Dancerul din Valea Boreal este un sef care trebuie sa aiba in Dark Souls 3. Este unic prin faptul ca lupta cu ea incepe imediat dupa ce a invins un alt sef.
După ce Preaseta Emma a murit, o luptă începe cu Dansatorul. Uciderea lui Gigant Jorma, te teleportezi pe câmpul de luptă cu ea. Ea se află în sala din fața Wardt-ului din Valea Rece. Dacă nu ești prea lent să urmezi cursul natural al jocului, trebuie să te întâlnești cu Dancerul, ajungând la 50 de niveluri. E suficient să lupți cu ea. Șeful este înarmat cu două săbii imense.
Vezi și:
Prima etapă
Boss până acum cu o sabie, stai departe de mâna dreaptă liberă, captura ei ar putea să te omoare. Dansatorul are unul dintre cele mai mari seturi de mișcări care variază ușor: rotația cu sabia, mânerul din dreapta, traseul de foc în jurul sabiei de pe pământ, bombe de foc,
Sursa: Gosu Noob
Atacând jerks și sare în direcția playerului.
Sursa: Gosu Noob
A doua etapă
Inamicul are o a doua sabie și un nou atac de umbră asupra zonei, învingând un val de șoc.
Sursa: Gosu Noob
Cele mai bune momente pentru un atac - de îndată ce seful efectuează un salt-atac, începe să aprindă zona din jurul lui sau la sfârșitul unei combo-rotație cu două săbii.
Sursa: Gosu Noob
Un scut mare (Greatshields) cu durabilitate mare (mai mult de 70) va ajuta destul de ușor și rapid să facă față Dancerului. Blocați pumni, scutul este capabil să ia toate daunele (acest lucru este mult mai eficient decât laminarea).
60.000 de suflete și Dansator de suflete, care pot fi transformate într-o vrajă sau săbii:
Soarele sofisticat: vraja necesită un minim de 45 Credință și restaurează multă sănătate pentru tine și aliații din apropiere.
Sursa: Gosu Noob
Enchanted Swords Dancers: amintește de cei cu care atacă. Ei dau o daună bună magiei și focului în plus față de fizic, necesită cel puțin 12 Forță, 20 Dexteritate, 9 Inteligență și 9 Credință.