Istoric. Vrăjitorii (de asemenea, Witch Doctor) sunt nativi ai poporului Umbaru care sunt capabili să comunice cu spiritele celui decedat. În opinia vrăjitorilor, aceste abilități le sunt atribuite printr-o legătură cu lumea fără forme în care locuiesc spiritele. În mod similar, ei pot auzi și comunica cu spiritele, iar în cazul în care spiritele sunt în cauză, vrăjitorii auzi cum urlă și țipă, chiar și cu urechile închise.
Outfit. Vrăjitorii nu au abilitățile de luptă strânsă, deci armele lor sunt mai degrabă ritual decât arme. Ei poartă așa-numitele talismane Mojo-ritual, în mâna stângă. Aceștia pot purta, de asemenea, tobe sau alte arme, altele decât armele grele și arme cu arme. La fel ca în cazul armelor, armura lor este mai ritualistă. De obicei, armura lor are o colorare strălucitoare și este atârnată cu diverse cranii, coarne și pene pentru a intimida adversarii. Un atribut foarte important al fiecărui vrăjitor este o mască feroce.
Rol. Acest ghid este un vrăjitor. Deoarece vrăjitorii au o cunoaștere slabă a abilităților melee, ei fac apel la animalele de companie diferite pentru a lupta cu dușmanii. Acestea pot fi păianjeni, câini, zombi și alte creaturi gata să-și dea viața pentru stăpânul lor.
Când vrăjitorul nu este singur, el se bazează mai mult pe vrăji distrugătoare, blesteme și ochi răi. El poate crea bombe puternice sau poate să înghită blesteme de slăbire pe dușmani. De asemenea, vrăjitorii pot controla alte creaturi, frica omniprezentă și panică în mintea lor.
În niciun joc nu vei întâlni un astfel de cocktail magic de magie Voodoo și nebunie ca un vrăjitor în Diablo 3. Aruncă într-un dușman cu cutii care sunt pline de păianjeni? Pentru a asigura invazia bombardierelor de sinucidere? Începeți să respirați cu liliecii arși și foc? Și poate, în loc de mici broaște, e mai bine să punem un nebun uriaș pe inamic, doar să-l înghităm? Pentru a ajuta la convocarea unui zombie uriașă sau a unei armate de mici fetișuri plictisitoare (direct de la a doua parte a jocului, de acum încolo - de partea noastră!)? Și apoi, deveniți un pui, și în jurul acestuia subminează? Și sunetele produse de vrăjitor când își folosesc propriile vrăji ... Cine este invenția asta și cum a ajuns în versiunea lansată a jocului?
Mai bine dintr-o dată, probabil, să se răcească ardoarea celor care controlează armatele de zombie bucurie la final, nivelul de complexitate este deja anticiparea. În prezent, din păcate, fără un overclocker serios, majoritatea animalelor de companie ale vrăjitorului la nivelul șaisprezecelea sunt inutile. Motivul este că ei nu primesc un bonus pentru vitalitatea câștigat (dar obține un bonus de armura si rezistente, iar acest lucru grație), iar rezultatul este pur și simplu prea des mor pentru a lucra pe panoul de competențe în poziție. Cu toate acestea! Animalele de companie vă pot ajuta în cele din urmă să ajungă la nivelul șaisprezecelea. Foarte bine Hulk cu runa "Gigantul restless". Acest ghoul de tip mare poate înlocui cu ușurință rezervorul și nu va trebui să vă loviți cu dușmanii în timpul pompării.
De asemenea, nu uitați de setul de experiențe necesare pe infern. Practicați cu Dart otrăvit împreună cu runa "splinterului" (runa cea mai optimă pentru această abilitate), vă obișnuiți cu recoltarea sufletelor și îmbrățișarea morții. Nu va mai fi inutil să încercați Intervenția Universală, Duhul Sfânt și Ochiul Rău - toate aceste vrăji vor găsi folosirea lor la maximă dificultate, cu toate acestea, în stadiul de pompare nu sunt atât de importante.
Încercați să echilibrați vitalitatea și inteligența - în acest sens, vrăjitorul nu este foarte asemănător cu vânătorul demonilor și vrăjitorului. Și în mâinile cu pricepere, Sufletul Secerat va putea compensa lipsa caracteristicilor principale ale vrăjitorului. În plus, la fiecare 5-10 nivele vizitați licitația și priviți-o pentru disponibilitatea unei oferte profitabile în secțiunea de arme și echipament pentru vrăjitor - acest sfat pentru toate clasele este același.
