Compilat de Mishanenkova EA
Începerea testelor .1 .2..3. 4
6 Test. Câte comenzi înțelege pisica ta.
Pisicile de-a lungul vieții lor lângă o persoană, marchează și amintesc cuvintele, gesturile și intonările oamenilor. Pentru a înțelege mai bine o persoană, pentru a anticipa ce evenimente pot să apară după anumite cuvinte, intonări și mișcări umane. Dar trebuie să ne amintim că pisicile sunt mai degrabă animale înșelătoare. Și chiar dacă animalul dvs. de companie înțelege cuvintele și gesturile dvs., nu este un fapt că el va reacționa la ele. Prin urmare, rezultatele testelor sunt relative. Multe dintre ele depind de natura animalului.
Pur și simplu, întrebați-vă animalul de companie toate comenzile pe care le cunoaște, inclusiv gesturi și intonații. Numără câte echipe cunoaște pisica ta.
No. 1
Mai mult de 20 de echipe. Animalul de companie îți aduce aminte perfect de comenzi, inclusiv gesturi, mișcări ale corpului și intonație. În acest lucru, bineînțeles, există și meritul dvs., ca antrenor.
No. 2
De la 9 la 20 de echipe. Animalul își amintea un număr suficient de echipe, pe care le considera necesare. Dar, dacă doriți, el și al tău pot învăța și mai mult.
Nr. 3
0 până la 8 echipe.
Pisica ta nu isi aminteste comenzile sau vrea sa-si aminteasca de ele. Va trebui să muncești din greu în această direcție.
7 Test. Pisica ta iti amintesti un anumit loc?
În acest test, memoria spațială și episodică a animalului este verificată.
Pentru a trece testul, aveți nevoie de 3 bucăți de pisici favorite sau 3 jucării favorite.
O bucată sau o jucărie, ascunde în fața pisicii, să zicem sub covor. Principalul lucru este că animalul dvs. vă poate vedea bine toate acțiunile. Scoateți-o din cameră și ascundeți celelalte 2 bucăți sau jucării. Nu, ascunde-te doar în locuri greu accesibile. Toate cele trei premii trebuie ascunse aproximativ în mod egal. Să presupunem că, dacă ați ascuns prima recompensă, în fața pisicii de sub covor, restul poate fi pus sub canapea și scaun.
După toate acestea, conduceți pisica în cameră și vedeți ce va face:
No. 1
Pisica se îndreaptă imediat spre locul în care ați ascuns răsplata și apoi îi găsim restul.
Mare rezultat. Animalul de companie a folosit ambele tipuri de memorie. Memorie spațială: el și-a amintit perfect de locul în care ați ascuns deliciosul sau jucăria. Memorie episodică: animalul și-a adus aminte de acțiunile dvs. și și-a dat seama că și tu ai ascuns restul distincțiilor undeva.
No. 2
Animalul dvs. întâmplător găsește prima recompensă, dar înainte de a găsi restul.
Rezultat bun. Poate că prima piesă a pisicii a fost găsită destul de accidental. În acest caz, pisica a folosit o memorie mai episodică. Își amintește mai bine acțiunile tale decât locul.
Nr. 3
O pisica nici macar nu cauta sau nu poate gasi recompense ascunse. Sau găsiți prima recompensă după găsirea altora.
Animale de companie pur și simplu ați uitat unde ați ascunde delicatețea. A trebuit să întindă memoria spațială și episodică. Și nu era o sarcină ușoară pentru el.
8 Testați. Pe inteligența și mintea unei pisici.
Acesta nu este un test complex vă poate arăta cât de inteligent și inteligent este animalul dvs. de companie. Timpul pentru test este de câteva zile. Nu poți face mari pauze, pentru o zi. Testul trebuie efectuat, cu o pisică hrănitoare, după hrănire. Pentru o pisică, ar trebui să pară un joc. nu o forța.
Pentru a trece testul aveți nevoie de o bucată obișnuită și de hrana preferată a unui animal de companie. Veți avea nevoie să notați și să înregistrați de câte ori veți comanda animalul dvs. de companie, de exemplu "săriți", înainte ca animalul dvs. să înceapă să sărind prin cerc. Desigur, puteți alege orice alt cuvânt.
