Magia în Lumile Noi și Vechi se poate manifesta sub forma unui dar sau în timpul unei formări îndelungate și încăpățânate
În lume, toți mages diferă în puterea lor. Cei mai puternici, dar rare sunt profeții. Ei sunt capabili să vadă imagini din viitor și cuvinte, să transmită profeții altor magicieni cu darul unui profet. Restul magicienilor nu sunt în stare să vadă viitorul (cu excepția vrăjitorilor de luptă, al căror cadou este multilateral) și au putere diferită, fiecare are propriul său.
Darul femeilor este mai slab. Printre ei, unii pot prezice viitorul, dar de obicei nu sunt la fel de buni ca și profeții. În plus, cadouri de sex feminin și de sex masculin nu sunt compatibile. Un cadou poate fi luat, rupând pielea de pe magician.
În total, există două tipuri de magie - magia incrementului (magia lumii vii) și magia daunelor (magia lumii celor morți). Principala lor diferență în acțiune. Magia incrementului este magia creativă. Cu ajutorul ei puteți influența proprietățile lucrurilor. Magia daunelor este exact opusul magiei incrementării. Este destinat distrugerii, deși crearea lumii morților este creată cu ajutorul ei și poate fi distrusă numai de ea. Aproape fiecare persoană într-un fel sau altul interacționează cu magia. Aproape fiecare persoană poate învăța să o dețină. Cu toate acestea, unii dintre urmașii lui Lord Rahl nu interacționează cu creșterea de magie, ca și în cazul în care echilibrarea protecției Ral de Dreamwalker și oameni loiali, și de echilibrare, de asemenea, transferul de un dar de la Domnul la următorul.
Cei mai mulți maghiari ai noii lumi au fost transportați în lumea antică la o vârstă fragedă. Clanul surorilor de lumină a fost angajat în transfer, care credea că în lumea nouă nu există vrăjitori care să-și pregătească tinerii înzestrați. Ei i-au trimis în orașul Tanimura, în care era palatul profeților, pe care sunt încântați, creați de vrăjitorii marilor războaie. Aceste vrăji au încetinit timpul în palat, permițând astfel surorilor să învețe pe cei dăruiți prin metodele lor. Pentru a deschide un cadou trebuie să faceți trei lucruri:
1) Pentru a salva pe cineva cu ajutorul unui cadou
2) Salvează-te cu ajutorul unui cadou
3) Kill inamicul cu ajutorul unui cadou
Magia incrementului.
Increment Magic este unul din cele două aspecte ale cadoului. Cei înzestrați cu un cadou sunt de obicei născuți cu abilități pentru Magic of Increment, dar acum trei mii de ani s-au născut cu abilități atât pentru creșteri, cât și pentru daune
Magia incrementului este înzestrată cu puterea de a completa ceva ce există deja, de ao schimba sau de ao transforma în ceva complet nou. Când vrăjitorii antice au schimbat o persoană într-o arme vie, au folosit Magic of Increment pentru ai da trăsăturile necesare.
Îmbunătățirile Magic sunt de obicei echivalate cu viața, iar Magic of Damage este de moarte. De aceea, pilonii creației nu pot fi influențați de Magia Creșterii, dar pot fi influențați de Magia Daunelor. Stâlpii creației sunt mai aproape de moarte decât oricine.
Magia de bază a magiei incrementale:
Capacitatea unei persoane care posedă darul de a exercita o influență asupra obiectelor (obiecte fizice) fără impact material. Într-un mod simplu, abilitatea de a muta obiecte fără impact material, adică aspectul și / sau forța gândirii și, de asemenea, cu ajutorul curenților de aer.
Creșterea vitalității
Tratarea celorlalți de la plămâni la răni critice prin atingere.
Rețeaua de experți este abilitatea de a ascunde adevărul și minciunile, sub o altă legendă necesară. Schimbarea aspectului
Abilitatea devine invizibilă până la 60 de minute.
Vrajitorii de rang destul de înalt (I și II) pot apela focul vrăjitorului, punându-i forța vieții în el.
Magia daunelor
Magia daunelor este unul dintre cele două tipuri de magie. În timp ce Creșterea este crearea și modificarea lucrurilor, daunele sunt distrugerea lor. Magia daunelor vine din lumea interlopă.
Magia daunelor este complet diferită de Increment. Această magie poate distruge un obiect sau doar poate să dispară. Distrugerea și devastarea sunt consecințele utilizării Magic of Damage.
Spre deosebire de Magia Creșterii, magia daunelor este foarte rară. Aproape nici unul dintre cei care o trăiesc acum nu mai este. Se știe cu certitudine că magia Damage a fost studiată de Darken Rahl pentru a călători prin lumea interlopă.