În cele din urmă, ați atins nivelul 60? Puteți să scăpați în siguranță de câinii uriași și zombie, este mai bine să aveți un templu cu o grămadă de vitalitate și un scut bun sau un joc cooperativ cu un barbar ca rezervor.
Trist cum trebuie să realizăm, dar vrăjitorul de infern este o vedere destul de mizerabilă. Vânătorul demonilor și vrăjitorului arată mult mai puternic și mai convingător decât vrăjitorul care scutură mâinile. Blizzard a clasei a făcut tot hornblende teribil: majoritatea vrăji mai idioate și nebun, care ar trebui să aducă un fan al magicianului joc, nu este justificată în infernul, rezultatul are timp plictisitor lung pentru a trage săgeți hoardele de demoni, în mod constant rulează departe și captivează speranțele passives Receptorul de spirite, ca să nu piară. Pe scurt, în cele mai apropiate patch-uri este peste vrăjitor că dezvoltatorii trebuie să facă cea mai mare lucrare.
Este posibil ca în timpul jocului pentru Doctorul Witch în Diablo 3 să nu se acorde atenție indicatorilor defensivi, cum fac adesea vânătorii de vrăjitori și vrăjitorii? Nu, cred. Cea mai bună opțiune este să vă găsiți echilibrul între supraviețuire și inteligență cu rezistență și să folosiți cu sufletul sufletesc cu competență. Desigur, dacă jucați împreună cu un tanc inteligent - puteți sacrifica un număr mult mai mare de caracteristici de protecție, în comparație cu jocul solo.
Înainte de patch-uri 1.0.3, care a ridicat în mod inevitabil prețul de reparații armura 4-6 ori, cel mai popular pentru Witch Doctor a fost stilul shapkozakidatelny de joc - cu căutarea înțelegere, un Voodoo mare înfricoșător și runa „poartă zombie“ Zombie Berserk. Acum, acest lucru nu poate fi numit o idee excelentă, dar dacă nu sunteți limitat la chestiuni financiare - de ce nu? E destul de distractiv, cel puțin în joc pentru Witch Doctor. Un fel de zombie poartă cirezile de joc pentru vrăjitorul, care subminează demonii, atunci nu poți doar uita.
Dacă după toate cele de mai sus vreți să jucați pentru vrăjitor - sunteți incredibil de încăpățânați și această calitate vă ajută cu adevărat să depășiți infernul! Apoi, un ghid despre Witch Doctor și caracteristicile sale.
Viteza de alergare - un indicator care este foarte important pentru clasele de lupte variate ale vrăjitorului, nu lasă de ales această dată. Pantofi cu viteză excesivă de 12% - unul din acele lucruri pe care trebuie să-l cumperi pe doctorul vrăjitoarei. Desigur, puteți găsi unul sau altul legendar pentru alte sloturi, ceea ce va da și interes
Intelectul este principala caracteristică a vrăjitorului și puteți înțelege clar de ce, atunci când obțineți pentru prima oară bivolul maxim din Harvest of Souls și comparați daunele. Dar, la început (și mai departe, pur și simplu, cu atât mai mult va fi mai dificil să găsiți un înlocuitor), o atenție specială va fi necesară de arma pentru vrăjitorul folosit de dvs. - daunele sale sunt baza pentru calcularea tuturor vrăjilor. Despre puncte suplimentare de rezistență pe care acest indicator le oferă (10 intelect = 1 punct) nu este uitat.
După cum sa menționat deja, vitalitatea joacă un rol important în viața vrăjitorului. Formați-l la fel de mult ca tine va fi capabil să stea cel puțin după 3-4x nu este loviturile cele mai grave.
Rezistența va ajuta de asemenea (500-600 este suficient pentru a trece întregul joc) și armura. O piesă obligatorie pentru supraviețuire, în cazul în care este luată în considerare de la acest clopotnita - recoltarea sufletelor.
Forța și dexteritatea nu sunt de folos aici, dar armura suplimentară și o șansă suplimentară de a scăpa de cererea lor încă mai au.
