Definirea Narniei a Narniei și a sinonimelor lui Narnia (rusă)

Arabă Bulgară Chineză Croată Cehă Daneză Olandeză Engleză Estoniană Finlandeză Franceză Germană Greacă Hindi Indonezian Islandeză Italiană Japoneză Letonă Lituaniană malgașă Norvegiană Persană Poloneză Portugheză Română Rusă Sârbă Slovacă Slovenă Spaniolă Thai Turcă Vietnameză suedeză

Arabă Bulgară Chineză Croată Cehă Daneză Olandeză Engleză Estoniană Finlandeză Franceză Germană Greacă Hindi Indonezian Islandeză Italiană Japoneză Letonă Lituaniană malgașă Norvegiană Persană Poloneză Portugheză Română Rusă Sârbă Slovacă Slovenă Spaniolă Thai Turcă Vietnameză suedeză

definiție - NARNIA

Din Wikipedia, enciclopedia gratuită

În Narnia, multe animale pot vorbi, trăiesc creaturi mitice, iar magia este proprietatea multor creaturi. Seria prezintă istoria Narniei de la crearea până la sfârșit. Printre personajele principale se numără oameni (de obicei copii) care ajung acolo din "lumea noastră".

Narnia (lumea Narnian) a fost creată de Aslan, Marele Leu-Dumnezeu, care este creatorul întregului univers. Venerația lui Aslan este o adevărată religie, pe care o mărturisesc nazinii, abaterea de la care duce la diferite consecințe nocive.

La diferite momente, pe teritoriul Narniei sau în apropierea ei, au lucrat vrăjitoarele, care au respins venerarea lui Aslan și au fost persecutați pentru că au crezut în Aslan sau în declarația ei. Răul din Narnia, care a existat în diferite perioade de dezvoltare, este îndepărtat de Aslan și îl rezistă.

În lumea de Sud narnian, Tarhistane, a existat o grețos de idei Narnia cult Tash - Zeita (Dumnezeu), care impune zhertv.Takzhe umană în Tarhistane cunoscut cinstire Zardinah - stăpânitorul întunericului și feciorie, care au sacrificat pentru fetele care urmau să se căsătorească.

În diferite perioade ale dezvoltării sale în lumea Narnian au existat explozii de ateism. De exemplu, în gnomii din Narnia, o tendință similară (ateismul sau indiferența religioasă) a fost observată de câteva ori destul de clar. De asemenea, ateismul ar putea fi specific poporului orașului, în orice caz, acest fenomen a fost stabilit în perioada târzie.

Narnia este întreaga lume secundară creată, iar țara, așa cum este evidentă, se află în centrul ei. Pe teritoriul acestei țări pentru prima dată în această lume a existat o viață. Toate celelalte teritorii au fost locuite de nativi din Narnia și / sau străini de pe Pământ / eventual alte lumi.

Numele de „Narnia“ este asociat nu numai cu lumea Narniei, dar mai ales cu țara Narnia în această lume, pe care Creatorul - Aslan - umplut cu animale vorbitoare și creaturi mitice. Narnia este un ținut de munți, câmpii și dealuri, o mare parte a țării este acoperită de pădure. În est, țara este limitată de Marea de Est. în vest - munți imensi. în nord - râul Shribble, în nord-nord-vest sunt câmpiile și aceiași munți, iar în sud - alți munți care separă Narnia de Orlanda.

Castele, orașe și așezări. Reședința regilor este castelul Car-Paravel, la gura marelui râu. Castelul Miraz și castelul Vrăjitoarei Albe sunt cunoscute. Orașele de pe râu sunt Birun și Chippingford (perioada târzie a Narniei).

Regii din Narnia nu pot fi decât oameni (sau ființe cu sânge uman dominant).

Populația umană este europeoidă (anglo-saxonă și probabil cu aceleași impurități). Genele dinastiei regale originale și aristocrația amestecate cu naiuri și secetă, zei de pădure și râuri.

Orlandia este o țară montană în sudul Narniei. În partea de nord este limitată de munți, în multe dintre care se întinde teritoriul Orlandului, iar în sud de râul Orlyanka. Reședința regelui în castelul Anvard, în inima țării. Alte orașe sau așezări din Orlandia nu sunt menționate. Orlandia în toate textele Cronicilor în alianță cu Narnia.

