Trecerea jocului drakensang online

Ajută-l pe Dragon Warriors

Howard te trimite în centrul orașului pentru a vorbi cu părintele Priskus, care urmează ordinul de aici. Aici, la Howard puteți obține o nouă abilitate gratuit.

Priscus se află pe Grimford Square, la nord de Howard.

Ne apropiem de Pr. Priskus și primim 2 străini, 4 monede de cupru și 15 puncte de experiență.

Succesorii Ordinului

Pr. Priskus spune că spiritele rele au început să atace pelerinii din Darbmur. Tatăl vă oferă să găsiți spiritele rele, să-l distrugeți și să aflați de unde provine în aceste locuri.

Pentru a finaliza căutarea, trebuie să vă deplasați în sus în spatele lui Priskus spre săgeata albastră a tranziției către locația Darbmur, terenul sălbatic. În Darbmur, dușmanii vor fi mai puternici decât cei care s-au întâlnit. Vor exista noi creaturi.

Pentru a finaliza căutarea, trebuie să mergeți la nord de-a lungul drumului asfaltat la furculita cu trei semne. La furculita, întoarce-te spre vest și du-te să te întâlnești cu războinicii sinistru. Uciderea uneia dintre ele în inventarul dvs. adaugă o casca inamică. Acum casca trebuie să fie dusă la Priscus.

Pentru căutare, veți primi o recompensă: 6 mașini străine, 37 de monede de cupru și 148 de puncte de experiență.

Succesorii ordinului

Pr. Priskus a fost alarmat de știrile pe care le-ai adus. Niciodată înainte în aceste locuri nu au apărut astfel. El vă invită să discutați cu reprezentanții celor două ordine care sunt acum în acest sat. Reprezentanții sunt Clara Lecture și Howard Gord. Ambele se află în partea de sud a satului, unul opus celuilalt. Întoarceți-vă la fiecare antrenor la rândul său și ascultați opiniile lor despre strigoi care a apărut. Nu veți auzi nimic calmant de la ei. Acum du-te la Priskus și retete ce ai auzit.

Recompensa: 2 străini, 9 monede de cupru și 37 de puncte de experiență.

Patrimoniul din Grimmedzha

Părintele Priscus vă cere să umpleți vasul cu apă sacră din fântâna din Grimmejstoune. Această apă este necesară pentru ritualurile sacre, care sunt foarte importante pentru Priscus.

Grimmedzhstone este o temniță în vestul Darbmur. Din oraș trebuie să intrați în Darbmur, să mergeți de-a lungul unui drum pietruit spre nord până la furculiță, cu trei indicatoare, la furculita, spre vest. Du-te mai departe decât locul în care ai întâlnit strigoi în căutarea "Succesorii ordinului". Drumul va intra în munți și va duce la intrarea în temniță.

Înainte de a intra în temniță, vi se va cere să alegeți nivelul de complexitate din care va depinde de experiența acumulată și de forța dușmanilor.

Intrând în peșteră, veți vedea un portal pentru teleportare.

Drog cu fântâna numai cu apă, nu este posibil să te pierzi, poți pierde. Există mai mulți dușmani, ea neupokoynye războinici și săgeți, te sfătuiesc să sticle de stoc restabili sănătatea și încercați să nu se oprească după lupta la furie stoc a rămas până la următoarea luptă, deoarece fără utilizarea unor tehnici speciale va fi greu de învins dușmani.

Mergeți la fântână, trebuie să faceți clic pe găleată, vasul dat de Priscus, după care va fi umplut și vă puteți întoarce în oraș pentru recompensă.

Recompensă: 6 mașini străine, 1 monedă de argint și 39 de cupru, 421 de puncte de experiență.

Pr. Priskus spune pentru ce este apa. În Grimmezhstune se păstrează o relicvă donată de Agathon și pentru a fi protejată de strigoi, este nevoie de apă sfântă, care trebuie turnată în cercul din apropierea cristalului.

Imediat după fântână, unde ați recrutat apă în căutarea trecută, veți vedea ramificația drumului: un drum va merge spre sud, iar cel de-al doilea spre nord-est cu scări. Trebuie să urcăm pe scări. La sfârșit va exista o sală cu o relicvă. După terminarea ritualului relicvelor, va apărea un șef al celui de-al 9-lea nivel. Defilatorul relicvei.

Pentru a efectua un ritual de protejare a unei relicve, trebuie doar să faceți clic pe un piept mare lângă perete.

Apropo, există un piept închis cu o cheie de cupru. Cheia este la modă să cumperi în orice moment apăsând butonul "Negociant" din partea de sus.