Chiar și după deteriorarea în patch-ul 1.0.3, viteza de atac este pur și simplu indispensabilă pentru vrăjitorul din Diablo 3. Motivul este că viteza animației depinde direct de ea și puteți fi mult mai eficient la kiting cu o viteză mare de atac. Prin urmare, utilizarea armei cu două mâini pentru Doctorul Witch - nu este recomandată, pentru că veți fi foarte lent să trageți săgețile.
Cantitatea de daune critice și șansa de lovitură critică sunt caracteristicile pe care doriți să le obțineți după o anumită viteză de atac. Dar nu te aștepta să ajungi cu ușurință la numerele pe care le vrăjesc magicienii, în special la demonstanți.
Când ataci un vrăjitor în Diablo 3, nu are niciun sens să te opui sănătății, dar o cantitate de reaprovizionare a sănătății pe secundă merită scrisă - cu absența totală va fi greu.
Expertul de resurse este un bun mană vechi, care are proprietatea de a cheltui bani destul de repede, chiar și atunci când se utilizează numai săgeți (cu viteză mare de atac), prin urmare, trebuie să înscrie cel puțin zece unități reface mana pe secundă, și poate chiar mai mult, dacă viteza de atac, astfel este mare. Dar nu fără plus față de rezerva maximă de mană este destul de posibil.
În ceea ce privește alte clase, pentru vrăjitor, teoriile de pe Internet au creat și foi de calcul, suficient pentru a-l găsi pe Google. Deci, dacă vă îndoiți de o achiziție sau doriți doar să înțelegeți în detaliu formulele și mecanica - nu uitați de această posibilitate.
Acum despre clădirile pentru Doctorul Witch. Majoritatea normelor se bazează pe vrăjitor, din nefericire, oferă folosirea doar a dartsului Otrăvit împreună cu runa de "jetoane". Nici bătrânii, nici păianjenii din bănci, nici chiar bomba de incendiu la nivelul inferior al complexității nu reprezintă nici un interes - aceasta este problema clasei pe care dezvoltatorii speră că vor fi corectate. Din acest motiv, numai două exemple ale construirii vrăjitorului în Diablo 3 vor fi date numai pentru că acum nu este respectată a treia variantă optimă.
Cel mai bun vrăjitor în Diablo 3. Există toate uneltele standard de vrăjitor pe care doctorul vrăjitoarei le va folosi aproape în mod constant: Receptorul de spirite, îmbrățișarea morții, culegerea sufletelor, plimbarea spiritului. Deși pentru o anumită dinamică sunt luate Armata fetițelor și Voodoo-ul Mare de Scary - va fi mult mai ușor să le rezolvăm cu dușmani și șefi speciali.
Dacă nu aveți probleme speciale cu supraviețuirea, puteți înlocui Rezistența Primitivă cu ritualul Tribal. Cu siguranta ai nevoie pentru a citi același ghid pe Witch Doctor.V dacă sunteți dispus să-și sacrifice de dragul prejudiciului nu este o astfel de decese frecvente - schimba mare voodoo înfricoșător pe Hex cu runa „mizerie“ sau pe nebunia cu orice runa.
Armata fetișilor este mai bine lăsată la urma urmei. În plus, dacă mana se regeneră destul de repede, în loc să fie intimă cu spiritele, puteți să faceți un pas dincolo de margine.
Construiți la vârf pentru vrăjitorul Diablo 3 №2. Același lucru se bazează pe vrăjitorul cu urșii zombie. Zombie Berserker să suporte runa necesită o anumită practică, trebuie să învețe să se simtă distanța la care aceasta vraja de inamic ia daune și să păstreze în același timp, cât mai mult posibil pe. Două lucruri vor ajuta la menținerea vraja: căutarea de înțelegere și Voodoo mare înfricoșător împreună cu runa „apel dans ploaie“. Asigurați-vă că toate cele 4 vrăji pe butoanele de pe primul patra au fost în procesul de recuperare, iar apoi va fi capabil să o lungă perioadă de timp urșii lor iubit trimite la inamic. Cu toate acestea, după cum sa menționat anterior, cu constructia de Witch Doctor pe tine în nici un fel de decese nu poate fi evitată - așa că încercați receptacul spiritului și Walk Spirit utilizat cel mai eficient. Conform unor astfel de strategii, vrăjitorul ar putea să depășească căldura.
