Secretele rezervoarelor online

Secretele jocului Tanks Online. Cum să te descurci cu desene animate și noob-uri?

În opinia noastră, problema se datorează în primul rând faptului că, în majoritatea covârșitoare a cazurilor, tancurile de aproape toate rândurile pot intra în același joc. Creatorii bătăliei de rezervă online nu se angajează într-adevăr să restricționeze participanții la rânduri. Ca urmare, acestea sunt bătăliile ...

Secretele rezervoarelor online


În opinia mea, aici și așa mai departe este clar ce echipă va câștiga. Evident, nu albastru, unde 3 sergenți și corporali joacă odată. Ei, în această situație, nu vor ajuta nici pe mareșalul din echipă - pentru că cei roșii au astfel de marshali - trei.
Și dacă pe hărțile tipului "Silence" pentru pierderea anticipată a echipei aveți nevoie de 2-3 jucători slabi, apoi pe hărți mici precum Farm sau Island, apariția unei singure noba poate distruge complet jocul.
Al doilea ecran arată, de asemenea, ce echipă va câștiga. Este demn de remarcat că, acum un minut în urmă, mareșalul a jucat pentru albastru. El nu a disprețuit să intre în această bătălie, chiar și în ciuda prezenței unui sergent (așa cum sergentul a jucat și pentru rivali). Dar apariția celui de-al doilea sergent în mareșalul său de echipă nu a putut rezista: el a înțeles ce este acest miros ...

Secretele rezervoarelor online


Avem nevoie de astfel de lupte pentru "Tanks online"? Ne interesează bătăliile, ale căror rezultate sunt predeterminate în avans? Cred că nu.

Iar motivul apariției unor bătălii neinteresante se află chiar la început - în momentul creării lor. Dacă creatorul este mai subtil - ar limita titlul.
Nu se poate spune că în rezervoare nu există restricții. Când creăm bătălii, nu putem să-i reducem pe mareșal și pe soldat într-o singură bătălie. Dar putem reduce șeriful și corpul:

Secretele rezervoarelor online

Ghici de trei ori pe care echipa o va câștiga: cea în care sunt mai mulți șerpi sau unul cu mai mulți căpriori.

Este clar, un general experimentat, care creează o bătălie în echipă, nu va da drumul "noobilor" - nu este un dușman pentru el însuși. Slăbiciunile îl au nevoie numai de luptele lui DM (fiecare pentru el însuși), pentru a câștiga "ucide" pe ele. Nu doresc în mod deosebit să se întâlnească cu mandalii și sergenții. Și ei nu sunt dușmanii lor și nu vor să fie furaje de tun. De obicei, dacă sergentul a creat o luptă de echipă pentru toate rândurile, aici sunt 3 opțiuni:
- sau el e noob și nu înțelege că el și echipa lui vor fi rupte în afară,
- sau el este un al doilea tanc (3,4,5-a, etc.) un jucător experimentat care este încrezător în abilitățile sale și îi place să bată joc de rangurile de vârf,
- fie el este un "nuboizid", iar marshalii nu au nevoie să învețe să joace, ci pentru a leagă fără prea multă presiune, ratând majoritatea fondului echipei.

Apropo, isida - aceasta este în general o conversație separată. Aerisiți „Isiah“ în mâinile unui jucător priceput - este asistent rece pe echipa, atât în ​​TDM, și STF (mai ales în cazul în care acesta are un rang mare și clasamentul ridicat - nu câștigă atât de repede la sol). Acesta nu este un păcat și primul loc de a da - aceste cristale, el a meritat cinstit. Madden a fost Nuba Isis, care vin special pentru generalii și mareșali să se balanseze și să ia fondul, dar echipa nu este deosebit de util. Nu doar trebuie să vedem cum flagonosets ultima trage puterea de pavilion inamic, și „nuboizya“, mai degrabă decât să se grăbească la ajutorul său, tratează în picioare alături de Marshall, deși el respinge cu fermitate și autodistruge.

