(Hakuda) - (Hohou) - (Kidou) - (Zanjitsu)
1. Hakuda
haku / shiroi - alb, curat, gol.
da / utsu - să bată, să lovească.
Avem o semnificație lexicală aproape de karate (o mână goală). Tehnica luptei prin folosirea artelor marțiale, fără sabie, cu mâinile goale (picioare, alte părți ale corpului).
2. Hohou
ho / aruku - un pas, plimbare, plimbare, plimbare.
hou - lege, regulă, model, metodă.
Aici avem de-a face cu tehnica deplasării. Shunpo aparține acestei tehnici. Tot ce este legat de mișcare se referă la această tehnică.
Artele demonice sunt un nume comun pentru magie. Acesta este împărțit în două domenii:
hodou - Calea de distrugere.
bakudou - Calea de legare (nu-mi place asa, trebuie sa vad un termen)
Prima vrăjitoare de luptă, a doua - vraja de imobilizare și comunicare.
4. Zanjitsu.
zan / kiru - pentru a tăia (capul), a ucide (persoană). Primul personaj din zampacto.
jitsu / sube - artă, pricepere, tehnică.
Aceasta este tehnica de luptă cu ajutorul zampacto.
Despre tipurile de zanpakto și abilitățile lor
Deci, zampacto-ul nostru poate fi în mod sigur împărțit în trei tipuri principale. Și anume:
1) Melee (cu rază scurtă de acțiune)
2) Kido (kidotipnye)
3) Elemental (spontan)
Și, de asemenea, pe câteva părți, care erau slab aprinse în manga / anime. Și anume:
1) Otrava (otravitoare)
2) Iluzie (iluzorie)
3) Apărare (protecție)
4) Proiectile (proiectile)
Și, pe o mulțime de nu se clasifică.
Zampakto melee.
De exemplu, aceste zampacto sunt în mod tradițional deținute de membrii celui de-al 11-lea detașament. Dar nu vom trece la indivizi.
Zampaco melee, care rezultă din numele clasei, când este eliberată, se transformă în ceva care poate provoca daune fizice mari fără a recurge la costuri ridicate pentru reacție. Acestea pot fi sulițe, săbii, zmee, măduve sau bucăți de metal foarte mari și grele / tăiate ascuțite.
Proprietarii acestor săbiți spirituali trebuie să aibă o bună conducere a chakudei și a danjitsului. Aceste shinigami pot de multe ori să învingă un rival care se specializează în magie, în câteva minute, numai datorită faptului că katana obișnuită nu se împacă cu sulița sau cu scimitarul de 10 metri.
Rezumă. Rezistența unui astfel de zampac în formele și funcțiile neașteptate ale oțelului rece.
Săbiile spirituale kidotipice.
Cea mai mare parte a oamenilor în negru. Dar nu vom trece la indivizi.
Opusul exact al tipurilor vecine este zappakto. Aceste săbii nu iau forme sofisticate atunci când sunt eliberate, mai des pur și simplu schimbând culoarea și forma mânerului (există excepții). Acest lucru se datorează faptului că funcția acestor instrumente - rapid, îndepărtând inamicul cu emisii uriașe reatsiya și o mulțime spetseffektof, dar cu o cheltuială minimă de HP la sută din viață și facilități fizice cu un risc minim pentru sănătate se aplică.
Capacitățile acestor piese sunt foarte diverse. De la crearea de glande din aer și se termină cu artificii de la Eisenul sângelui.
Rezumă. Uzan efecte speciale de relief lupta cu un adversar prin privarea de capacități lupta în mod normal (sau, în rare excepții. Ajuta utilizatorul să iasă de sub atacul adversarului). Puteți chiar și cu ajutorul înșelăciunii magice de pompare (de exemplu, așa) sau a privării chakrei mana, așa cum ați făcut aici. Excepțiile includ lucruri cum ar fi ieșirile din umbre.
Informații generale.
Servit pentru același, pentru care și kiddotype zampakto, dar aici numărul de efecte speciale este tăiat, precum și funcționalitatea împotriva anumitor tipuri de zampakto.
Când se eliberează, ele pot lua forma unor bucăți de fier incomprehensibile, arderi de cheaguri de elemente elementare și elementele de elemente elementare ele însele.
Fiind zampacto.
Cel mai adesea, lama este învelită în flăcări, și mai departe pe opțiuni: împușcă cheaguri de foc (cum ar fi asta, să zicem), se transformă într-un cheag de flacără sau arde flacăra.
Funcția principală este aprinderea dușmanului cu strigăte și aruncare ulterioară în agonie. Cu privire la distrugerea orașelor în principiu sunt incapabile (cu excepția topirii, dar acest lucru este un timp îndelungat), în ciuda faptului că ne-au arătat în onime.
Apa zappakto.
Esența este aproape aceeași cu cea a focului. Zampakto toarnă tone de apă sau (nu este prezentat în onime) se transformă în apă. Această apă cumva este capabilă să fie densă și fermă sau, chiar și mai nebună, să taie adversarul.
Funcția principală este intimidarea patosului adversarilor. Mai rar - aplatizarea sau tăierea aceluiași adversar. Cu privire la distrugerea orașelor este capabil, dar plictisitor și nu interesant.
Zampacto congelat.
Funcția principală este de a îngheța inamicul prin orice, chiar și prin cele mai inselatoare metode. Nu este capabil să distrugă orașe.
Aerul este zampacto.
Nu luați forma de "aer", pentru CUM. Cu toate acestea, zgomotul vântului poate fi scos. care, fără îndoială, pot să taie o mulțime de lucruri. Cu toate acestea, aproape toate tehnicile sunt monotone și plictisitoare. Apropo, mici efecte speciale.
Funcția principală este o băutură rapidă a adversarului, prin tăierea capului. Despre distrugerea orașelor este capabilă. Foarte capabil.
În ciuda numelui englez "Poison", care se traduce ca "otravă", aceste zampacte pot fi descrise ca cele care, cu mai multe lovituri aleatorii, pot neutraliza un adversar. Poate fi o otravă care se extinde la kilometri și paralizează inamicul (cheat), sau poate un ac mic teleportând la o altă dimensiune cu două lovituri. Nimic nu depinde de forma zampacto.
Funcția principală - băut de la luptătorii activi ai rivalilor individuali. Despre distrugerea orașelor sunt incapabile, dar, poate, există și excepții?