Roabă - poate transporta 2 din orice obiecte, nu poate conduce în fortăreață și conduce prin celule închise, junglă.
Core - în sălbăticia insulei puteți găsi nucleele pentru arme. Trageți-l într-un loc prețuită, este posibil zhahnut (a face o lovitură), toate obiectele și unitățile în modul în care kernel - distrus (cu excepția navelor și acele lucruri care sunt în ele). Înec în mare.
Barca - coborând-o pe apă, de pe orice coastă, primiți o navă suplimentară. Poți să-i aduci obiecte, să-l folosești ca un loc pentru a ieși din Air Ball, dar nu poți "începe" cu ea, după ce ai pierdut în luptă. Înainte de apă, barca urnează ca orice alt obiect (nu poți merge cu barca în cuști îngropate, în cetate, în junglă).
Farul - cu ajutorul acestuia puteți deschide 4 celule închise, după care dispare.
Sticlă de rom - după ce beți o sticlă, puteți depăși cu ușurință o serie de obstacole: treceți un labirint pentru o mișcare, ieșiți din groapă. Romii pot fi tratați.
Inghet - egal cu trei monede (transferat ca un singur element)
Cutremur - schimbați două celule deschise care nu sunt ocupate de obiecte sau de jucători.
Junglă - pe această cușcă pot fi orice număr de jucători și pirații lor, care trec Jungla. ei nu se atacă unul pe altul și nu-și poartă obiectele.
Shaytantrava - după ce a găsit această cușcă, te duci pentru următorul jucător de către piratul său. De asemenea, repetă fiecare jucător în legătură cu jucătorul care îl urmărește. Există un singur cerc.
Pirate - undeva pe insulă există un singur Pirate. dacă îl găsești, el poate deveni membru cu drepturi depline al echipei.
Misionar - nu poartă obiecte, nu atacă, nu poate fi atacat. Rom. sub orice formă, îl transformă într-un pirat obișnuit.
Chunga-Changa - pot purta elemente nu pot ataca, trece labirinturi într-un accident vascular cerebral, nu te blocat în capcana, el este prieten cu un om-mancator. Dacă el este atacat de un adversar, el (Chunga-Changa) se duce la partea lui. Rum-l omoară.