No. 1
Păstrați cercul în fața pisicii, la o înălțime de la podea, de aproximativ 20-30 centimetri. În mână liberă de pe buclă, păstrați delicatețea în interiorul cercului, la 10-20 de centimetri deasupra marginii inferioare. Puteți mișca mâna cu momeala, încurajând pisica. Repetați comanda "salt" sau orice ați inventat. Dar, pisica poate, doar să urce pe picioarele din spate și să ia delicatețea din mâinile tale. Nu vă faceți griji, aceasta este o reacție normală la pisică.
No. 2
Mișcați mâna din coji. Animalul de companie trebuia să sară peste obstacol. De-a lăsa să ocolească sau să se târască sub buclă, să o miște sau să o coboare, fără să uită să dea comanda. Pentru a încuraja o pisică cu delicatețe este posibilă numai după ce sare peste marginea de jos a cercului.
Nr. 3
După ce animalul dvs. începe să sară în mod constant peste buclă, nu țineți mai multă mâncare în mână. Puneți-l într-un alt loc, cel puțin în buzunar. Dar, atunci când oferiți un animal de companie pentru a sări peste un obstacol, țineți-vă mâna ca și cum ar fi o tratație în ea. Și după ce animalul tău execută comanda, răsplătește-l.
Testul va fi considerat complet după ce animalul dvs. de companie a efectuat 3 salturi la rând. Și acum uitați de câte ori ați dat comanda "salt" înainte de a obține acest rezultat.
Nu. Mai mult de 60 de ori. Nu este trist, dar pisica ta are inteligență foarte scăzută. Nu vă descurajați, mulți oameni nu le stralucesc.
№ 2 50 - 60 de ori. De asemenea, nu într-adevăr, un rezultat bun. Inteligență, sub media.
№ 3 40 - 49 de ori. Animalul de companie are abilități medii.
№ 4 30 - 39 de ori. Rezultatul bun, inteligența depășește media.
№ 5 29 și mai puțin. Poți fi mândru, ai o pisică foarte inteligentă.
9 Test. Acesta este un alt test pentru a determina IQ-ul animalului dvs. de companie.
Testul este compus din 4 părți.
Acum, în întreaga lume sunt foarte frecvente și utilizate pe scară largă toate tipurile de teste pentru a determina IQ-ul. Cu cât este mai înalt IQ-ul, cu atât persoana este mai dezvoltată. Au fost inventate multe teste pentru animale, inclusiv pisici. În acest test, multe aspecte sunt luate în considerare. Când dovedești că testul, ca și în alte lucruri și în timpul oricăror teste, nu încerca să-l faci pe animalul de companie să facă treaba corectă, nu-l apăsa. Doar urmăriți și corectați rezultatul. Pisicile mai tinere de 8 luni nu trebuie testate.
Pentru a dovedi un test, aveți nevoie de lucruri simple: o frânghie, o pernă, o oglindă, o pungă de celofan cu mânere.
Răspunde la întrebări. Fiecare răspuns are un anumit punctaj.
Nu. 1 Dacă dispoziția ta se schimbă în timpul zilei, simte pisica ta?
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
№ 2 Animatul dvs. de companie are 2 sau mai multe echipe. Chiar și acelea simple ca "kis-kis", "brys", "impossible" și altele?
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
№ 3 Pisica ta va fi capabila sa inteleaga, care este starea ta de exprimare a fetei tale? Frunzele încruntate, zâmbet, se încruntă.
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
Nu. 4 Pisica ta folosește o varietate de limbi pentru a comunica cu tine: hârțâind, purring, scârțâind, diverse intonații?
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
№ 5 Când animalul dvs. de companie este spălat, el respectă o anumită ordine de spălare. De exemplu, mai întâi se spală coada, apoi laturile, apoi botul etc.
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
№ 6 Pisica ta asociază, ce sau evenimente sau obiecte cu sentimentele lor, bucurie, frică, durere? De exemplu, o excursie la dacha, deschiderea frigiderului, îți puneți haina și așa mai departe.
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
Nu. 7 Petul are o "memorie lungă"? Își amintește, de exemplu, o cutie de la care ați tratat-o ocazional cu delicatețe? Sau o persoană care ia plăcut, dar rareori vin la tine vin sau invers nu-i plăcea?