Începutul Orlandei este dat de coloniștii din Narnia, nu se știe despre invazii externe în aspectul antropologic / național al Orlandienilor.

Primul rege din Orland a fost cel mai tânăr fiu al unuia dintre regii Narnian.

Calormen (engleză Calormen literalmente ciudat colorate.) - un imperiu în lumea sud narnieni. Cea mai mare parte a țării are un climat subtropical și temperat. Marele Desert se află în partea de nord și este o barieră naturală timp de secole a apărat Orlando și Narnia de puternice calormen centrul tarhistantsev.Kulturny - râu, care curge de la vest la est, de-a lungul marginii de sud a Marii Desert. Capitala - Tashbaan - este situată pe o insulă în mijlocul râului.

fugari pe baza de grup provin din Archenland și, evident, deplasată de pe pământ / o altă lume Iran-Afganistan și / sau afro-arab antrotipa (Arabid) (sau alte tipuri similare).

Potrivit Cronici telmarnienii tip Caucasoid pură ca și orlandtsy inițială (înainte de Great Winter și aderarea la telmarnienii) narnieni (spre deosebire de adaptare. Telmarnienii ilustrat în cazul în care oamenii amestecat cu Calormenes).

Marea de Est

O mulțime de insule și arhipelaguri pun în mișcare Marea de Est. Cele mai importante dintre ele: Galma, Terevinphia, Seven Islands și Insulele singuratice. Acestea din urmă aparțin coroanei Narnian, titlul imperial al regilor Narnian este asociat cu ei.

La capătul îndepărtat al Mării Răsăritene, geografia devine teribilă (într-un sens sacru) și inspirată de uimire. Lumea Narnian este plată. la sfârșitul ei, cerul se întâlnește cu pământul. Dar în spatele cascada, care se încadrează peste marginea pământului, acesta nu este doar marginea limitei lumii, dar partea de munte a lumii pentru care (sau care sunt deja în) este Țara lui Aslan - Dumnezeu care a creat întregul univers.

Alte terenuri

La nord de Narnia se află Ettinsmoor și ținuturile din nord, locuite (din ceea ce este cunoscut în conformitate cu Cronicile) de diferite tipuri de giganți. Cea mai importantă așezare este castelul din Harfang, locuitorii giganților care locuiesc în apropierea ruinelor orașului măreț.

Terenurile aflate la vest de Narnia sunt nelocuite, dar spre Vest se află calea către Grădina Magică. de unde a fost luată o dată fructul pomului, din care a crescut un alt copac care protejează Narnia.

Undercaria este situată în peșteri adânci sub Pământurile de Nord, Etinsmoor și un pic Narnia. Țara lui Bism se află în adâncurile pământului, sub aceste peșteri.

Fiii lui Adam și fiicele Evei au intrat în Narnia de mai multe ori de pe Pământ. Ei și descendenții lor locuiesc în țările lumii Narniene.

Aslan le-a numit "Fii ai Pământului". Printre gnomi există cel puțin două rase: gnomi negri și gnomi roșii; Diferenta care suna in numele este culoarea parului si a barbiei. Gnomii roșii au sprijinit mai degrabă Aslan, negru - mai egoist și concentrat pe rezistența față de Dumnezeu.

Vorbește animale

În Narnia puteți vedea prototipul multor animale din lumea noastră. Animalele vorbind diferă de semenii lor "nemaipomeniți" cu vorbire, aspect, caracteristici mentale etc. Simultan cu animalele de vorbire din Narnia, există, de asemenea, ne-vorbind, între aceste două triburi linia distanței, care de obicei nu trece.

În creație, când Aslan a murit pe primele perechi de animale, mulți dintre ei nu numai că au dobândit rațiune, dar și au schimbat dimensiunile. Animalele mici (rozătoare, păsări și mamifere mici) au devenit mai mari decât omologii lor ne-vorbitori, iar cele mai mari animale au devenit puțin mai mici.

Pe lângă animalele obișnuite vorbind, există și creaturi magice care seamănă cu animale - unicorn, grifon.

În cărțile despre Narnia, Witch White este menționată. odată Regina Czarna.

