Dacă ai sarcina de a neutraliza toate capcanele din subsolul casei. această căutare este exact ceea ce aveți nevoie.
În curtea casei avem nevoie de o scară ascunsă de un gard, de-a lungul căreia trebuie să te duci în jos pentru a începe o aventură.
După ce coborâm în subsol, ne aflăm în prima cameră. Capcana de descărcare în el este destul de simplă, trebuie doar să folosiți comutatorul secret în "Learn".
Odată ce capcanele sunt goale, trecem prin ușă la cea de-a doua cameră. În această cameră se află majoritatea capcanelor.
De asemenea, în colțul din stânga al acestei săli mari este o cameră mică, în care pe masa de noptieră există o piatră-cheie, de care avem nevoie pentru trecere.
În această cameră există 2 capcane. Unul dintre ele este montat pe perete. Poate fi descărcat utilizând acțiunea "Descărcare".
A doua capcană este ascunsă. Există atât de multe capcane în această aventură, ele pot fi identificate prin aplicarea acțiunii "Explorează" într-un loc întunecat pe podea.
După ce capcana devine evidentă, trebuie să fie descărcată. Pentru aceasta, lucrăm la aceasta cu comanda "Descărcarea". Când Sim este în siguranță, luăm piatra cheie care stă pe noptieră.
Mergem din nou în camera mare și, conform principiului descris mai sus, am golit toate celelalte capcane. Unele dintre ele vor fi imposibil de descărcat, dar nu contează. Ele pot fi dezumflate de switch-uri secrete. Pentru a le deschide accesul la noi, distrugem grămezi de pietre care se află în colțurile unei mici saloane în mijlocul unei săli mari.
Aplicând acțiunea "Aflați" la comutatoare, facem inofensive toate capcanele rămase "invulnerabile".
Sfat: toate capcanele, chiar și cele care nu pot fi descărcate în mod tradițional, pot fi inofensive prin acțiunea "Încercați să treceți". Cu toate acestea, această acțiune nu este întotdeauna disponibilă și dacă o abuzați de ea, SIM-ul dvs. poate suferi!
În colțul din dreapta al camerei mari se află o ușă care poate fi deschisă numai cu o piatră de cheie specială. Am introdus-o în gol (trebuie să aibă aceeași formă ca și cheia), folosind acțiunea "Introduceți piatra cheie".
După deschiderea ușii, trecem în a treia cameră cu capcane de foc. Acestea pot fi ușor neutralizate prin acțiunile "Încercați să treci" și "Descărcați". Apoi distrugem o grămadă de pietre și vom lua următoarea piatră-magnetică.
El ne va ajuta să deschidem ușa în camera următoare. Vom introduce piatra de temelie în scobitură, situat în apropiere de ușa de pe partea stângă a camerei. există o capcană în a patra cameră, perete, pentru neutralizarea care va trebui să aplice acțiunea „cu descărcare“ de mai multe ori (3).
Capcanele "invulnerabile" din această cameră sunt descărcate de comutatoare secrete, una este lângă capcana de perete, iar cealaltă este pe perete. Aplicând acțiunea "Aflați" pentru ei, vom goli ultimele capcane și vom merge acasă cu mândrie.