Tăierea daunelor este un tip fizic de daune. El face daune crescute asupra carnei clonate. carne. Infected. trupul și carnea celor infectați. dar redus în armură de ferită și armură de aliaj.
Când starea este declanșată, efectul de sângerare se aplică țintă. provocând 35% din daunele armei pe secundă la fiecare 7 secunde timp de 6 secunde ca daune de finisare. ocolind scuturile și armura, afectând direct sănătatea. La impactul daune moda consolidarea bazei daune daune arma factor critic atunci când sunt aplicate la astfel și multiplicatori adversarii părți vulnerabile ale corpului, dar în creștere de moda de tăiere direct daune nu afectează prejudiciul sângerare.
Pentru un singur scop, efectul de sângerare poate fi impus de mai multe ori, fiecare efect având propriul timer.
Tăierea daunelor poate tăia corpurile inamice (și cadavrele lor) în bucăți sau le poate tăia membrele, ceea ce este deosebit de util pentru capacitatea lui Necros. Pângăriți.
Arme cu daune mari la tăiere Editați href = Edit
Editare principală
Editare secundară
Melee Edit
Tabelul de vulnerabilitate Edit href = Edit
tăiere
tăiere
tăiere
Modele care dau prejudicii la tăiere Edit href = Edit
Impact • Piercing • Slit
Gheață • Electro • Foc • Toxin
Explozie • Coroziune • Gaz • Magnet • Radiație • Virus