Priscus este foarte bucuros că ai protejat relicva și l-ai distrus pe monștri păzind-o. Recompensa: 10 mașini străine, 2 argint și 43 de monede de cupru, 672 de experiențe.

Lucruri importante

Howard Gort vă spune că, cu mult timp în urmă, a fost angajat un mercenar Ivarr pentru ai ajuta pe preoții care au păzit relicva. Howard vă cere să găsiți mormântul mercenarului și să-i aduceți povestea vieții.

Mercenarul lui Ivarr este un monstru de nivelul 6 și chiar cu un gardian sub forma unei mulțimi de războinici tulburați. Mormântul ei este situat în Grimmedzhestone vest de fântână, cu apă sacră (a se vedea questul Grimmedzha Heritage 5). După asasinarea lui Ivara, biografia ei cade, care trebuie selectată și atribuită lui Howard Gort.

Făcând biografii lui Howard, vei învăța de la ei că între preoți și Dragon Warriors a existat un conflict care a dus la războinicii care nu au voie să protejeze relicva.

Premii pentru căutare: 6 mașini străine, 2 arginți și 17 monede de cupru, 603 de experiență.

Howard Gort vă informează că v-ați dovedit viteza și vă bucură să vă văd în rândurile lor. Vă trimite o scrisoare către comerciantul Mina, care vă va prezenta esențe. Merchant Mina se află la periferia nordică a orașului Grimmedge, în punctul de tranziție spre locația Darbmur.

Prezentând scrisoarea lui Howard, veți primi esența furiei și recompensei: 2 străini, 15 monede de cupru și 45 de puncte de experiență.

Nu mai există pește proaspăt

Această căutare este dată de pescarul Fitz din Grimford.

Pescarul se plânge de prăpastia din sat și îi cere să aducă pește din Darbmur familiei sale foame. Peștele din Darbmur poate fi obținut prin uciderea mlaștinilor. De la mormântul ucis există un pește pe care trebuie să-l ridici, dar nu orice bântuitor vă va răsplăti cu un pește. Pentru a găsi locul celui mai intens spa al mlaștinilor, este necesar să mergeți la nord de-a lungul unui drum asfaltat și, la aproximativ centrul hărții, să începeți să căutați la vest de drum. Departe de drum pentru a merge nu merită. mai departe încep munții și mlaștini nu se găsesc acolo.

Colectând peștele, trimiteți-i pe pescarul Fitz și obțineți o recompensă pentru 6 mașini străine, 76 de monede de cupru și 224 de puncte de experiență.

Nu există pește proaspăt

Această căutare este dată de pescarul Fitz din Grimford.

Pescarul a fost încântat de peștele pe care l-ați adus. Dar peștele a fugit rapid și a vrut mai mult. Acum, pescarul Fitz este gata să cumpere încă 8 pești.

În ciuda căutarea repetitiv este în valoare de ea pentru a lua, pentru că ei rătăcesc prin mlaștini Darbmura tine pentru o lungă perioadă de timp și lupta bolotostupami te mai devreme sau mai târziu, așa că de ce nu câștiga unele monede în această căutare. Prin urmare, nu disprețuiți această căutare.

Premiul pentru următorii 8 pești - 76 de monede de cupru.

Această căutare poate fi luată în mod continuu și pentru fiecare 8 pești pescarul Fitz va plăti 76 de monede de cupru.

Pești mari

Această căutare este dată de pescarul Fitz din Grimford.

Pescarul ți-a povestit o poveste despre cum a văzut cândva un pește foarte mare în Darbmur, dar brusc mlaștina sa reînviat și a înghițit peștele. Din mlaștină sa materializat mâncătorul de mlaștină. Acum, dacă este ucis, un pește mare va cădea din pântecele lui și acest pește pe care Fitz îl va cere să-l aducă.

Mâncătorul de mâncare este șeful lui Darbmur și locuiește într-un sat de pescuit din vest. Înainte de a trimite pentru a lupta cu Mâncătorul de mlaștină, este util să stocați cu sticle de restabilire a vieții.

Mergem la mâncătorul de mlaștini așa. Pe drumul pietruit spre nord, treceți o furculiță cu semne și pe rândul următor virați drumul de pe partea stângă. Acest drum vă va duce într-un sat de pescuit abandonat, în care se află șeful dorit. Dacă cineva l-a ucis deja, atunci merită să așteptați: respira foarte repede.

Răsplată pentru completarea acestei căutări: 8 străini, 87 de monede de cupru și 263 de experiențe.