White Witch (Dzhedis) apare în trei cărți din seria: „Nepotul magicianului“, „Leul, vrăjitoarea și dulapul“, menționat pe scurt în cartea „Printul Caspian“

Jedis - ultimul domn al lumii Charn, care a distrus această lume (acest lucru este spus în cartea "Nepotul vrăjitorului"); În Narnia, ea a căzut din cauza acțiunilor eroului din prima carte a lui Digori; Se mai spune (în cartea "Leul, vrăjitoarea și dulapul") că strămoșul ei a fost Lilith. și că în venele ei se varsă sângele genilor și giganților. Se pare (poate arata asa?) Jedis este ca o femeie foarte inalta, frumoasa si rece.

La momentul acțiunii cărții „Leul, vrăjitoarea și dulapul“ Witch deține în povinovanii Narnia timp de o sută de ani, care izoleaza iarna ei veșnică. Este cu ea că ea trebuie să lupte cu patru copii care au căzut în Narnia.

În cartea „Președintele Argint“ descrie diferite Witch - a aparut in forma de verde Doamnelor, capacitatea de a transforma într-un șarpe imens. Originea nu este foarte clar, naratorul menționează că aceasta este aceeași vrăjitoare care prinsă Narnia de gheață, dar White Witch, se pare că, în cele din urmă a murit într-o luptă cu Aslan (la sfârșitul cărții „Leul, Vrăjitoarea și Dulapul“). Poate că, totuși, că acesta este renaște Jadis White Witch, posibilitatea întoarcerii vrăjitoarei și a spus un vârcolac (în cartea „Printul Caspian“)

Dintre locuitorii din Narnia, vrăjitoarele sunt cunoscute, dar sunt creaturi de un nivel diferit, incomparabil mai mic decât vrăjitorul.

Creaturi mitice

Există un fel de ierarhie angelică - poporul stelelor.

cosmologie

Tantrul

Lumea Narniei este una dintre nenumăratele lumi în care intră lumea noastră și lumea lui Czarn. Aceste lumi sunt conectate prin interdependența dintre păduri. Acesta este un loc cu magie specială, pentru unii care eutanasiază și pacifică, pentru alții periculoși. A pătrunde de la o lume la alta prin intermediul pădurii între lumi este posibilă cu ajutorul unor artefacte speciale.

Vizitatorii britanici la Narnia au observat că trecerea timpului, în timp ce erau absenți în măsurarea lor, se comportă absolut imprevizibil. De obicei, timpul din lumea Narniei curge mai repede decât în ​​lumea de origine, dar acest lucru nu este întotdeauna necesar. Plecând de la faptul că Aslan este capabil să creeze tranziții între Pământ și Narnia, cel mai probabil toate celelalte portaluri sunt supuse lui și el își poate controla direcțiile și trecerea timpului. Aceasta înseamnă că timpul trebuie să curgă în ambele lumi independent unul de celălalt.

Modalități de a ajunge la Narnia

Puteți ajunge la Narnia:

  • Prin intermediul pădurii între lumi, cu ajutorul recuperării magice speciale a inelelor galbene și verzi. Astfel, Digori și Polly au căzut în prima cronică "Nepotul vrăjitorului".
  • Prin dulap. Așa că Lucy a ajuns la Narnia în cea de-a doua cronică a leului, vrăjitoarea și garderoba.
  • Printr-o peșteră pe una dintre insule. Astfel, pirații au ajuns la Narnia și s-au stabilit în țara Telmar.
  • Dacă cineva sună din Narnia. Sunați Aslan sau pe cineva care are Rog Susan. Așa-numiți copii din Caspian X din Pevensey în cronica "Prințul Caspian".
  • Prin imagine. În cronica "Voyage of the Treader de Zori sau Zborul până la sfârșitul lumii" Edmund. Lucy și Eustace se află în Narnia prin pictura pe care nava a fost portretizată.
  • Prin ușa de piatră de pe dealul din spatele școlii lui Justes și Jill. Prin această ușă ajung la Narnia în cartea "Catedra de argint"
  • Moare în lumea lui. La sfârșitul cronicii "Ultima bătălie" toate personajele principale din Anglia mor într-un accident feroviar și sunt transferate la adevărata Narnia.

Articole similare