6. Eșecul conexiunii și alte probleme tehnice:
6.1. În cazul în care unul sau mai mulți participanți la joc a existat o deconectare, sau o altă problemă tehnică, ceea ce a determinat imposibilitatea de a continua jocul, unul dintre membrii rămași au dreptul de a pune o pauză fără permisiunea arbitrului. Jocul va fi continuat cu permisiunea arbitrului, după reconectare sau depanare tehnică.
6.2. Dacă jocul nu poate continua din cauza unei eșecuri a conexiunii sau a altor probleme tehnice:
înainte de începutul celei de-a treia runde - jocul începe din nou;
după începerea celei de a treia rundă - cheltuiala este înregistrată și rejucat întreaga perioadă, după care punctele sunt adăugate împreună (mp_startmoney determinat judecător principal de concurs).
7. Încălcarea regulilor:
7.1. Încălcarea regulilor este:
utilizare, orice programe care oferă un avantaj față de alți concurenți;
utilizarea oricărei setări de joc nepermisă de aceste Reguli;
utilizarea texturilor de joc pe 16 biți;
intenționată de deconectare.
Utilizarea Silent Run (apăsând alternativ două taste responsabile pentru funcția îndesat, de exemplu ctrl + mwheelup (mwheeldown)) - INTERZISĂ. Folosind Duck dublă (circulat printr-o permanentă apăsarea unui buton, este responsabil pentru chircit (de exemplu, ctrl) ESTE INTERZISA, ieșirea din unghiul corespunzător butonului de ghemuiri 1 ori (de exemplu ctrl)) - ENABLE.
folosirea erorilor de card (flashbug, etc.) este interzisă, deși turneul va folosi toate cele mai recente evoluții pentru a combate flashbags.
7.2. Pentru o singură utilizare silențioasă Run'a Dobule Duck'a sau mai mult de două ori la rând echipa a luat o rundă și se va acorda echipei adverse, utilizarea flashbug'a Echipa scade 3 runde și a acordat echipei adverse.
7.3. În timpul jocului, judecătorii au dreptul de a întreprinde acțiuni care vizează identificarea încălcărilor.
8.1. Gestionarea turneelor are dreptul de a modifica și completa aceste Reguli în orice moment, la discreția sa. Urmați actualizările de pe site-ul www.ncstu.ru.
8.2. Același jucător nu poate juca pentru mai mult de o echipă, fără un contract preliminar cu conducerea turneului.
8.3. Folosirea fișierelor * .cfg este interzisă. Configurația este configurată manual înainte de joc.
8.4. O echipă care intră în joc cu mai mult de 15 minute va fi considerată în mod automat o pierdere tehnică. În echipa de la începutul jocului trebuie să participe 5 jucători.
8.5. Un jucător nu poate juca pentru două echipe