Pasaj de trecere

Povestea jocului și jocul în sine încep practic simultan, din momentul în care te trezești în închisoare (nu-ți face griji, în TES 3 protagonistul era și un fost prizonier). Știți, jocul nu este despre șederea în închisoare, așa că așteptați puțin, umblați în jurul camerei și în curând va apărea un gardian care vă va cere să vă îndepărtați de grilă. Și va trebui să vă retrageți, altfel nu va deschide celula închisorii. După deschiderea castelului, împăratul Tamrielului Uriel Septim VII și câțiva dintre bodyguarzii săi vor intra în celulă. Împăratul vă va arăta interes, vă va spune că v-a văzut în visul său și vă va considera întâlnirea ca fiind o fată. De asemenea, Împăratul vă va explica scopul călătoriei sale aici. Asasinii i-au atacat pe ambii fii ai săi, iar acum l-au vânat, așa că a părăsit în secret capitala să se refugieze într-un loc mai sigur, iar traseul secret din oraș trece prin celula ta. Mai mult, bodyguarzii lui vor deschide un pasaj ascuns în perete și îl vor conduce pe Împărat. În mod normal, nu aveți altundeva să mergeți, cu excepția împăratului și a gărzilor de corp, apoi în timpul rătăcirii prin temnițe veți fi instruiți și învățați complexitatea stăpânirii jocului. În temnița închisorii împăratului îi vor ataca asasinii. În cursul unei scurte bătălii dintre ei și garda de corp a Împăratului, unul dintre gărzi de corp va pieri, îl puteți căuta în corp și ar putea să aruncați câteva arme. Mai mult, Împăratul cu gărzi de corp va pleca prin ușă și va trebui să mergeți într-un alt mod. În curând, zidul se va prăbuși pe partea laterală, iar din pauza formată vor fi selectați doi șobolani, îi vor ucide și vor ieși în canalul format. În camera următoare veți găsi un schelet, precum și diferite lucruri pe el și în jurul acestuia, cum ar fi săbii, arcuri, săgeți, chei de schelet, torțe și așa mai departe. Apoi, lângă ușa din lemn, veți găsi corpul unui goblin mort, el va descoperi poțiuni cu o poțiune, precum și suluri și o cheie pentru ușă. Ușa de drum va duce mai departe spre temnițele închisorii, în care veți întâlni diferiți dușmani, precum și multe alte obiecte utile. Scopul și procedura de aplicare vă vor fi explicate în cursul progresului. Temnița este destul de liniară, așa că nu vei ieși din cale. După un timp, ieșiți la ușă, după care începeți temnițele populate de goblini de toate felurile. Pe exemplul primului goblin veți fi învățați să vă furișați până la inamic, pe exemplul celui de-al doilea goblin, care va arăta ce capcane sunt. Apoi, veți obține o pereche de goblini dintr-o dată, unul dintre ei va fi cu un arc. Cel mai bine este să-i omorâți, aruncând deasupra un pachet de bușteni mari. Apoi, veți intra într-o cameră de peșteră mare, unde vor fi trei goblini simultan, unul dintre ei având magie și va fi mai greu să omoare decât celelalte două. Mergând mai departe, vă veți regăsi din nou în temnița imperială și vă veți întâlni din nou cu Împăratul. Asasinii vor ataca imparatul aproape imediat, dar bodyguarzii împăratului se vor ocupa cu ușurință de ei. După ceva timp, Împăratul va vorbi cu voi și în timpul conversației veți alege semnul în care v-ați născut și care va determina în mod corespunzător unele dintre abilitățile dvs. unice. După aceea, vorbiți cu garda de corp Baurus, vă va da o torță și veți continua călătoria cu Împăratul. Sub mutare, asasinii vă vor ataca, dar bodyguarzii Împăratului vor respinge cu ușurință atacurile lor. Când intri în subteranul "Sanctuary", bodyguarzii, după ce văd ușa închisă, îl conduc pe Împărat într-un alt mod, care se termină într-o cameră care este un punct mort. Imediat pe partea cu care ați intrat în această încăpere, noii asasini vor cădea, iar gărzi de corp vor alerga pentru ai elimina, lăsându-vă să-l protejați pe Împărat. După un timp, Uriel Septim, în cele din urmă sa întâlnit cu moartea sa imediată, vă va da "Amuletele Regilor" și îi ordonă să o livreze unor Joffrey, astfel încât a înmânat Amuletul fiului împăratului. După un timp scurt, următorul asasin va sari din zid și îl va ucide pe împărat.