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
№ 8 Petul tău ar reacționa calm la animale necunoscute care nu manifestă agresiune și nu încerca să se apropie mai mult de un metru?
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
Nu. 9 Pisica ta simte timpul? Știe când va fi hrănită, când vei merge la muncă și așa mai departe?
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
Nu. 10 Când animalul de companie se spală, folosește anumite labele pentru a spăla anumite părți ale corpului? De exemplu, partea stângă a feței spală cu laba stângă, iar cea dreaptă cu dreapta.
A. Niciodată, rar. 1 punct.
V. Uneori. 3 puncte.
C. Întotdeauna, adesea. 5 puncte.
Numărați și notați scorul pentru răspunsurile din prima parte a testului.
În această parte a testului, asignările pot fi repetate de 3 ori, dar cu un interval între repetări de cel puțin 5 ore. Din cele 3 abordări, pentru răspunsul final, alegeți unul cu cel mai mare scor.
Numărul sarcinii 1
În fața pisicii, puneți o pungă de celofan mare, deschis, pe podea. Ce va face pisica ta?
A. Pisica vine numai la pachet. 1 punct.
B. Pisica se apropie de pachet și o atinge cu laba, cap, mustață sau altul, orice parte a corpului. 1 punct.
C. Pisica arata sau chiar urca in pachet. 2 puncte.
Numărul sarcinilor 2
Aveți nevoie de o pernă, o panglică sau o frânghie, de aproximativ un metru lungime. Din nou, în fața animalelor de companie, puneți o frânghie pe podea și o pernă pe ea. Deci capătul lung al frânghiei era pe partea animalului. Și, tu, la rândul tău, tragi vârful tău pe tine însuți, astfel încât capătul opus dispare treptat sub pernă. Trageți la o astfel de viteză încât în 3 - 5 secunde funia dispare sub pernă. Ce va face animalul dvs. de companie?
A. Se uită la mutarea funiei. 1 punct.
B. remorcherele cu frânghii de croșetat. 1 punct.
C. Se uită la locul sub perna în care a dispărut frânghia. 2 puncte.
D. Încercarea de a nu atinge, ci de a prinde o frânghie. 2 puncte.
E. Încercați să ridicați perna pentru a vedea unde a dispărut frânghia. 2 puncte.
W. Se îndreaptă în jurul pernei pentru a privi din cealaltă parte, unde a dispărut funia. 3 puncte.
Numărul sarcinii 3
Aveți nevoie de oglindă, dar este mai bine să nu fie mai mică de 30 de centimetri. Înclinați oglinda spre dulap, perete, picior de masă. Uită-te la ceea ce face pisica ta.
A. Pisica trece prin oglinda, nu ii intereseaza. 0 puncte.
V. Pisica se apropie de oglindă, se uită la reflecția sa. 2 puncte.
C. O pisică nu numai că își vede reflexia, ci și o atacă sau o joacă cu ea. 3 puncte.
În această parte, doar două întrebări. Răspundeți acestora, pe baza propriilor observații. Pentru fiecare răspuns pozitiv, puneți 5 puncte. Asta este, dacă răspundeți pozitiv la ambele întrebări, veți avea 10 puncte în total.
A. Animalul dvs. de companie se orientează perfect în casă. Acest lucru este de înțeles de faptul că el conduce erratic la ușa sau la fereastra dreaptă, dacă se întâmplă ceva care merită atenția lui.
B. Animale de companie, atunci când nu, nu va cădea accidental o jucărie sau alt obiect de pe labe. Doar dacă dorește să se ocupe sau în echipa ta.
Contelează câte puncte au fost obținute pentru toate răspunsurile din toate cele trei părți ale acestui test.
Punctele primite cu răspunsuri pozitive în această parte, se scad din suma punctelor obținute din părțile anterioare ale testului.
A. Animalul dvs. de companie este mai adormit sau mai adormit decât treaz. Scoateți 2 puncte.
V. Pet joacă foarte des cu coada. Scădere 1 punct.
S. Foarte prost orientat în casă și se poate chiar pierde. Scoateți 2 puncte.
După ce ați rezumat scorurile obținute în primele trei părți ale testului și ați scos puncte obținute în a patra parte, vedeți rezultatul:
80-88 de puncte. Animalul dvs. de companie concurează cu pisicile lui Kuklachev. Foarte inteligent și inteligent.
