcăm următorul nivel, ne arată în față fața eroului, pentru care vom juca. Își întoarce capul, privește înainte și înapoi, gândește ceva, își amintește ceva. Și astfel, de treizeci de mii de ori vedem animația care a fost făcută. Totul arată ca un film, iar fiecare erou are propriile sale animații.
Între acestea avem încă ocazia de a participa la aceste evenimente sub acompaniamentul muzical excelent realizat de Normand Korbeil. Sunetul perfect al viorii, violoncelului, pianului completează atmosfera deja dramatică a jocului și merită fiecare megabyte individual al jucătorului tău. Că există o singură temă principală sau compoziția "amintiri dureroase" ("amintiri dureroase") - este o comoară pentru adevărații fani.