Propunem, printr-o singură inovație, rezolvarea parțială a mai multor probleme într-o reducere: atât carting, cât și a nouveau, precum și a publicării fără scrupule.
Aici este - soluția problemei:

Secretele rezervoarelor online

Secretele rezervoarelor online

Este necesar să se limiteze pur și simplu compunerea participanților în rândurile la bătăliile de echipă ale tancurilor, pentru ca rândurile participanților să nu difere cu mai mult de 10-12. Adică, Maestrul Cpl poate juca în comanda de luptă cu un maxim de un al doilea locotenent, și să se întâlnească într-un TDM sau STF Marshal, pentru a deveni cel puțin 5 subofițer.
Pentru cardurile de tip insule mici, în cazul în care numai un noob poate strica jocul și el însuși, și adversarul său, este necesar să se introducă restricții chiar mai mari asupra titlului - nu mai mult de 8 puncte, care este, de a juca mareșalul poate doar cisternă, începând cu căpitanul.
Dar dacă cineva vrea să folosească un desen animat aici - va trebui să încercați foarte mult să vă pompiți până la 4 romburi. Și dacă un astfel de desen animat este blocat pentru lipsa de acțiune - sunt luni pierdute de "rocking" (care nu pot fi spuse despre multi-corporal, care într-o zi se poate face de mai multe ori).
O excepție poate fi făcută, probabil, pentru Düsseldorf: o hartă mare, pentru 20 de participanți în fiecare echipă - aici nu se pot face restricții asupra titlurilor - cartingul nu are un efect ca pe hărțile medii și mici.

Este necesar să se facă astfel încât să fie imposibil să se creeze un joc de echipă online în rezervoare fără nici o restricție privind titlurile de 10-12 puncte. Astfel de bătălii sunt neinteresante și doar strică impresiile generale ale jocului. Părțile negative au un număr limitat de rânduri.


Printre ei: va fi mai dificilă umplerea luptelor cu participanții. Este clar, într-o bătălie în care "toată lumea dă", echipele sunt tipărite mai repede decât există restricții, dar ... este o problemă la toate? Și ce, este mai bine pentru a obține rapid echipa, și apoi întregul joc să sufere de desene animate și noobs? Cred că nu. Mai ales pentru familia noastră mare, să joace cu 6,5 milioane de tancuri pentru a recruta o echipă de 3-10 participanți - este ușor.

Un incepatori care doresc pentru a trage mareșali, putem spune doar - înainte și cu un cântec în DM: Aici fiecare om pentru el însuși, multovodstvo ineficient și un joc prost sau lipsa de Nuba dăunează doar el însuși Nuba, dar nu mai mult. Pentru DM, puteți să eliminați total restricțiile și să lăsați chiar jocul obișnuit împreună cu marshalii - să îi învețe?

Uită-te la acest ecran. Lupta a fost creată în mod clar nu un noob, au fost stabilite restricții de la colonel la mareșal. Ca o consecință: un cont egal și intriga. O bătălie interesantă?

Secretele rezervoarelor online

Iată un alt ecran, bătălia de la TDM cu sergenții și mandatele. Jucătorii foarte inteligenți au creat și rezultatul este potrivit. După cum puteți vedea, jucătorii nu se plictisesc și nu este clar cine va câștiga. Caporal, desigur, Reds sunt condamnați din echipă, dar prezența lui nu este la fel de distructivă ca și cum echipa ar fi jucat împotriva generalilor și a marșalilor:

Secretele rezervoarelor online


Deci, problemele legate de cultivarea broaștelor-țestoase și de nubism în jocul rezervoarelor online sunt parțial rezolvate prin introducerea unei restricții convenționale asupra titlurilor. Puternii ar trebui să joace în bătăliile de echipă cu cei puternici și cei slabi - cu cei slabi. Da, și "Nuboizidam" datorită inovației nu va fi atât de ușor și ușor de a lua fondurile de la colegii de echipă. Acest lucru va îmbunătăți calitatea jocului în sine și interesul pentru fiecare bătălie separat. Și, de asemenea, să reducă ura izidelor, care acum, în loc de generali și de tribunali banali "vindecători", vor trebui să participe la atacurile echipei lor și să lucreze mai conștiincios.

În jos cu cartooning, vă oferă o restricție asupra titlurilor!

Articole similare