Nu ca de obicei

Căutarea este dată de mineritul de turbă Duncan din Grimford.

Duncan se plânge că a rămas fără băutură și turbă de pe care o prepară, Tenzi a fugit din ceai de dureri de cap. În general, Duncan are o mahmureală crudă și are nevoie să-i ajute pe săracul, vorbind cu pescarul, travnikul și extractorul de turbă Roland.

Trebuie doar să ocolești caracterele numite și să te întorci la Duncan. Quest-ul este considerat finalizat și obțineți: 4 străini, 14 monede de cupru și 55 de puncte de experiență.

Căutarea este dată de mineritul de turbă Duncan din Grimford.

Cu toate acestea, Duncan nu vă lasă să mergeți și vă oferă să mergeți la Darbmur și să aduceți o băutură din tavernă, suculentă pentru ceaiul Tenzi și turbă Roland. Toate acestea trebuie colectate și aduse la producătorul de turbă Duncan.

Turba trebuie căutată la est de intrarea în Darbmur. După ce ați trecut puțin, vă veți împiedica să dezvoltați turbă. Trebuie să găsim o casă lângă care se află o barcă distrusă, imediat lângă ea se află o grămadă de turbă.

Binge se găsește într-o tavernă din vest. După intrarea în Darbmur, trebuie să mergeți la nord de-a lungul drumului asfaltat și să vă întoarceți spre vest cu o furcă în trei puncte. Un drum murdar duce la o tavernă abandonată, în care unul dintre butoaie stochează băuturi.

Molodilo pentru ceai crește în vest, lângă râu, nu departe de satul de pescuit. Pentru a ajunge în sat trebuie să mergeți la nord pe drum după punctul de intrare la Darbmur, mergeți prin furculiță cu trei indicatoare și întoarceți-vă spre vest la următoarea intersecție. Drumul duce la satul pescarilor, satul trebuie sa treaca iar pe cealalta parte a raului tinerilor creste.

Acum, cu lucrurile colectate puteți să vă întoarceți la extractorul de turbă Duncan. Și ca recompensă veți primi de la Duncan 6 străini, 75 de monede de cupru și 295 de puncte de experiență.

Jefuirea tâlharilor

Căutarea este dată de extractorul de turbă Roland din Grimford.

Din est, o bandă de gormlini de hoți invadează Darbmur. Ei se dedau la furtul de brazi, iar Roland a scos toate uneltele cu care a extras turba. Roland cere să se ocupe de gremlini și să-i întoarcă 12 instrumente.

Dezvoltarea turbilor este situată la est de Darbmur (este necesar să mergem la dreapta de la punctul de apariție în Darbmur). Dar, de fapt, nu este necesar să se dezvolte turba. Deși majoritatea jucătorilor cred acest lucru și au costat echipe întregi de evoluții pentru o lungă perioadă de timp de așteptare pentru gremlins. Instrumentele cad în afara gremlinilor înfrânți, iar în întreaga parte estică, chiar ușor spre vest de drumul pietruit, este destul de posibil să vânați gremlini în această căutare.

Ca recompensă pentru instrumentul selectat de hoți, veți primi: 6 mașini străine, 37 de monede de cupru și 148 de puncte de experiență.

Această căutare este repetată. Roland are nevoie de unelte furate de tovarășii lui, așa că el îți va plăti 37 de monede de cupru pentru fiecare 12 instrumente.

Dungeon închis

Quest îi dă lui Sullivan în Darbmur.

Sullivan vă spune că cineva la instruit să meargă în peșteră. El vă cere să-i aduceți un unguent din planta din Grimford, pentru care promite o recompensă generoasă.

Du-te înapoi la Grimford, du-te la tânărul Tenzi și îți dă un unguent salvat. Acum, unguentul trebuie dus la Sullivan.

În plus, recompensa pentru finalizarea căutării este: 11 monede de cupru și 46 de puncte de experiență.

Peștera contrabandiștilor

Pestera de contrabandiști se află în spatele lui Sullivan.

Este recomandat jucătorilor de nivel nu mai mic de 5 și un grup de trei este de dorit.

În peșteră, monștrii mai puternici, oferind mai multă experiență, artefacte și comori mai valoroase.

În principiu, având un nivel de 8 și mai sus, puteți merge singur în peșteră. Monstrii nu sunt complexi, șeful este slab. Singurul lucru care renunță la o mulțime de obiecte și singur, va fi dificil să luați totul, rămâne doar să alegeți cele mai valoroase.

Articole similare