Deficiențe de bază în magie:
Călătorie peste granița lumii interlope
Dispariția obiectelor "în nicăieri" și scoaterea lor din nicăieri
Magia mărturisitorilor
Puterea mărturisitorilor este puterea iubirii. După ce a experimentat puterea, o persoană nu mai poate rămâne aceeași. El devine pentru totdeauna altul, dedicat ei pentru totdeauna, devotat ca nici unul dintre cei vii. Pentru el nu contează cine este, ce a făcut, ce voia el. El va face orice pentru cel care la atins. După aceea, viața și sufletul lui nu aparțin lui, ci ei. Ca persoană, el nu mai există. Nici un om, indiferent cât de mare și puternic, nu reprezintă o amenințare pentru Mărturisitor. În mod similar, puterea Mărturisirilor acționează asupra Twinkling-ului în noapte
Toți mărturisitorii au puteri diferite de vrajă. Unii au mai multe, alții mai puțin. După ce vă folosiți puterea, timpul trebuie să treacă înainte ca Mărturisitorul să-și poată folosi din nou puterea. Acest lucru poate dura chiar și câteva zile și nopți. De obicei, aceasta durează o zi. Cu cât timp este redus puterea Mărturisitorului, cu atât este mai mare puterea asupra omului și poziția superioară dintre ceilalți Mărturisitori. La urma urmei, cei a căror putere este mai mare, pot da naștere și fiice înzestrate cu putere mai mare. Printre Mărturisitorul nu invidie unul de altul, dimpotrivă, între ele există o mare afecțiune și un simț al datoriei în raport reciproc în momentele de încercare. Acest lucru este legat de faptul că toți oamenii se tem de mărturisitori, de aceea nu au niciodată o familie sau prieteni. Mărturisitorii de grade inferioare vor proteja cei mai înalți, dacă este cazul. Cel mai puternic dintre mărturisitori are cel mai înalt statut - Mama-Mărturisitor. În plus, cel mai puternic Mărturisitorul poate provoca „Con Dar“ ( „Rage Blood“), a cărui putere este de a folosi nu numai în trepte de daune magie, dar magie, de la înființarea celor două părți ale mărturisitori utilizate magie.
Mărturisitorii au, de asemenea, o putere suplimentară numită Kon Dar, cunoscută și sub numele de Blood Rage. Puterea obișnuită a mărturisitorilor se bazează pe iubire, dar Con Dar este partea opusă, venind din dorința de răzbunare și ură.
Numai cei mai puternici Mărturisitori pot aplica Con Dar. Anterior, sa crezut că Mărturisitorul poate învăța Con Daru doar mama lui, dar Kahlan Amnell a reușit să intre în Con Dar instinctiv când a auzit despre presupusa moartea lui Richard, cu toate că ea nu știa despre Con Dar de la mama lui ca ea a murit prea devreme.
Mărturisitorilor nu li se permite să numească Furia Sângelui în interesul lor, chiar dacă este vorba despre viața și moartea lor. Prin urmare, Kon Dar poate fi folosit numai în numele iubitului Mărturisitor. De îndată ce va chema la Con Dar, întreaga viață a Mărturisitorului va fi dedicată doar uneia - protecția sau răzbunarea celui pentru care a căzut în Rag de sânge. Deoarece puterea Mărturisirilor este îndrăgostită, folosirea de emoții opuse în magie le ucide de obicei. Cu toate acestea, cu ajutorul Con Dahr, Mărturisitorul poate să-și folosească puterea fără a atinge persoana, astfel încât nu este nevoie de timp pentru a-și recâștiga puterea. De îndată ce Con Dar se termină, moartea Mărturisitorului restabilește echilibrul puterii.
Kon Dar poartă deasemenea o particulă a Magicului daunelor, care se manifestă nu numai prin "un sunet tăcut", ci și printr-un fulger albastru care poate deteriora fizic spațiul din jur. Este atât de puternic încât poate atinge tot ceea ce ajunge.
De îndată ce Confesorul intră în Con Da Dar, nu poate face nimic ca să-l oprească.
Vraja maternă este o vrajă foarte rară care leagă doi oameni, cum ar fi cordonul ombilical care leagă mama și copilul. Impunerea unei vrăji materne nu poate fi decât o persoană cu abilități extraordinare și o putere incredibilă de dar. Dacă se impune o vrăjitorie maternă asupra unei persoane, atunci totul se întâmplă cu el, ceea ce se întâmplă cu cel care la impus, inclusiv, în caz de moarte a celor înzestrați, și obiectul său pierde. În plus, persoana care la impus poate în orice moment să spargă legătura magică, ucigând astfel pe cel căruia i sa impus vraja maternă. Este posibil să se impună o vrajă numai atunci când se află în imediata apropiere a unei persoane, în același timp, după suprapunerea ei, distanța dintre obiecte nu contează. Acest blestem nu poate fi îndepărtat de nimeni, cu excepția celui care la impus, dar pentru aceasta trebuie să fie din nou aproape de obiectul său. Principala problemă pentru supradotati este aceea de a menține vraja-mamă a fost forțat să-și petreacă toate puterile lor magice, și, astfel, lipsit de posibilitatea de a folosi darul lor pentru orice alte scopuri.
