Campionatul Mondial Overwatch
Hearthstone Tour Championship
Heroes Global Championship
StarCraft II WCS
World of Warcraft Arena Campionatul Mondial
Campionatul Mondial Overwatch
Hearthstone Tour Championship
Heroes Global Championship
StarCraft II WCS
World of Warcraft Arena Campionatul Mondial
Eroii din Azeroth așteaptă o mulțime de teste - în special, temnițele împrăștiate în insulele tocate. În această revizuire, vom vorbi despre două dintre ele: Catacombele Suramar și Trimestrul Stelelor.
Aceste temnițe sunt ușor diferite de celelalte (cum ar fi Moliile sufletelor), deoarece necesită instruire mai solidă de la jucători. Pentru a ajunge acolo, jucătorii de la nivelul 110 vor trebui să-și crească reputația în Suramar, ceea ce se poate face în timpul executării lanțului de sarcini în această zonă. În plus, este necesar să introduceți grupul pre-asamblat. Catacombele din Suramar și Quarter of Stars pot fi transmise doar pe un nivel de complexitate de epocă, ceea ce, desigur, le face și mai interesante. Dacă nu aveți suficientă acuitate, studiați informațiile de mai jos și porniți pentru a cuceri temnițele!
Catacombele Suramar
Nivelul minim este de 110
Zona: Suramar
Cerințe: o anumită reputație în Suramar, un grup pentru trecerea unei temnițe subterane de epocă
Numărul de șefi: 5
Suramar în sine este imens, dar rețeaua de tuneluri sub ea se extinde cu mult peste limitele orașului. Tinerii depind de puterea lui Nightwell, iar Catacombele Suramar își duc puterea prin oraș. Aceste labirinturi construite în bazele cele mai mari cladiri de mii de ani în urmă, și cei mai mulți cetățeni nu au nici o idee despre ceea ce se află în întuneric sub picioarele lor.
Mark Ivanir: taie din puterea Ei bine, de noapte, și aruncat în catacombe, Mark Ivanir rătăcit fără țintă prin labirinturi lor și, treptat, waned până când a ajuns la o comoară ascunsă în baza marii biblioteci Suramar. El zile lungi studiază tomuri într-un efort de a le descifra și de a absorbi energia relicvelor arhivei, într-un fel de a prelungi viața. Dar magia care îi sprijină trupul, nu-și poate păstra mintea.
Koristilax: Acest mare golem patrulează tunelurile sub Suramar în căutarea unor anomalii, pe care le corectează imediat. El a întâmpinat una dintre aceste anomalii - un decalaj în dirijorul care conduce puterea Nightwell-ului, și acum lucrează la eliminarea lui. Dar străinii în tuneluri sunt de asemenea o anomalie, iar Kortilaks o poate face.
Generalul Xakal: când Gul'dan a amenințat pe conducători să folosească forța în caz de neascultare, el nu a aruncat cuvinte în vânt. Demonii Legiunii, condus de Xakal, au pătruns deja în tuneluri sub Suramar. Iar generalul este pregătit pentru primul ordin să înceapă să semene moartea și haosul pe străzile orașului.
Nal'thira: acest imens cuib de păianjen în golul rădăcinilor marii manadrava. Timp de mai mulți ani a absorbit energia magică liberă a acestui loc, ceea ce a făcut-o una dintre cele mai periculoase prădători din Catacombe.
Consilier Vandros: Vandros - unul dintre cei mai apropiați consilieri Elisandy, a căror abilitate în combaterea energiile obscure ale puțul de noapte este al doilea numai la abilitatea Marelui Maestru. De obicei nu coboară în catacombe, ci prin examinarea rapoartelor de întunecare de rezistență și a aliaților lor, el decide să ia problema în propriile mâini.
Trimestrul de stele
Nivelul minim este de 110
Zona: Suramar
Cerințe: o anumită reputație în Suramar, un grup pentru trecerea unei temnițe subterane de epocă
Numărul de șefi: 3
În ciuda patrulelor Legiunii, umblând străzile strălucitoare ale lui Suramar prin prezența lor, membrii societății înalte ale comunității născute în noapte continuă să urmeze tradițiile. În această seară, străzile dantelate ale cartierului nobilimii anunță strigătele de petreceri, pentru că în cel mai mare conac există o recepție seculară. Se zvonește că Marele Maestru al lui Elisande va veni să-și sprijine aliații cei mai loiali în aceste vremuri dificile.
Căpitanul Patrol Gerdo: Căpitanul Gărzii Amurgului Gerdo toată viața și-a dorit să salveze lumea în zidurile orașului Suramar. În ciuda faptului că, odată cu sosirea Legiunii, el nu se mai simte în orașul său natal, precum și înainte, el rămâne conducători credincioși Suramar. Elisande a păzit cetățenii timp de multe generații de rău și deja știe ce este mai bine pentru ei. Astăzi, datoria lui Gerdo este de a verifica documentele celor care doresc să participe la această petrecere importantă: intrarea este deschisă numai oaspeților cei mai de încredere.
Taliksa Flame maniei: Deși această vrăjitoare eredarskaya sadică înțelege importanța rolului nochnorozhdennyh planurile proprietarului său, Talikse încă nu-mi place ceea ce trebuie să se aplece, paza toate aceste elfi. Cu toate acestea, ea și agenții ei sunt mereu în gardă și, în timp ce sunt în viață, străinii petrecerii nu au un accident vascular cerebral.
Consilierul Melandre: prima lamă a Marelui Maestru, Melandra aproape nu se îndepărtează de Elisande. El a refuzat să studieze magia și să oprească puterea lui Nightwell și, în schimb, să-i ascuțească mișcările și reflexele la perfecțiunea inimaginabilă.