73-79 De asemenea, un rezultat excelent, aveți o pisică inteligentă și inteligentă.
67-72 Rezultate bune. Capacitatea animalului dvs. de companie este peste medie.
55-66 Animalul de companie are abilități mentale medii.
49-54 Abilitățile pisicii tale sunt ușor sub medie.
44-48 Păsărică, puțin proastă și încetinită.
43 sau mai puțin. Cât de triste, dar pisica ta nu strălucește cu mintea, pur și simplu, e proastă. Dar, crede-mă, acest lucru nu-i împiedică să se bucure de viață, aducând bucurie stăpânilor și iubindu-i. Sau poate crede doar că nu este înțelept să joace jocuri primitive cu gazdele, pe care ei o cheamă cumva la teste. Cine știe?
Pentru fiecare răspuns, se acordă un anumit punctaj.
Afișați animalul dvs. un pachet sau borcan cu mâncarea preferată și vedeți ce va face.
A. Du-te la castron, așteptând să-l hrăniți. 3 puncte.
Î. Excitat, învârtindu-vă în jurul tău sau mia. 2 puncte.
C. Nu cum nu reacționează. 1 punct.
Nu. 2 Dacă pisica ta se află în fața unei uși închise și vrea să iasă, ce face ea?
A. Încearcă să deschidă ușa însăși. 3 puncte.
Q. Will, doar să-ți zgâri ghearele. 2 puncte.
Se va așeza în fața ușii și va aștepta până se va deschide. 1 punct.
Nu. 3 Dacă o păsărică cântată este prezentată la televizor, cum va răspunde animalul de companie la el?
A. înțelege că sunetul și imaginea sunt interconectate și încearcă să prindă această pasăre sau să urce în televizor. 3 puncte
V. înțelege că sunetul provine de la televizor și, prin urmare, nu încearcă să prindă pasărea. 2 puncte.
C. În general, nu cum să reacționăm. 1 punct.
Numărați scorurile și vedeți ce rezultă rezultatul:
de la 7 puncte și de mai sus. Esti doar un geniu, nu o pisica.
3-6 puncte. Cea mai comună pisică.
2 puncte și mai jos. Nu este o pisică foarte inteligentă.
11 Test. Pe măsură ce animalul vostru percepe lumea, lumea se află în câmpul viziunii sale.
Adică, pisica ta înțelege că dacă ai dus-o departe de jucăria ei. și ea nu o vede, atunci jucăria mai există. Elementele utilizate în acest test nu ar trebui să aibă un miros puternic degenerat. O pisică îi va găsi doar prin miros. Delicatesele preferate, cel mai probabil, aici nu se vor apropia. Doar dacă nu au un miros puternic.
În scopul testării, avem nevoie de: o cutie de carton, de exemplu, de sub pantofi sau orice alt obiect care poate fi acoperit cu o jucărie sau un tratament. O jucărie sau un tratament, dar fără un miros puternic.
Testul este simplu.
Puneți-vă pe podea, pentru ca pisica să vadă acțiunile dvs., o jucărie sau un tratament și să o acoperiți cu o cutie. Îndepărtați-vă și vedeți ce va face animalul dvs. de companie.
A. Pete întoarse cutia sau își pună labele sub ea și scoate momeala. Deci, știe foarte bine că momeala nu a dispărut și este sub cutie.
V. Pisica a devenit mai întâi interesată de cutie și chiar sa apropiat de ea, dar apoi, din anumite motive, și-a pierdut interesul. Poate ceva miroase din cutie. Încercați să o înlocuiți cu un alt element și repetați experimentul.
C. Odată ce ați acoperit momeala cu o cutie, animalul dvs. de companie imediat a pierdut interesul în ea. Prin urmare, el nu percepe obiecte în afara câmpului său de vedere. Această reacție este inerentă în multe pisici. Este necesar să-și exercite imaginația cu astfel de exerciții, astfel încât pisica înțelege că jucăria sau tratamentul nu a dispărut, dar este sub cutie. Apropo, copiii, până la aproximativ 9 luni, nu percep lumii din vedere.