Vorbiți cu singurul bodyguard supraviețuitor al Împăratului și aflați din el detalii despre îndeplinirea ordinelor pe care Uriel Septim le-a dat înaintea morții sale, și în timpul conversației veți alege clasa caracterului și a caracteristicilor sale. Din conversația cu el veți înțelege că va trebui să ieșiți la suprafață prin canalizarea, care se află sub închisoarea orașului, Baurus vă va da cheia. Dacă aveți sabia cu protecția corpului lui Reno cu tine, atunci este mai bine să-l așezi pentru el în timp ce vorbești cu Baurul, altfel Baurus va lua această sabie de la tine. Du-te la intrarea în canalul de canalizare, prin pasajul secret din care a apărut asasinul care la ucis pe Împărat. În canalizare calea este destul de liniară și simplă, iar dușmanii vă vor întâlni, și anume șobolani și goblini. Înainte de a părăsi canalul, vi se va da ultima șansă de a schimba setările personajului, după care veți ieși în sfârșit. Veți ajunge în nord-vestul orașului Imperial, pe aceeași insulă în care se află. Acum, puteți merge imediat la Joffrey și puteți să vă faceți propria afacere, dar apoi nu mergeți în orașul Kvatch, deoarece apariția în acest oraș lansează evenimentele principale ale călătoriei. Acum presupuneți că sunteți deja coapte pentru trecerea povestirii, și apoi trebuie să mergeți la mănăstirea Weinon la Geoffrey. Mănăstirea se află chiar lângă zidurile orașului Corral, la sud-est de ea. Toate orașele sunt marcate pe hartă. Joffrey se va afla într-una din clădirile mănăstirii, în care va depinde de ora din zi. El vă va cere să-i dați "Amuletul regilor", apoi vă va spune despre acei fanatici care v-au atacat pe voi și Împăratul. Aceștia sunt urmașii lui Mehruhn Dagon, care vor să vină din planul Oblivion în lumea noastră. Ei nu pot face acest lucru în timp ce focul Dragonului este în foc, dar problema este că acest foc arde doar atâta timp cât Împăratul este în viață, după care următorul ar trebui să fie încoronat, în timp ce iluminează focul din nou.

Joffrey va spune că porțile Oblivionului au apărut lângă Bruma și că este necesar să-i arăți gărzilor lui Bruma cum să-i închidă. Te va trimite la capul gardienilor căpitanului Burma Burma. Du-te la poarta de est a Bruma și se va vedea un detașament de paznici și porțile Oblivion. Discutați cu căpitanul Burd și după discursul său final mergeți la Oblivion. Există două strategii, mergeți mai departe, distrugeți hoardele de daedra de-a lungul drumului sau ajungeți repede la piatra Sigil și închideți porțile. Gardienii care merg cu tine vor ucide imediat, singurul care va rămâne este căpitanul Burd, în detrimentul nemuririi sale, așa că nu-ți fă griji pentru viața lui. Drumul către turn va fi într-un cerc, așa că dacă ucizi fiecare Daedra, atunci procesul de închidere a porților Oblivionului te va lua mult timp. Turnul în sine nu este în interior diferit, cu excepția faptului că ușa la Sigillum Sanguis va fi blocat, dar va fi posibil pentru a sparge cheia master sau cheia pentru a lua cadavrul unuia dintre Daedra. Apoi, ca de obicei, luați "piatra sigilă transcendentală" și amestecați înapoi la porțile deja uciși ale Oblivion. Căpitanul vă va mulțumi pentru ajutor, după care puteți merge la Geoffrey.

Articole similare