Nu va sfătui să experimenteze și să se întindă - este în cazul unui vrăjitor, probabil, în acest moment numai în detrimentul, iar experimentele pot fi utile doar pentru cazuri speciale, de exemplu, în luptele cu actele sefi. Ne așteptăm schimbări chiar mai mari expertul de clasă în dezvoltarea viitoare patch-uri, dar acum - în primul dintre specificațiile propuse perfecționa perfect abilitățile de zmeu.
Acum puțin despre sateliți. Ca și în cazul altor clase specializate în luptă pe distanțe lungi, ar trebui să alegeți între rascal și Templieri cu aceste clădiri. Nu uitați să dați Templarului mai multe unelte cu vitalitate și un ticălos - un arc cu o pierdere din frig.
Clasic vrăjitor în Diablo 3 are două lucruri unice de acest gen:
- pumni ceremoniale special concepute pentru a ucide în timpul sacrificiului;
- Mascot Mascot - datorită acestui talisman purtat de un vrăjitor în mâna stângă, el poate convoca armate de zombi și spirite.
Principalele caracteristici ale vrăjitorului din Diablo 3
1. Intelectul (este principala caracteristică, înmulțește daunele provocate de vrăjitor). O singură unitate de inteligență este + 1% la pagubele de bază, iar cea generală nu trebuie confundată. De asemenea, crește toate elementele de rezistență.
2. Vitalitatea permite unui vrăjitor să supraviețuiască mai multă pagubă.
3. Rezistența la toate elementele permite vrăjitorului să supraviețuiască mai multă pagubă.
4. Probabilitatea unui efect critic (daunele critice vor funcționa mult mai des).
5. Cu cât rata de deteriorare critică este mai mare, cu atât va fi mai gravă deteriorarea.
6. Viteza atacului mărește viteza de deplasare și turnarea tuturor vrăjilor.
Vrăjile și abilitățile vrăjitorului din Diablo 3.
Majoritatea abilităților și vrăjilor de vrăjitor pentru utilizare necesită mana.
Aptitudini de bază ale vrăjitorului în Diablo 3.
Foc bomba - arunca un craniu explodant, pe o raza de 8 metri, provoaca daune tuturor dusmanilor in timpul unei explozii.
Invazia broaștelor - eliberarea mai multor broaște, care, atunci când atinge inamicul, explodează.
Cadaver păianjeni - pentru a arunca un vas cu patru păianjeni, atunci când mor - va provoca daune inamicului.
O lovitură de otrăvire - o lovitură de darts otrăvit va provoca daune instantanee.
Aptitudini suplimentare de vrăjitor în Diablo 3
Liliecii de foc - o turmă de lilieci va ataca inamicii imediat în fața vrăjitorului.
Îmbrățișați moartea - de sub pământ, întindeți brațele, ceea ce va încetini și va deteriora inamicul.
Lăcustele de la Roy - cheamă un roi inamic de lăcuste.
Spiritul răzbunător - un vrăjitor în dușman inspiră spiritul, provocând daune timp de douăsprezece secunde, duhul se mișcă într-un alt dușman cu moartea celui precedent.
Aptitudini de Apărare a Claselor în Diablo 3
Ochiul malefic este chemarea unui fetish șaman, transformând dușmanii în găini.
Pasul spiritului - vrăjitorul lasă corpul său fizic. În această stare, vrăjitorul se poate mișca fără obstacole.
Horror - apelul unei măști de groază, care inspiră frica în adversari.
Câini de zombi - apelul a trei câini de zombi din iad.
Minunate abilități de clasă de vrăjitorie în Diablo 3
Nebulozitate generală - vrăjitorul îi face pe niște dușmani să-și înnebune mintea, forțându-i să lupte de partea lui.
Ritualul sacru - expulzarea câinilor zombie. În acest caz, câinii explodează, pe o rază de 12 metri, cauzând daune adversarilor.
Recoltarea sufletelor - un vrăjitor de vrăjmași, extinde vitalitatea.
Abilitățile de descompunere a lui Sorcerer în Diablo 3
Zidul vrăjitorului zombie cauzează un număr de zombie de sub pământ și atacă toți dușmanii care sunt aproape de vrăjitor.
Un nor corporal - un vrăjitor - cere un curent de acid care să deterioreze toți dușmanii din el.
Duhul fantomă - pentru a elibera în dușman o taxă fantomă, care tratează daunele provocate de arme.
Zombie-berserk - apelul unui zombie, care se grăbește înainte și dăunează totul în calea sa, apoi se rupe în bucăți.