O vrajă foarte periculoasă. Aplicarea-l la orice om care ar putea face „invizibil“, care este văzut în jurul valorii de om, dar în clipa următoare complet uitat despre ea, chiar uita la el. Inițial, vraja a fost creată pentru a trimite cercetători la tabăra inamicului. Dar vraja șters, de asemenea, amintirile altora despre „invizibil“, înlocuindu-le cu amintiri false, șterge toate consecințele impactului „invizibile“ altor persoane cu care este în contact (de exemplu, în cazul în care o persoană care a încheiat un contract, părțile la prezentul acord uita în condiții de siguranță a contractului). În războiul cel mare această vrajă nu a fost niciodată aplicată, toți se tem de consecințele ei. Totul a fost făcut ca vraja să fie uitată. Dar, în cazul în care vraja este folosită vreodată pentru a corecta efectele sale, au fost create Oden Caskets.
Vraja soarelui
Această vrajă este concepută pentru a proteja obiectele magice furate de la locul de depozitare. Vraja este activată în cazul în care capacul shkatuki vraja deschide un hoț, sau efectele de master corecte, prin salivă sau sângele. Imediat după activare, vraja redă o melodie mică, după care așteaptă apusul soarelui. Imediat ce soarele începe să meargă, toate obiectele furate vor exploda într-o explozie puternică.
Unii oameni pot împărți mintea în două părți. Și fiecare parte știe despre existența celuilalt și, în anumite momente, se poate dovedi a fi predominantă.
De ce este necesar? Magicianul și viața unei persoane, există momente când se ajunge la situația psihologică în care în acest moment nu se poate găsi ieșire și dezvoltarea în continuare a acesteia poate duce la retragerea voluntară din viață. Exemplele includ orice persoană care va comunica situația la o „cădere mentală“ și pierderea de „pofta de viata“ (tortura, metode de influență psihologică). Scopul și rezultatul acestor influențe nu este moartea obiectului, ci dorința de ao sparge spiritual. La urma urmei, astfel încât inamicul devine o păpușă, care efectuează ascultător ordinele sale - „mort“, deoarece obiectul nu-i pasa de a face acest lucru, pentru că este deja Împărțirea personalității în acest caz poate fi singurul mijloc capabil să păstreze identitatea unei persoane.
Se întâmplă așa. După contactul cu magul în această situație, în momentul de cea mai mare tensiune emoțională la granița dintre „încă prea devreme“ și „prea târziu“ atunci când există o distrugere a persoanei, magicianul împarte individul în două componente. Primul dintre acestea, în momentul de față, devine predominant și reprezintă acel om foarte rupt, lipsit de voința lui, pe care vrăjmașul a dorit să îl obțină. Cel de-al doilea, care se retrage în fundal și este persoana foarte adevărată care urma să fie distrusă. Dar adevărata persoană știe și controlează existența altui, impus, deși nu-l poate afecta. Odată cu dispariția amenințării psihologice sau apariția unei situații în care o identitate impusă vine în contradicție profundă cu idealurile magul, în momentul cel mai înalt stres emoțional, personalitatea adevărată este reunit cu un suprapusă și devine predominantă.
Procesele de divizare și de reunire a personalităților apar la nivelul subconștient și nu sunt vrăjite realizate la voința magicianului. Această abilitate aparține categoriei congenitale și nu apare prin formarea regulată. Rularea proceselor de schimbare a personalității vă oferă posibilitatea de a supraviețui înfrângerii și de a câștiga forță pentru victorie. Este posibil numai cu amenințarea imediată a personalității, care apare cel mai adesea în timpul operațiunilor de luptă, așa că am referit această secțiune la combaterea magiei.
Există un alt fel de scindare a conștiinței care nu necesită schimbări emoționale puternice. În acest caz, magicianul poate privi lumea din afară din lateral. O persoană este ușor de înșelat, prezentând o iluzie în loc de realitate. Este suficient să învingeți organele de simț și el deja trăiește în iluzia voastră. Pentru a combate acest lucru, magii folosesc împărțirea conștiinței. O parte a conștiinței trăiește în același timp în lumea iluziei, iar a doua, eliberată de iluzii, privește lumea reală. În acest caz, magicianul realizează nerealitatea a ceea ce se întâmplă și poate lua măsuri adecvate. Această stare este de obicei trecătoare și nu necesită mult efort.
Împărțirea conștiinței, chiar și pentru maghiari, nu este în puterea tuturor. Cuiva îi este dat, dar unii nu. Procesele de divizare sunt controlate de subconștient și pot apărea fără participarea conștienței.